Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Ebdani / Jednostki / Righdamhna
Righdamhna EbdaniEbdani Piechota miotająca

Righdamhna

Przyszli królowie rodzaju ludzkiego muszą być mocniejsi od innych.

Słowem „tanistry” określa się system dziedziczenia ziemi i tytułów wśród irlandzkich i szkockich Celtów. Tanista danego klanu był spadkobiercą wodza lub króla, wybranym z grupy „righdamnhna” (dosł. „ci, którzy nadają się na króla”). Kandydatów dobierano w oparciu o pochodzenie – wszyscy musieli mieć wspólnego pradziadka. Tanistę wyznaczało zgromadzenie przywódców klanów. Po utracie władzy lub śmierci panującego władcy tanista automatycznie zajmował jego miejsce. Oznaczało to, że następcą tronu nie musiał być syn poprzedniego władcy, jednak zazwyczaj musiał być jego bratem, siostrzeńcem lub kuzynem. System promował wszelkiego rodzaju zagrywki polityczne. W walce o władzę przelano wiele krwi.

Righdamhna

Unit Name

Righdamhna

Main Unit Key

att_cel_tanist

Land Unit Key

att_cel_tanist

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

950

Koszt werbunku

950

Koszt utrzymania

475

Siła ostrzału

100

├ Missile Weapon

att_celtic_javellin

├ Projectile

att_javelin_heavy_normal

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

50

└ Base Reload Time

17

Celność

0

Zasięg

80

Reload

60

Szybkostrzelność

9

Amunicja

13

Walka w zwarciu

15

Obrażenia w zwarciu

25

├ Melee Weapon

att_spear_short

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ Przebijanie pancerza

5

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

10

├ Atak na słonie

10

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

60

Obrona w zwarciu

15

├ Base Defence

10

├ Shield

att_round_large

└ Osłona tarcz

5

Pancerz

60

├ Pancerz

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Pancerz tarczy

37

Zdrowie

115

├ Man Entity

att_infantry_very_heavy

├ Man Health

105

└ Bonus Hit Points

10

Morale

54

Zdolności

Righdamhna
  • Strzał mierzony
    Zwiększa na dłuższy czas obrażenia od ostrzału. Te wartości są także modyfikowane przez samą jednostkę.
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.

Atrybuty

  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Grabieżca
    Ta jednostka może podpalać budynki, zadaje więcej obrażeń pochodniami i przejmuje punkty szybciej niż inne jednostki.
  • Strzał z ukrycia
    Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Celtycka kultura wojenna Cost 238 Upgrade From Ebdańscy grabieżcy
Required Technology Celtycka kultura wojenna Cost 238 Upgrade From Kernowie
Frakcje z dostępem
Grand Campaign