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Total War: Attila
Traits de caractère
- admin_neutral (1)
- physical_neutral (1)
- admin_bad (2)
- military_bad (2)
- status_bad (2)
- ruler_good (4)
- physical_good (5)
- army_bad (5)
- navy_bad (5)
- navy_good (5)
- army_good (6)
- status_good (10)
- general_ability (11)
- physical_bad (12)
- personality_neutral (12)
- admin_good (12)
- military_good (14)
- agent_action (18)
- personality_bad (35)
- personality_good (44)
admin_neutral | ||||
---|---|---|---|---|
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | att_trait_general_government_all_authoritarian |
Level 1 Les règles sont les règles Le gouvernement est un père strict et aimant son peuple. |
Croissance : +5 (province gouvernée) Ordre public : +1 (province gouvernée) |
|
Level 2 Strict « J'ai les mains liées. Les règles sont les règles. » |
Corruption : -5% de la valeur actuelle (province gouvernée) Ordre public : +2 (province gouvernée) |
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Level 3 Autoritaire Un gouvernement clément est un oxymore. |
Corruption : -10% de la valeur actuelle (province gouvernée) Croissance : -5 (province gouvernée) Ordre public : -2 (province gouvernée) |
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physical_neutral | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
2 | att_trait_general_physical_all_scar_disfiguring |
Level 1 Cicatrice défigurante Femmes et enfants ont peur de regarder cet homme en face. |
Autorité : -1 (general_to_character_own) Chances d'avoir un enfant : -10% (general_to_character_own) Moral ennemi : -3 (région locale) |
|
admin_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
3 | att_trait_general_government_all_admin_bad |
Level 1 Gérant inefficace « On boit un coup ? On s'occupera de tout ça dans la semaine... » |
Autorité : -1 (lorsque gouverneur) Taux d'imposition : -4% (province gouvernée) |
|
Level 2 Gérant incompétent « Non, aucune idée d'où c'est passé. Peu importe. » |
Autorité : -2 (lorsque gouverneur) Taux d'imposition : -8% (province gouvernée) |
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Level 3 Gérant incapable Cet homme est trop arrogant pour comprendre qu'il ne sait rien. |
Autorité : -3 (lorsque gouverneur) Taux d'imposition : -12% (province gouvernée) |
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4 | att_trait_general_government_all_pacifist |
Level 1 N'aime pas la guerre « La guerre, à quoi bon ? Strictement à rien ! » |
Intégrité : -1 pour chaque guerre simultanée avec une faction voisine (force commandée) Ordre public : -1 pour chaque guerre simultanée avec une faction voisine (province gouvernée) |
|
Level 2 Objecteur de conscience « Je ne prendrai pas la vie d'autrui. J'en suis incapable. » |
Intégrité : -2 pour chaque guerre simultanée avec une faction voisine (force commandée) Ordre public : -2 pour chaque guerre simultanée avec une faction voisine (province gouvernée) |
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Level 3 Pacifiste « Toutes ces vies gâchées, et pourquoi ? » |
Intégrité : -3 pour chaque guerre simultanée avec une faction voisine (force commandée) Ordre public : -3 pour chaque guerre simultanée avec une faction voisine (province gouvernée) |
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military_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
5 | att_trait_general_military_all_disciplinarian_bad |
Level 1 Négligent De douces paroles ne remportent pas les batailles. |
Intégrité : -2 (force commandée) |
|
Level 2 Mauvaise discipline Une nature simple est parfaite jusqu'à ce que l'ennemi dégaine son épée. |
Intégrité : -4 (force commandée) Coût d'entretien : +5% pour toutes les unités (force commandée) |
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Level 3 Tue avec gentillesse Les soldats ont besoin d'acier, pas de jolies paroles. |
Expérience de l'unité : -1 pour toutes les recrues (force commandée) Intégrité : -6 (force commandée) Coût d'entretien : +10% pour toutes les unités (force commandée) |
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6 | att_trait_general_military_all_noctophobia |
Level 1 Peur du noir Il y a d'étranges sons dans le noir. Cet homme s'en souvient très bien. |
Aura du commandant : -15% durant les batailles de nuit (general_to_character_own) |
|
Level 2 Terreurs nocturnes L'obscurité n'est pas une amie. Jamais. |
Moral : -5 pendant les batailles de nuit (force commandée) Aura du commandant : -30% durant les batailles de nuit (general_to_character_own) |
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Level 3 Nyctophobe Cet homme est terrifié par les longues et sombres heures de la nuit. |
Moral : -10 pendant les batailles de nuit (force commandée) Aura du commandant : -50% durant les batailles de nuit (general_to_character_own) |
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status_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
7 | att_trait_general_status_all_spurned |
Level 1 Rejeté La perte de statut et de prestige a rendu cet homme amer, envieux et mécontent. |
Loyauté : -2 (general_to_character_own) |
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8 | att_trait_general_status_all_unpopular |
Level 1 Non favori Certaines actions laissent beaucoup à désirer. |
Influence personnelle : -1 par tour (general_to_character_own) |
|
Level 2 Peu populaire De nature détestable, cet homme est fui par ceux qui l'ont déjà rencontré. |
Influence personnelle : -2 par tour (general_to_character_own) Intégrité : -2 (force commandée) Ordre public : -2 (province gouvernée) |
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Level 3 Méprisé de tous Cet homme n'est guère mieux qu'une fouine, une opinion partagée par tous ceux qui le connaissent. |
Influence personnelle : -3 par tour (general_to_character_own) Intégrité : -4 (force commandée) Ordre public : -4 (province gouvernée) |
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ruler_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
9 | att_trait_agent_personality_all_innate_sneaky |
Level 1 Sournois Cet homme a un esprit de vipère qui agit en toute liberté grâce aux conventions politiques. |
Chance de succès : +5% (character_to_character_own) Ruse : +1 (character_to_character_own) |
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10 | att_trait_eos_dam_repair |
Level 1 Chef contremaître Les dos réticents réclament le fouet. |
Réparations améliorées du barrage de Marib (character_to_faction_unseen) Coûts de construction : -10% (région locale) |
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11 | att_trait_eos_queen_mavia |
Level 1 Reine de Tanhukides [Unseen] |
Influence personnelle : +8 par tour (character_to_character_own) |
|
12 | bel_character_trait_last_roman |
Level 1 Dernier des Romains Les paroles et les actes de cet homme font de lui l'incarnation du bien et de Rome. |
Autorité : +2 Cible : Votre armée Ruse : +1 Cible : Votre armée Zèle : +1 Cible : Votre armée |
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physical_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
13 | att_trait_all_physical_all_healthy |
Level 1 En bonne santé Un homme bien charpenté, fort comme un bœuf ! |
Auto-défense de l'agent : +5% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own) Chances de mort naturelle : -10% (general_to_character_own) |
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Level 2 Resplendit de bonne santé La maladie est un fléau qui frappe les autres. |
Zèle : +1 (character_to_character_own) Auto-défense de l'agent : +10% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own) Chances de mort naturelle : -20% (general_to_character_own) |
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Level 3 Ressemble à un bœuf Cet homme est doté d'un physique de dieu ! |
Autorité : +1 (character_to_character_own) Zèle : +2 (character_to_character_own) Auto-défense de l'agent : +15% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own) Chances de mort naturelle : -30% (general_to_character_own) |
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14 | att_trait_general_physical_all_fertile |
Level 1 Fertile Cet homme sait choisir ces partenaires de chambre. Et comment les mettre à profit. |
Zèle : +1 (general_to_character_own) Chances d'avoir un enfant : +20% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Fécond Cet homme peut engendrer une toute nouvelle génération. À lui seul. |
