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Guerriers d'élite T'or TanukhidesTanukhides Infanterie de lanciers

Guerriers d'élite T'or

Armés de lances, ils sont l'élite des forces tribales.

La lance existe depuis aussi longtemps que les hommes, et était utilisée pour la chasse et la pêche avant de servir à la guerre. C'est une arme polyvalente qui pouvait être tenue à une ou deux mains, utilisée pour mettre des coups en mêlée, lancer en escarmouche, ou se protéger lors des charges de cavalerie. En Afrique et dans les déserts d'Orient, la lance changea très peu dans le millénaire qui suivit, à part avec les avancées de la ferronnerie (le fer remplace le bronze pour les pointes). Par exemple, le type de lance le plus populaire d'Afrique, toujours utilisée par les chasseurs zoulous, reste la sagaie, qui est volontairement légère pour pouvoir être plantée ou lancée, selon la situation du guerrier. Naturellement, le développement de la cavalerie lourde mena à des variantes plus longues et plus grosses, puis aux piques qui pouvaient être utilisées pour faire tomber les cavaliers ou en masse pour créer un mur impénétrable.

Guerriers d'élite T'or

Unit Name

Guerriers d'élite T'or

Main Unit Key

att_des_es_elite_tor_warriors

Land Unit Key

att_des_es_elite_tor_warriors

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Coût

525

Coût de recrutement

525

Coût d'entretien

265

Attaque en mêlée

30

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear_heavy

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

30

├ Attaque contre les éléphants

30

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

30

Défense en mêlée

35

├ Base Defence

30

├ Shield

att_round_large

└ Défense au bouclier

5

Armure

52

├ Armure

att_leather_lamellar

├ Armour Defence

15

└ Protection

37

Santé

99

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

9

Moral

51

Compétences

Guerriers d'élite T'or
  • Tactiques face à la cavalerie
    Améliore les dégâts causés par une unité face à la cavalerie pour une durée prolongée.
  • Mal de mer
    Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités.
  • Mur de lances
    L'unité forme un mur serré.

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Guerriers d'élite T'or Lv. 0 Campement de la milice
Campement de la milice
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_3)
Level 2
Quartiers de la milice
Quartiers de la milice
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign