Traqueurs adana
La chasse ne cesse de glorifier le chasseur.Chasser les animaux pour leur viande et leurs peaux est une pratique qui remonte aussi loin que les premiers humains. Ainsi, avec le temps, les compétences intégrées, qui combinent furtivité et surprise, pouvaient également s'appliquer sur le champ de bataille. Ceci fut particulièrement le cas dans les forêts de l'Europe barbare et les plaines des royaumes du désert d'Afrique et d'Arabie, où les récoltes restreintes imposaient des techniques de chasse pour survivre. Au fil des âges, des généraux avisés comprirent le potentiel des chasseurs sur le terrain, surtout en matière de reconnaissance, pour traquer les positions ennemies ou bien poser des embuscades. Lors des combats à domicile, ceux qui connaissaient bien le terrain pouvaient surprendre l'ennemi, lui porter un coup déstabilisant et potentiellement destructeur, ensuite disparaître, pour refaire surface là où l'on ne s'y attendait pas, au moment opportun.
Unit Name Traqueurs adana |
Main Unit Key att_des_es_adana_trackers |
Land Unit Key att_des_es_adana_trackers |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 40 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 325 |
Coût de recrutement 325 |
Coût d'entretien 165 |
38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Précision 0 |
Portée 150 |
Reload 40 |
Cadence de tir 5 |
Munitions 17 |
Attaque en mêlée 7 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Dégâts de base en mêlée 24 |
├ Dégâts de perforation d'armure 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 20 |
├ Attaque contre les éléphants 20 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_none |
└ Défense au bouclier 0 |
3 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 0 |
80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral 34 |
Compétences
Traqueurs adana- Mal de mer
Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités.
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Ignorer le relief
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité. - Tir embusqué
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
---|---|
Grand Campaign |