Zèle : +1 (general_to_character_own) Chances d'avoir un enfant : +40% (general_to_character_own) Influence personnelle : +1 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) |
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Level 3 Prolifique Il paraît que cet homme peut mettre une femme enceinte rien qu'en la regardant ! |
Zèle : +1 (general_to_character_own) Chances d'avoir un enfant : +60% (general_to_character_own) Influence personnelle : +2 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) |
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15 | att_trait_general_physical_all_innate_handsome |
Level 1 Beau garçon « Je vois que tu regardes. Et oui, je fais de la musculation. » |
Autorité : +1 (general_to_character_own) Chances d'avoir un enfant : +10% (general_to_character_own) |
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16 | att_trait_general_physical_all_scar_distinguishing |
Level 1 Cicatrice distinctive « Oh, je ne sais pas, les femmes trouvent cela plutôt séduisant ! » |
Autorité : +1 (general_to_character_own) Chances d'avoir un enfant : +5% (general_to_character_own) |
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17 | att_trait_ollam_ri_obstinance |
Level 1 La détermination d'Ollom Rí Le dos aussi solide qu'un chêne, endurci par le vent mugissant. |
Sur le qui-vive : -25% de chance de succès de l'agent ennemi (general_to_character_own) Armure : +15% (armée commandée) Défense en mêlée : +15 (armée commandée) |
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army_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
18 | att_trait_general_military_army_all_ambusher_bad |
Level 1 Pas de chance Malgré tous ses efforts, les embuscades de cet homme ne se déroulent jamais comme prévu. |
Aura du commandant : -15% durant les embuscades (general_to_character_own) |
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Level 2 Flagrant Cet homme pourrait tout aussi bien planter un panneau qui dit « embuscade droit devant. » |
Moral : -5 lors des embuscades (force commandée) Aura du commandant : -30% durant les embuscades (general_to_character_own) |
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Level 3 Incompétent en embuscade Cet homme ne pourrait même pas organiser une beuverie au temple de Bacchus, alors une attaque surprise... |
Moral : -10 lors des embuscades (force commandée) Aura du commandant : -50% durant les embuscades (general_to_character_own) |
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19 | att_trait_general_military_army_all_attacker_bad |
Level 1 Assaillant indécis Cet homme manque de confiance en attaque. |
Moral : -5 en attaque (force commandée) Aura du commandant : -15% en attaque terrestre (general_to_character_own) |
|
Level 2 Mauvais assaillant Cet homme a des problèmes pour organiser une attaque. |
Moral : -10 en attaque (force commandée) Aura du commandant : -30% en attaque terrestre (general_to_character_own) |
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Level 3 Assaillant incompétent Cet homme peut faire d'une victoire une humiliante défaite ! |
Moral : -15 en attaque (force commandée) Aura du commandant : -50% en attaque terrestre (general_to_character_own) |
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20 | att_trait_general_military_army_all_besieger_bad |
Level 1 Assiégeant incompétent « On aurait peut-être dû essayer avec le bélier premièrement ? Non ? » |
Moral : -5 en assiégeant (force commandée) Aura du commandant : -15% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own) |
|
Level 2 Confus par les armes de siège « Oh, il y a un gros mur sur le passage... une idée ? » |
Moral : -10 en assiégeant (force commandée) Aura du commandant : -30% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own) |
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Level 3 A peur des murs « Mais ça fait 10 mètres de haut ! Comment on est censés passer par-dessus ? » |
Moral : -15 en assiégeant (force commandée) Aura du commandant : -50% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own) |
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21 | att_trait_general_military_army_all_defender_bad |
Level 1 Défenseur hésitant Cet homme manque de confiance en défense. |
Moral : -5 en défendant sur terre (force commandée) Aura du commandant : -15% en défense terrestre (general_to_character_own) |
|
Level 2 Mauvais défenseur Cet homme ne compte pas la défense dans son art de la guerre. |
Moral : -10 en défendant sur terre (force commandée) Aura du commandant : -30% en défense terrestre (general_to_character_own) |
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Level 3 Défenseur incompétent Cet homme n'a aucun talent visible pour la défense. |
Moral : -15 en défendant sur terre (force commandée) Aura du commandant : -50% en défense terrestre (general_to_character_own) |
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22 | att_trait_general_military_army_all_siege_defender_bad |
Level 1 Défenseur de siège incompétent Cet homme a perdu bien des villes mais a malheureusement réussi à s'en sortir vivant. |
Moral : -5 en subissant un siège (force commandée) Aura du commandant : -15% lorsque soumis à un siège (general_to_character_own) |
|
Level 2 Boulet Ses compétences en défense sont légendaires, mais pas dans le bon sens. |
Moral : -10 en subissant un siège (force commandée) Aura du commandant : -30% lorsque soumis à un siège (general_to_character_own) |
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Level 3 Se cache derrière les murs Le malheur survient dans les villes sous la charge de cet homme ! |
Moral : -15 en subissant un siège (force commandée) Aura du commandant : -50% lorsque soumis à un siège (general_to_character_own) |
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navy_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
23 | att_trait_general_military_navy_all_attacker_sea_bad |
Level 1 Hydrophobe Cet homme manque d'assurance sur l'eau. Et au combat. |
Moral : -5 en attaquant en mer (force commandée) Aura du commandant : -15% en attaque sur mer (general_to_character_own) |
|
Level 2 Mauvais amiral La mère de cet homme ferait un meilleur amiral. |
Moral : -10 en attaquant en mer (force commandée) Aura du commandant : -30% en attaque sur mer (general_to_character_own) |
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Level 3 Tous à la mer Commander en mer a valu à cet homme de porter un beau casque. Mais rien d'autre. |
Moral : -15 en attaquant en mer (force commandée) Aura du commandant : -50% en attaque sur mer (general_to_character_own) |
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24 | att_trait_general_military_navy_all_blockade_defender_bad |
Level 1 Défenseur de port inefficace « Attendez de voir le blanc de leurs... Bon sang, ils sont sur nous, accrochez-vous ! » |
Moral : -5 en subissant un blocus (force commandée) Aura du commandant : -15% lors de blocus (general_to_character_own) |
|
Level 2 Défenseur de port incompétent « Comment ça, on est pas censés les laisser arriver avant d'attaquer ? » |
Moral : -10 en subissant un blocus (force commandée) Aura du commandant : -30% lors de blocus (general_to_character_own) |
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Level 3 A peur de quitter les docks « Je n'irai pas là-bas, je risque de mourir ! » |
Moral : -15 en subissant un blocus (force commandée) Aura du commandant : -50% lors de blocus (general_to_character_own) |
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25 | att_trait_general_military_navy_all_blockader_bad |
Level 1 Poseur de blocus douteux Les blocus de ports ennemis de cet homme ont échoué plus d'une fois. |
Moral : -5 en faisant un blocus (force commandée) Aura du commandant : -15% lors de la pose d'un blocus (general_to_character_own) |
|
Level 2 Faible poseur de blocus « Ah, si seulement on était plus proches. Peu importe. » |
Moral : -10 en faisant un blocus (force commandée) Aura du commandant : -30% lors de la pose d'un blocus (general_to_character_own) |
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Level 3 Redoutable poseur de blocus Il n'a jamais réussi à conduire un blocus. Ces supérieurs l'ont remarqué. |
Moral : -15 en faisant un blocus (force commandée) Aura du commandant : -50% lors de la pose d'un blocus (general_to_character_own) |
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26 | att_trait_general_military_navy_all_defender_sea_bad |
Level 1 Défenseur maritime indifférent Cet homme a balancé le manuel des tactiques navales par-dessus bord. Quel idiot. |
Moral : -5 en défense en mer (force commandée) Aura du commandant : -15% en défense sur mer (general_to_character_own) |
|
Level 2 Mauvais défenseur maritime Cet homme ne pourrait même pas défendre l'honneur de sa propre mère. Alors une flotte... |
Moral : -10 en défense en mer (force commandée) Aura du commandant : -30% en défense sur mer (general_to_character_own) |
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Level 3 Défenseur naval incompétent Les fientes des mouettes savent mieux se défendre. |
Moral : -15 en défense en mer (force commandée) Aura du commandant : -50% en défense sur mer (general_to_character_own) |
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27 | att_trait_general_military_navy_all_escort_bad |
Level 1 Escorte navale inefficace « Ouais, désolé, les rames se sont coincées dans un récif et puis le mât s'est écroulé. » |
Intégrité: -2 lors de l'escorte de transports (force commandée) Aura du commandant : -15% lors de l'escorte d'une flotte de transport (general_to_character_own) |
|
Level 2 Escorte navale incompétente Cet homme a déjà du mal à protéger son propre navire, alors imaginez les autres. |
Intégrité: -4 lors de l'escorte de transports (force commandée) Aura du commandant : -30% lors de l'escorte d'une flotte de transport (general_to_character_own) |
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Level 3 Quel convoi ? « Nous étions un convoi ? Ah bon ? Vraiment ? Ces autres navires ? » |
Intégrité: -6 lors de l'escorte de transports (force commandée) Aura du commandant : -50% lors de l'escorte d'une flotte de transport (general_to_character_own) |
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navy_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
28 | att_trait_general_military_navy_all_attacker_sea_good |
Level 1 Pied marin De toute évidence, cet homme développe ses compétences en tant qu'amiral. |
Moral : +5 en attaquant en mer (force commandée) Aura du commandant : +15% en attaque sur mer (general_to_character_own) |
|
Level 2 Vieux loup de mer Cet homme a une compréhension supérieure des tactiques navales. |
Moral : +10 en attaquant en mer (force commandée) Aura du commandant : +30% en attaque sur mer (general_to_character_own) |
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Level 3 Amiral supérieur Commander en mer a fait de cet homme une légende. |
Moral : +15 en attaquant en mer (force commandée) Aura du commandant : +50% en attaque sur mer (general_to_character_own) |
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29 | att_trait_general_military_navy_all_blockade_defender_good |
Level 1 Leveur de blocus « Ce ne sont que quelques navires, et aucun n'est aussi rapide que nous. Faites-moi confiance. » |
Moral : +5 en subissant un blocus (force commandée) Aura du commandant : +15% lors de blocus (general_to_character_own) |
|
Level 2 Défenseur de port « Ils ne remonteront pas cette plage, on devra mourir avant de permettre ça ! » |
Moral : +10 en subissant un blocus (force commandée) Aura du commandant : +30% lors de blocus (general_to_character_own) |
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Level 3 Destructeur de blocus Tout ce qui bloquera cet homme, c'est du bois flottant. |
Moral : +15 en subissant un blocus (force commandée) Aura du commandant : +50% lors de blocus (general_to_character_own) |
|||
30 | att_trait_general_military_navy_all_blockader_good |
Level 1 Poseurs de blocus efficace « Je veux que vous perforiez de flèches tout ce qui essaiera de traverser cette ligne, pigé ? » |
Moral : +5 en faisant un blocus (force commandée) Aura du commandant : +15% lors de la pose d'un blocus (general_to_character_own) |
|
Level 2 Maître du blocus Cet homme est un capitaine chevronné et un maître du blocus naval. |
Moral : +10 en faisant un blocus (force commandée) Aura du commandant : +30% lors de la pose d'un blocus (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Poseur de blocus imprenable Peu importe ce qui est dans le port, ça n'en ressortira pas. |
Moral : +15 en faisant un blocus (force commandée) Aura du commandant : +50% lors de la pose d'un blocus (general_to_character_own) |
|||
31 | att_trait_general_military_navy_all_defender_sea_good |
Level 1 Bon défenseur naval Cet homme comprend la défense en mer. |
Moral : +5 en défense en mer (force commandée) Aura du commandant : +15% en défense sur mer (general_to_character_own) |
|
Level 2 Excellent défenseur maritime Cet homme gagne en général quand il se défend en mer. |
Moral : +10 en défense en mer (force commandée) Aura du commandant : +30% en défense sur mer (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Défenseur naval suprême Les dieux marins ont donné à cet homme des qualités de fin stratège. |
Moral : +15 en défense en mer (force commandée) Aura du commandant : +50% en défense sur mer (general_to_character_own) |
|||
32 | att_trait_general_military_navy_all_escort_good |
Level 1 Escorte navale efficace Cet homme a guidé les troupes de transport et de commerce en toute sécurité, plus d'une fois. |
Intégrité: +2 lors de l'escorte de transports (force commandée) Aura du commandant : +15% lors de l'escorte d'une flotte de transport (general_to_character_own) |
|
Level 2 Convoi supérieur Si vous voulez garantir la sécurité de ce convoi, confiez-le à cet homme. |
Intégrité: +4 lors de l'escorte de transports (force commandée) Aura du commandant : +30% lors de l'escorte d'une flotte de transport (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Maître du convoi « Je n'ai jamais perdu de cargaison jusqu'à présent ! Pas une seule. » |
Intégrité: +6 lors de l'escorte de transports (force commandée) Aura du commandant : +50% lors de l'escorte d'une flotte de transport (general_to_character_own) |
|||
army_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
33 | att_trait_general_military_army_all_ambusher_good |
Level 1 Embuscade Les embuscades de cet homme sont rapides et sans pitié ; peu sont ceux qui en réchappent pour le raconter. |
Aura du commandant : +15% durant les embuscades (general_to_character_own) |
|
Level 2 Compétent en embuscade La première et dernière chose que les victimes d'embuscades remarquent, c'est qu'elles sont mortes ! |
Moral : +5 lors des embuscades (force commandée) Aura du commandant : +30% durant les embuscades (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Embuscade supérieure Le noble art de la surprise est personnifié chez cet homme. |
Moral : +10 lors des embuscades (force commandée) Aura du commandant : +50% durant les embuscades (general_to_character_own) |
|||
34 | att_trait_general_military_army_all_attacker_good |
Level 1 Assaillant confiant Cet homme fait preuve de grandeur lorsqu'il attaque. |
Moral : +5 en attaquant sur terre (force commandée) Aura du commandant : +15% en attaque terrestre (general_to_character_own) |
|
Level 2 Bon assaillant Une connaissance supérieure des tactiques inspire les hommes. |
Moral : +10 en attaquant sur terre (force commandée) Aura du commandant : +30% en attaque terrestre (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Assaillant supérieur Cet homme est presque sans égal lorsqu'il s'agit d'attaquer. |
Moral : +15 en attaquant sur terre (force commandée) Aura du commandant : +50% en attaque terrestre (general_to_character_own) |
|||
35 | att_trait_general_military_army_all_besieger_good |
Level 1 Expert en siège Cet homme sait détecter les faiblesses et a du talent pour les exploiter. |
Moral : +5 en assiégeant (force commandée) Aura du commandant : +15% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own) |
|
Level 2 Aux murs ! Cet homme sait assaillir des murs avec de remarquables compétences, ce qui en fait un expert. |
Moral : +10 en assiégeant (force commandée) Aura du commandant : +30% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Dans la brèche ! Les compétences de siège de cet homme sont presque légendaires. |
Moral : +15 en assiégeant (force commandée) Aura du commandant : +50% lors de l'installation d'un siège (general_to_character_own) |
|||
36 | att_trait_general_military_army_all_defender_good |
Level 1 Défenseur confiant En défense, cet homme garde la tête froide et la main leste. |
Moral : +5 en défendant sur terre (force commandée) Aura du commandant : +15% en défense terrestre (general_to_character_own) |
|
Level 2 Bon défenseur L'expérience défensive de cet homme donne une grande confiance à ses subordonnés. |
Moral : +10 en défendant sur terre (force commandée) Aura du commandant : +30% en défense terrestre (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Défenseur suprême Les compétences défensives supérieures de cet homme exploitent au mieux les assaillants. |
Moral : +15 en défendant sur terre (force commandée) Aura du commandant : +50% en défense terrestre (general_to_character_own) |
|||
37 | att_trait_general_military_army_all_siege_defender_good |
Level 1 Gardien de la porte Cet homme peut défendre une colonie. Tout seul, s'il le faut. |
Moral : +5 en subissant un siège (force commandée) Aura du commandant : +15% lorsque soumis à un siège (general_to_character_own) |
|
Level 2 Un vrai pilier Les compétences défensives de cet homme sont dignes d'un poème épique. |
Moral : +10 en subissant un siège (force commandée) Aura du commandant : +30% lorsque soumis à un siège (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Personne ne passera ! Donnez un mur à cet homme et il le retiendra contre les dieux ! |
Moral : +15 en subissant un siège (force commandée) Aura du commandant : +50% lorsque soumis à un siège (general_to_character_own) |
|||
38 | att_trait_ruler_scourge_of_god |
Level 1 Roi guerrier « Je regarderai votre monde brûler. » |
Autorité : +1 (general_to_character_own) Ruse : +1 (general_to_character_own) Zèle : +1 (general_to_character_own) Moral ennemi : -5 (région locale) |
|
status_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
39 | att_trait_agent_status_all_slave |
Level 1 Esclave libre « Je comprends cet esprit servile, toujours à comploter... » |
Autorité : +1 (character_to_character_own) |
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40 | att_trait_agent_status_not_roman_poor |
Level 1 Origines modestes Même un chevrier peut avoir un grand destin si c'est écrit. |
Intégrité : +2 (armée qu'il accompagne) Ordre public : +1 (province locale) |
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41 | att_trait_agent_status_not_roman_wealthy |
Level 1 Ploutocrate La fortune est la puissance et cet homme en a à revendre. |
Coût d'action de l'agent : -5% (character_to_character_own) Richesse : +5% provenant de tous les bâtiments (région locale) |
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42 | att_trait_agent_status_roman_poor |
Level 1 Homo novus Un homme aux origines modestes mais de nature noble peut devenir éminent dans le monde. |
Intégrité : +2 (armée qu'il accompagne) Ordre public : +1 (province locale) |
|
43 | att_trait_agent_status_roman_wealthy |
Level 1 Gentes Maiores « Et si j'ai des connaissances bien placées grâce à ma lignée et un bon mariage ? » |
Coût d'action de l'agent : -5% (character_to_character_own) Richesse : +5% provenant de tous les bâtiments (région locale) |
|
44 | att_trait_general_status_all_popular |
Level 1 Favori Un homme de parole. Il dit ce qu'il pense et fait ce qu'il dit. |
Influence personnelle : +1 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) Intégrité : +2 (force commandée) Ordre public : +2 (province gouvernée) |
|
Level 2 Populaire Cet homme est quelqu'un de bien et est aimé de tous. |
Influence personnelle : +2 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) Intégrité : +4 (force commandée) Ordre public : +4 (province gouvernée) |
|||
Level 3 Adulé de tous La joie de vivre de cet homme et sa mentalité de gagnant plaisent à tous ceux qu'il rencontre. |
Influence personnelle : +3 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) Intégrité : +6 (force commandée) Ordre public : +6 (province gouvernée) |
|||
45 | att_trait_general_status_not_roman_blood_feud |
Level 1 Querelle de sang « Vous n'auriez vraiment pas dû tuer mon oncle. » |
Zèle : +1 (general_to_character_own) Coût d'actions politiques : -10% d'influence personnelle (general_to_character_own) |
|
46 | att_trait_general_status_roman_blood_feud |
Level 1 Vendetta Les actes de vengeance sont dans la nature romaine. |
Zèle : +1 (general_to_character_own) Coût d'actions politiques : -10% d'influence personnelle (general_to_character_own) |
|
47 | att_trait_ollam_ri_bounty |
Level 1 La prime d'Ollom Rí Une prime aussi généreuse que le soleil qui apporte la vie à la terre. |
Richesse : +20% provenant des bâtiments d'élevage et agricoles (province gouvernée) Nourriture : +15 (province gouvernée) Croissance : +5 (province gouvernée) |
|
48 | bel_trait_mission_payload_attrition_immunity |
Level 1 À l'abri de la sécheresse Une force bien approvisionnée peut survivre au plus aride des déserts. |
Usure : Immunisés à l'usure du désert (force commandée) |
|
general_ability | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
49 | att_trait_general_ability_all_brace |
Level 1 « Préparez-vous » I « Accrochez-vous les gars, les voilà ! » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Préparez-vous » I (general_to_character_own) |
|
Level 2 « Préparez-vous » II « Accrochez-vous les gars, les voilà ! » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Préparez-vous » II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 « Préparez-vous » III « Accrochez-vous les gars, les voilà ! » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Préparez-vous » III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 « Préparez-vous » IV « Accrochez-vous les gars, les voilà ! » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Préparez-vous » IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 « Préparez-vous » V « Accrochez-vous les gars, les voilà ! » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Préparez-vous » V (general_to_character_own) |
|||
50 | att_trait_general_ability_all_fast |
Level 1 « Charge rapide » I « Qui veut être éternel ? Chargez !!! » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Charge rapide » I (general_to_character_own) |
|
Level 2 « Charge rapide » II « Qui veut être éternel ? Chargez !!! » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Charge rapide » II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 « Charge rapide » III « Qui veut être éternel ? Chargez !!! » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Charge rapide » III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 « Charge rapide » IV « Qui veut être éternel ? Chargez !!! » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Charge rapide » IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 « Charge rapide » V « Qui veut être éternel ? Chargez !!! » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Charge rapide » V (general_to_character_own) |
|||
51 | att_trait_general_ability_all_fear |
Level 1 « Peur » I « Non. Vous n'y survivrez pas. » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Peur » I (general_to_character_own) |
|
Level 2 « Peur » II « Non. Vous n'y survivrez pas. » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Peur » II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 « Peur » III « Non. Vous n'y survivrez pas. » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Peur » III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 « Peur » IV « Non. Vous n'y survivrez pas. » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Peur » IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 « Peur » V « Non. Vous n'y survivrez pas. » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Peur » V (general_to_character_own) |
|||
52 | att_trait_general_ability_all_inspire |
Level 1 « Encourager » I Au combat, cet homme inspire ses guerriers à d'incroyables actes d'héroïsme. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Encourager » I (general_to_character_own) |
|
Level 2 « Encourager » II Au combat, cet homme inspire ses guerriers à d'incroyables actes d'héroïsme. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Encourager » II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 « Encourager » III Au combat, cet homme inspire ses guerriers à d'incroyables actes d'héroïsme. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Encourager » III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 « Encourager » IV Au combat, cet homme inspire ses guerriers à d'incroyables actes d'héroïsme. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Encourager » IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 « Encourager » V Au combat, cet homme inspire ses guerriers à d'incroyables actes d'héroïsme. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Encourager » V (general_to_character_own) |
|||
53 | att_trait_general_ability_all_power |
Level 1 « Tout dans les rames » I « Mettez-y du vôtre, les gars, sinon je vous fais fouetter ! » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Tout dans les rames » I (general_to_character_own) |
|
Level 2 « Tout dans les rames » II « Mettez-y du vôtre, les gars, sinon je vous fais fouetter ! » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Tout dans les rames » II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 « Tout dans les rames » III « Mettez-y du vôtre, les gars, sinon je vous fais fouetter ! » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Tout dans les rames » III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 « Tout dans les rames » IV « Mettez-y du vôtre, les gars, sinon je vous fais fouetter ! » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Tout dans les rames » IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 « Tout dans les rames » V « Mettez-y du vôtre, les gars, sinon je vous fais fouetter ! » |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Tout dans les rames » V (general_to_character_own) |
|||
54 | att_trait_general_ability_all_presence |
Level 1 « Présence » I Un grand chef de guerre, que même ses ennemis respectent. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Présence » I (general_to_character_own) |
|
Level 2 « Présence » II Un grand chef de guerre, que même ses ennemis respectent. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Présence » II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 « Présence » III Un grand chef de guerre, que même ses ennemis respectent. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Présence » III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 « Présence » IV Un grand chef de guerre, que même ses ennemis respectent. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Présence » IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 « Présence » V Un grand chef de guerre, que même ses ennemis respectent. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Présence » V (general_to_character_own) |
|||
55 | att_trait_general_ability_all_raise |
Level 1 « Lever la bannière » I Un vrai héros ne tourne jamais le dos à la bataille. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Lever la bannière » I (general_to_character_own) |
|
Level 2 « Lever la bannière » II Un vrai héros ne tourne jamais le dos à la bataille. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Lever la bannière » II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 « Lever la bannière » III Un vrai héros ne tourne jamais le dos à la bataille. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Lever la bannière » III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 « Lever la bannière » IV Un vrai héros ne tourne jamais le dos à la bataille. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Lever la bannière » IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 « Lever la bannière » V Un vrai héros ne tourne jamais le dos à la bataille. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Lever la bannière » V (general_to_character_own) |
|||
56 | att_trait_general_ability_all_rally |
Level 1 « Rallier » I Au-delà de la bravoure, cet homme inspire le courage à ses sujets. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Rallier » I (general_to_character_own) |
|
Level 2 « Rallier » II Au-delà de la bravoure, cet homme inspire le courage à ses sujets. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Rallier » II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 « Rallier » III Au-delà de la bravoure, cet homme inspire le courage à ses sujets. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Rallier » III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 « Rallier » IV Au-delà de la bravoure, cet homme inspire le courage à ses sujets. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Rallier » IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 « Rallier » V Au-delà de la bravoure, cet homme inspire le courage à ses sujets. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Rallier » V (general_to_character_own) |
|||
57 | att_trait_general_ability_all_recon |
Level 1 « Reconnaissance » I Je sais où se cache l'ennemi. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Reconnaissance » I (general_to_character_own) |
|
Level 2 « Reconnaissance » II Je sais où se cache l'ennemi. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Reconnaissance » II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 « Reconnaissance » III Je sais où se cache l'ennemi. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Reconnaissance » III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 « Reconnaissance » IV Je sais où se cache l'ennemi. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Reconnaissance » IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 « Reconnaissance » V Je sais où se cache l'ennemi. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Reconnaissance » V (general_to_character_own) |
|||
58 | att_trait_general_ability_all_second |
Level 1 « Second souffle » I Ça ? Ce n'est qu'une égratignure ! À qui le tour ? |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Second souffle » I (general_to_character_own) |
|
Level 2 « Second souffle » II Ça ? Ce n'est qu'une égratignure ! À qui le tour ? |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Second souffle » II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 « Second souffle » III Ça ? Ce n'est qu'une égratignure ! À qui le tour ? |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Second souffle » III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 « Second souffle » IV Ça ? Ce n'est qu'une égratignure ! À qui le tour ? |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Second souffle » IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 « Second souffle » V Ça ? Ce n'est qu'une égratignure ! À qui le tour ? |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Second souffle » V (general_to_character_own) |
|||
59 | att_trait_general_ability_all_war |
Level 1 « Cri de guerre » I Sa soif de combat est insatiable, peu importe le coût. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Cri de guerre » I (general_to_character_own) |
|
Level 2 « Cri de guerre » II Sa soif de combat est insatiable, peu importe le coût. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Cri de guerre » II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 « Cri de guerre » III Sa soif de combat est insatiable, peu importe le coût. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Cri de guerre » III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 « Cri de guerre » IV Sa soif de combat est insatiable, peu importe le coût. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Cri de guerre » IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 « Cri de guerre » V Sa soif de combat est insatiable, peu importe le coût. |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Cri de guerre » V (general_to_character_own) |
|||
physical_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
60 | att_trait_agent_physical_all_innate_clumsy |
Level 1 Maladroit Deux mains gauches valent mieux que pas de main du tout. |
Chance de succès : -5% (character_to_character_own) |
|
61 | att_trait_agent_physical_all_innate_inbred |
Level 1 De la famille Certains hommes n'ont pas le nombre traditionnel de grands-parents. |
Ruse : -1 (character_to_character_own) |
|
62 | att_trait_agent_physical_all_innate_very_inbred |
Level 1 Origines malheureuses Quand des membres de la famille deviennent parents, les résultats peuvent être désastreux. |
Autorité : -1 (character_to_character_own) Ruse : -2 (character_to_character_own) |
|
63 | att_trait_agent_physical_all_innate_very_very_inbred |
Level 1 Dégénéré Ce n'est pas toujours une bonne idée de vouloir conserver une lignée pure. |
Autorité : -2 (character_to_character_own) Ruse : -3 (character_to_character_own) Zèle : -1 (character_to_character_own) |
|
64 | att_trait_all_physical_all_unhealthy |
Level 1 Faible L'ombre des maladies infantiles se projette sur cet homme. |
Auto-défense de l'agent : -5% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own) Chances de mort naturelle : +10% (general_to_character_own) |
|
Level 2 En mauvaise santé « Comme ma mère disait, ça paie de prendre soin de sa santé... » |
Zèle : -1 (character_to_character_own) Auto-défense de l'agent : -10% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own) Chances de mort naturelle : +20% (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Fragile Ce pauvre gars se fatigue rien qu'en dégainant son épée. |
Autorité : -1 (character_to_character_own) Zèle : -2 (character_to_character_own) Auto-défense de l'agent : -15% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own) Chances de mort naturelle : +30% (general_to_character_own) |
|||
65 | att_trait_general_physical_all_blind |
Level 1 Aveugle Cet homme a perdu la vue et est plongé dans l'obscurité. |
Autorité : -5 (general_to_character_own) Ruse : -5 (general_to_character_own) Zèle : -5 (general_to_character_own) |
|
66 | att_trait_general_physical_all_eunuch |
Level 1 Eunuque Cet homme est idéal si vous voulez les fleurs du mariage, et non les fruits. |
Impossibilité d'avoir des enfants (general_to_character_own) Influence personnelle : -1 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) |
|
67 | att_trait_general_physical_all_infertile |
Level 1 Flasque Cet homme a de mauvais goûts lorsqu'il s'agit de choisir ses coucheries. Voilà. Oh, oui. |
Autorité : -1 (general_to_character_own) Chances d'avoir un enfant : -30% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Non fertile Cet homme ne paraît pas du genre à engendrer une toute nouvelle génération. |
Autorité : -1 (general_to_character_own) Zèle : -1 (general_to_character_own) Chances d'avoir un enfant : -60% (general_to_character_own) Influence personnelle : -1 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Stérile Les enfants ne sont pas le produit le plus visible du ventre de cet homme. |
Autorité : -1 (general_to_character_own) Zèle : -1 (general_to_character_own) Impossibilité d'avoir des enfants (general_to_character_own) Influence personnelle : -2 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) |
|||
68 | att_trait_general_physical_all_innate_deformed |
Level 1 Déformé « Je ne suis pas un animal ! » |
Autorité : -1 (general_to_character_own) Moral ennemi : -5 (région locale) Ordre public : -1 (province gouvernée) |
|
69 | att_trait_general_physical_all_innate_ugly |
Level 1 Ordinaire « Ma mère m'aimait. Je crois... » |
Autorité : -1 (general_to_character_own) Chances d'avoir un enfant : -10% (general_to_character_own) |
|
70 | att_trait_general_physical_all_maimed_arm |
Level 1 Bras mutilé Ces jours-ci, il doit se contenter de mener du dernier rang. |
Attaque en mêlée : -10 pour l'unité du commandant (general_to_character_own) |
|
71 | att_trait_general_physical_all_maimed_leg |
Level 1 Jambe mutilée Ces jours-ci, il doit se contenter de mener du dernier rang. |
Chance de succès de l'agent hostile : +15% (general_to_character_own) Portée de déplacement de campagne : -15% (armée commandée) |
|
personality_neutral | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
72 | att_trait_all_personality_all_choleric |
Level 1 Colérique Il est facile d'énerver et de faire enrager cet homme. Et il se souvient de ses ennemis. Oh oui... |
Ruse : -1 (character_to_character_own) Zèle : +1 (character_to_character_own) |
|
73 | att_trait_all_personality_all_drink |
Level 1 Adonné à la boisson Un peu de vin n'a jamais fait de mal à personne. |
Autorité : +1 (character_to_character_own) Zèle : +1 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Ivrogne Riez, et le monde rira quand vous renverserez votre verre. |
Ruse : -1 (character_to_character_own) Zèle : +2 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Esclave de la boisson « Buvez ! Buvez ! Pourquoi ne buvez-vous pas, sales bâtards ! » |
Autorité : -1 (character_to_character_own) Ruse : -2 (character_to_character_own) |
|||
74 | att_trait_all_personality_all_melancholic |
Level 1 Mélancolique Sourire, même du malheur des autres, ne lui vient pas naturellement. |
Autorité : +1 (character_to_character_own) Zèle : -1 (character_to_character_own) |
|
75 | att_trait_all_personality_all_phlegmatic |
Level 1 Flegmatique Froid et sans charisme, il est difficile d'apprécier cet homme. |
Autorité : -1 (character_to_character_own) Ruse : +1 (character_to_character_own) |
|
76 | att_trait_all_personality_all_sanguine |
Level 1 Sanguin Une expression imperturbable peut dissimuler bien des pensées. |
Ruse : +1 (character_to_character_own) Zèle : -1 (character_to_character_own) |
|
77 | att_trait_all_personality_all_sober |
Level 1 Sobre Le vin est peut-être bon, mais cet homme ne le saura jamais. |
Autorité : +1 (character_to_character_own) Ruse : +1 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Abstème Cet homme considère chaque chose sobrement. |
Ruse : +2 (character_to_character_own) Zèle : +1 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Sobre comme un chameau « Ici, nous ne sommes pas de lubriques poivrots lascifs qui baignons dans notre propre vomi ! » |
Autorité : -1 (character_to_character_own) Zèle : +2 (character_to_character_own) |
|||
78 | att_trait_general_personality_all_girls |
Level 1 Amoureux « Elle, fait. Elle, fait. Elle, fait. Deux fois. Et sa mère. » |
Autorité : +1 (general_to_character_own) Chances d'avoir enfants illégitimes : +5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Insatiable « Allez, allez, allez, allez. Tu peux le faire. Tu peux le faire, tu peux le faire. » |
Autorité : +1 (general_to_character_own) Ruse : -1 (general_to_character_own) Chances d'avoir enfants illégitimes : +10% (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Complètement insatiable « Bien le bonjour. Ding. Dong. En voilà une qui a de la chance. » |
Autorité : -1 (general_to_character_own) Ruse : -2 (general_to_character_own) Chances d'avoir enfants illégitimes : +15% (general_to_character_own) |
|||
79 | att_trait_ruler_personality_all_harsh |
Level 1 Rude La gentillesse est une faiblesse. |
Ordre public : -1 (toutes les provinces) |
|
Level 2 Tortionnaire « Utilise les pinces. Les petites pinces. Celles qui ont des dents. » |
Loyauté : +1 (tous les personnages propres) Intégrité : +2 (force commandée) Ordre public : -2 (toutes les provinces) |
|||
Level 3 Une devise pour la cruauté « Votre peine, votre désespoir... sont comme du miel pour moi. » |
Loyauté : -1 (tous les personnages propres) Intégrité : -2 (force commandée) Ordre public : -3 (toutes les provinces) |
|||
80 | att_trait_ruler_personality_all_kind |
Level 1 Aimable La gentillesse n'est pas signe de faiblesse. La gentillesse, c'est la force. |
Ordre public : +1 (toutes les provinces) |
|
Level 2 Chef prévenant « N'importe quel abruti peut créer la misère. J'ai choisi d'être meilleur qu'un abruti. » |
Intégrité : +2 (force commandée) Ordre public : +2 (toutes les provinces) |
|||
Level 3 Bienfaisant « J'ai choisi d'être bon envers mon peuple. Ça encourage la loyauté. » |
Corruption : +10% de la valeur actuelle (dans toute la faction) Intégrité : +4 (force commandée) Ordre public : +3 (toutes les provinces) |
|||
81 | att_trait_ruler_personality_all_miser |
Level 1 Près de ses sous « L'argent ne pousse pas sur les arbres et ne nage pas dans la mer ! » |
Richesse : +5% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces) |
|
Level 2 Méchant « Pourquoi devrais-je ouvrir ma bourse ? À quoi bon le faire ? » |
Richesse : +10% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces) Ordre public : -1 (toutes les provinces) |
|||
Level 3 Avare « Je n'aime pas dépenser de l'argent. C'est toujours du gâchis ! » |
Corruption : +10% de la valeur actuelle (dans toute la faction) Richesse : +15% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces) Ordre public : -1 (toutes les provinces) |
|||
82 | att_trait_ruler_personality_all_paranoid |
Level 1 Inquiet « Je suis suivi. Partout. Et pas par des serviteurs. » |
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Dérangé « Là ! Derrière la tapisserie ! Et là ! Ça grouille ! » |
Autorité : -1 (general_to_character_own) Chance de succès de l'agent hostile : -10% (general_to_character_own) Loyauté : -1 (tous les personnages propres) |
|||
Level 3 Peureux « J'ai des ennemis. Plus que vous ne pourriez en compter. Et ils sont juste derrière ses murs ! » |
Autorité : -2 (general_to_character_own) Ruse : -1 (general_to_character_own) Chance de succès de l'agent hostile : -15% (general_to_character_own) Loyauté : -2 (tous les personnages propres) |
|||
83 | att_trait_ruler_personality_all_spender |
Level 1 Généreux « Les dieux et moi apprécions la générosité. » |
Richesse : -5% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces) |
|
Level 2 Trop généreux « L'argent est inutile s'il reste dans ma bourse. » |
Richesse : -10% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces) Ordre public : +1 (toutes les provinces) |
|||
Level 3 Insouciant avec l'argent « Donnez à cet homme la fonction la moins pécuniaire, je préfère ça ! » |
Corruption : +10% de la valeur actuelle (dans toute la faction) Richesse : -15% provenant de tous les bâtiments (toutes les provinces) Ordre public : +2 (toutes les provinces) |
|||
admin_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
84 | att_trait_general_government_all_admin_good |
Level 1 Gérant Cet homme peut rassembler les efforts de beaucoup pour atteindre presque n'importe quel but. |
Autorité : +1 (lorsque gouverneur) Taux d'imposition : +4% (province gouvernée) |
|
Level 2 Bon gérant Une bonne administration, c'est comme de l'air frais. Son absence se fait vite remarquer. |
Autorité : +2 (lorsque gouverneur) Taux d'imposition : +8% (province gouvernée) |
|||
Level 3 Administrateur expert Cet homme est si efficace que les gens se demandent ce qu'il peut bien faire toute la journée. |
Autorité : +3 (lorsque gouverneur) Taux d'imposition : +12% (province gouvernée) |
|||
85 | att_trait_general_government_all_architect |
Level 1 Maçon De hauts bâtiments élancés en disent long sur leur constructeur. |
Coûts de construction : -5% (province gouvernée) |
|
Level 2 Ingénieur « On se souviendra de moi comme d'un bâtisseur, pas un boucher ! » |
Coûts de construction : -10% (province gouvernée) |
|||
Level 3 Architecte « Ma vision durera mille ans ! » |
Coûts de construction : -15% (province gouvernée) |
|||
86 | att_trait_general_government_all_farmer |
Level 1 Fermier Un ventre bien plein n'apprécie guère la ceinture d'une épée. |
Richesse : +10% provenant des bâtiments agricoles (province gouvernée) |
|
Level 2 Propriétaire de domaine Une terre non utilisée peut aussi bien se retrouver sous les eaux. |
Richesse : +20% provenant des bâtiments agricoles (province gouvernée) |
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Level 3 Gros propriétaire terrien Une terre bien gérée est la base de la fortune. |
Richesse : +30% provenant des bâtiments agricoles (province gouvernée) |
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87 | att_trait_general_government_all_government_heritage |
Level 1 Fils de gouverneur Alors que son père gouvernait les provinces, cet homme surveillait le moindre de ses gestes. |
Ordre public : +1 (province gouvernée) |
|
88 | att_trait_general_government_all_miner |
Level 1 Mineur « Appelez-moi comme vous voulez. Je sais apprécier les richesses de mes mines. » |
Richesse : +10% provenant des bâtiments industriels (province gouvernée) |
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Level 2 Ingénieur minier Les dessous de la terre regorgent d'argent. |
Richesse : +20% provenant des bâtiments industriels (province gouvernée) |
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Level 3 Génie d'extraction minière Dame Nature offre ses atouts à celui qui est assez sage pour les trouver. |
Richesse : +30% provenant des bâtiments industriels (province gouvernée) |
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89 | att_trait_general_government_all_trader |
Level 1 Commerçant « Imbécile, le commerce paie pour tout ça ! » |
Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (province gouvernée) |
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Level 2 Homme d'affaires Cet homme connaît le prix de tout mais la valeur de rien. |
Richesse : +20% provenant des bâtiments commerciaux (province gouvernée) |
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Level 3 Maître commerçant « Allez ! Marchandez ! Ça ne vaut pas ce prix-là ! » |
Richesse : +30% provenant des bâtiments commerciaux (province gouvernée) |
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90 | att_trait_general_government_all_warmonger |
Level 1 Approuve la guerre « Nous apporterons la bataille. À leurs portes. » |
Intégrité : +1 pour chaque guerre simultanée avec une faction voisine (force commandée) Ordre public : +1 pour chaque guerre simultanée avec une faction voisine (province gouvernée) |
|
Level 2 Belliciste « Jeune homme, je pense que vous comprendrez qu'en fait la guerre est bonne pour tout ! » |
Intégrité : +2 pour chaque guerre simultanée avec une faction voisine (force commandée) Ordre public : +2 pour chaque guerre simultanée avec une faction voisine (province gouvernée) |
|||
Level 3 Fou génocidaire « Rien que leur existence menace la nôtre. Nous devons tous les faire disparaître de la surface du monde ! » |
Intégrité : +3 pour chaque guerre simultanée avec une faction voisine (force commandée) Ordre public : +3 pour chaque guerre simultanée avec une faction voisine (province gouvernée) |
|||
91 | att_trait_general_government_civilised_politician |
Level 1 Bête de politique Cet homme aime faire de la politique ; c'est pour cela qu'il est doué. |
Influence personnelle : +1 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) Coût d'actions politiques : -5% d'influence personnelle (general_to_character_own) |
|
Level 2 Politicien La puissance vient naturellement à cet homme, et il en profite bien. |
Influence personnelle : +2 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) Coût d'actions politiques : -10% d'influence personnelle (general_to_character_own) |
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Level 3 Politicien de politicien La persuasion et la sincérité sont de puissantes armes. |
Influence personnelle : +3 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) Coût d'actions politiques : -15% d'influence personnelle (general_to_character_own) |
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92 | att_trait_ollam_ri_wisdom |
Level 1 L'éclat du Ollom Ri Une sagesse aussi profonde et ancienne que les océans. |
Corruption : -30% de la valeur actuelle (province gouvernée) Expérience de l'unité : +3 pour toutes les recrues (province gouvernée) Coût d'entretien : -15% pour toutes les unités (province locale) Taux de recherche : +15% (dans toute la faction) |
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93 | att_trait_ruler_government_all_negotiator |
Level 1 Beau parleur Cet homme a toujours compris le tact et les subtilités diplomatiques. |
Revenu du commerce : +10% de taxes sur les accords commerciaux (character_to_faction_unseen) |
|
Level 2 Ton diplomatique Cet homme a un talent de persuasion et de compromis sensé. |
Revenu du commerce : +20% de taxes sur les accords commerciaux (character_to_faction_unseen) |
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Level 3 Superbe négociant Le tact, la subtilité et la compréhension des langues étrangères font de cet homme un diplomate suprême. |
Revenu du commerce : +30% de taxes sur les accords commerciaux (character_to_faction_unseen) |
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94 | att_trait_ruler_government_all_spymaster |
Level 1 Clandestin Rien ne donne plus de plaisir à cet homme que les secrets des autres. |
Coût de recrutement d'agent : -10% (toutes les provinces) |
|
Level 2 Maître espion Cet homme a les yeux et les oreilles partout. |
Coût d'action de l'agent : -10% (tous les personnages) Coût de recrutement d'agent : -20% (toutes les provinces) |
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Level 3 Maître des secrets L'omniscience est utile au sage dirigeant. |
Coût d'action de l'agent : -20% (tous les personnages) Chance de succès : +5% (tous les personnages) Coût de recrutement d'agent : -30% (toutes les provinces) |
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95 | att_trait_ruler_government_all_taxman |
Level 1 Percepteur « Les gens sont tellement... possessifs avec leurs pièces. Mais c'est vrai qu'après tout, mon visage est imprimé dessus. » |
Taux d'imposition : +2% (toutes les provinces) |
|
Level 2 Inspecteur Un bon dirigeant a toujours des dépenses. C'est pour ça qu'il y a des impôts. |
Taux d'imposition : +4% (toutes les provinces) Ordre public : -1 (toutes les provinces) |
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Level 3 Cruellement efficace « J'aime les impôts. J'aime les gens qui les paient. En temps et en heure. » |
Taux d'imposition : +6% (toutes les provinces) Ordre public : -2 (toutes les provinces) |
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military_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
96 | att_trait_general_government_all_military_admin |
Level 1 Bonne calligraphie Les épées et les bottes sont utiles, mais ce sont les ordres qui déplacent une armée. |
Coût de recrutement : -5% (force commandée) |
|
Level 2 Expert administratif « Laissez-moi m'en occuper... Allez plutôt chercher vos épées. » |
Coût de recrutement : -10% (force commandée) Taux de recherche : +2% pour les développements militaires (dans toute la faction) |
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Level 3 Secrétaire militaire Une armée marche si elle a le ventre plein, mais avec de la paperasse, elle court. |
Coût de recrutement : -15% (force commandée) Taux de recherche : +4% pour les développements militaires (dans toute la faction) Capacité de recrutement dans l'armée : +1 (province gouvernée) Capacité de recrutement de la flotte : +1 (province gouvernée) |
|||
97 | att_trait_general_military_all_disciplinarian_good |
Level 1 Adepte de la discipline « J'ai entendu dire que la seule chose à craindre était la peur elle-même, ce qui est évidemment faux, comme vous allez le découvrir ! » |
Intégrité : +2 (force commandée) |
|
Level 2 Tyran « Occupez-vous de ces latrines d'ici le coucher du soleil, à moins que vous n'aimiez creuser dans le noir ? » |
Expérience de l'unité : +1 pour toutes les recrues (force commandée) Intégrité : +4 (force commandée) |
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Level 3 Oppresseur « J'ai dit « sautez », bande de misérables ingrats ! » |
Expérience de l'unité : +2 pour toutes les recrues (force commandée) Intégrité : -2 (force commandée) |
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98 | att_trait_general_military_all_fighter |
Level 1 Bon au combat Cet homme sait se battre. |
Attaque en mêlée : +5 pour l'unité du commandant (general_to_character_own) Défense en mêlée : +5 pour l'unité du commandant (general_to_character_own) |
|
Level 2 Excellent combattant S'il faut se battre, vous voulez ce gars à vos côtés. Surtout pas l'inverse. |
Attaque en mêlée : +10 pour l'unité du commandant (general_to_character_own) Défense en mêlée : +10 pour l'unité du commandant (general_to_character_own) |
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Level 3 Maître du combat Les prouesses de cet homme sur le champ de bataille sont presque légendaires. |
Attaque en mêlée : +15 pour l'unité du commandant (general_to_character_own) Défense en mêlée : +15 pour l'unité du commandant (general_to_character_own) |
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99 | att_trait_general_military_all_high_casualties |
Level 1 Un peu de rouge Cet homme aime la vue du sang, en particulier celui de l'ennemi. |
Dégâts en mêlée : +5% (force commandée) Dégâts des tirs : +5% (force commandée) |
|
Level 2 Sanglant Cet homme répand le sang par plaisir. |
Dégâts en mêlée : +10% (force commandée) Dégâts des tirs : +10% (force commandée) |
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Level 3 Pas de prisonniers ! Des prisonniers ? Des parasites ! Des bouches de plus à nourrir. |
Dégâts en mêlée : +15% (force commandée) Dégâts des tirs : +15% (force commandée) |
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100 | att_trait_general_military_all_looter |
Level 1 Pillard Le butin revient au vainqueur. |
Revenu des butins : +3% (force commandée) Revenu des pillages : +1% (general_to_character_own) Revenu des mises à sac : +2% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Boucher Dépouiller le perdant ne suffit pas à cet homme. |
Revenu des butins : +6% (force commandée) Revenu des pillages : +2% (general_to_character_own) Revenu des mises à sac : +4% (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Destructeur C'est rien, juste un petit génocide entre amis ! |
Revenu des butins : +12% (force commandée) Revenu des pillages : +3% (general_to_character_own) Revenu des mises à sac : +6% (general_to_character_own) |
|||
101 | att_trait_general_military_all_military_heritage |
Level 1 Héritage militaire Cet homme a grandi en campagne avec son père, entouré de soldats, et il connaît leurs habitudes. |
Intégrité : +2 (force commandée) |
|
102 | att_trait_general_military_all_noctophilia |
Level 1 Adore l'obscurité Les gens ont peur du noir. Mais pas lui. |
Aura du commandant : +15% durant les batailles de nuit (general_to_character_own) |
|
Level 2 Oiseau de nuit La nuit tombe et il se retrouve tout seul, perdu dans des rêves et dans un monde plein d'ombres. |
Moral : +5 pendant les batailles de nuit (force commandée) Aura du commandant : +30% durant les batailles de nuit (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Nyctophile Né à minuit, cet homme éprouve de la rancune envers l'aube. |
Moral : +10 pendant les batailles de nuit (force commandée) Aura du commandant : +50% durant les batailles de nuit (general_to_character_own) |
|||
103 | att_trait_general_military_all_strategist |
Level 1 Comprend la guerre Cet homme comprend la stratégie de base et sait qu'il doit continuer d'étudier. |
Ruse : +1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Stratège Cet homme est un expert en stratégie et en histoire de la guerre. |
Ruse : +2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Maître stratège Cet homme a un niveau de compréhension des affaires militaires qui font des jaloux. |
Ruse : +3 (general_to_character_own) |
|||
104 | att_trait_general_military_all_survivor |
Level 1 Survivant Ce qui ne vous tue pas peut vous faire beaucoup pleurer. |
Chance de succès de l'agent hostile : -5% (general_to_character_own) Armure : +10% pour l'unité du commandant (general_to_character_own) |
|
Level 2 Invulnérable Cet homme a un sens du danger qui l'avertit lorsque les choses tournent mal. |
Chance de succès de l'agent hostile : -10% (general_to_character_own) Armure : +20% pour l'unité du commandant (general_to_character_own) |
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Level 3 Impossible à tuer Les frondes et les flèches de scandaleuse fortune ont complètement loupé cet homme. |
Chance de succès de l'agent hostile : -15% (general_to_character_own) Armure : +30% pour l'unité du commandant (general_to_character_own) |
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105 | att_trait_general_military_all_tactician |
Level 1 Comprend la bataille Cet homme a étudié les théories du commandement sur le champ de bataille. |
Ruse : +1 (lorsque général) |
|
Level 2 Tacticien Après avoir longtemps étudié les batailles classiques, cet homme comprend extrêmement bien les tactiques. |
Ruse : +2 (lorsque général) |
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Level 3 Maître tacticien Un savoir encyclopédique des écrits tactiques donne l'avantage a cet homme. |
Ruse : +3 (lorsque général) |
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106 | att_trait_general_military_barbarian_berserker |
Level 1 Mangeur de bouclier « Grrrrrrrr ! La colère monte ! Laissez-moi y aller ! » |
Zèle : +1 (general_to_character_own) Bonus de charge : +5% pour l'unité du commandant (general_to_character_own) |
|
Level 2 Ami à la hache Il faut voir comment la rage brutale de cet homme anime sa hache. |
Zèle : +2 (general_to_character_own) Bonus de charge : +10% pour l'unité du commandant (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Berserk Cet homme : si tu le vois débarquer, décampe. Décampe. Et cours vite ! |
Zèle : +3 (general_to_character_own) Bonus de charge : +15% pour l'unité du commandant (general_to_character_own) |
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107 | att_trait_ollam_ri_judgement |
Level 1 La justice d'Ollom Rí Une lame qui tombe aussi rapidement et fatalement que la nuit. |
Bonus de charge : +10% (armée commandée) Taux de fatigue : -15% (armée commandée) Aura du commandant : +50% (general_to_character_own) |
|
108 | bel_trait_mission_payload_battle_hardened_narses |
Level 1 Choisi personnellement Choisi personnellement par l'empereur, cet homme est un meneur aux compétences prouvées. |
Moral ennemi : -3 (force commandée) Défense en mêlée : +5 (force commandée) Moral : +3 (force commandée) |
|
109 | bel_trait_mission_payload_supreme_commander_belisarius |
Level 1 Commandant suprême Un commandement partagé est un commandement perdu : Bélisaire n'a pas d'égal. |
Bonus de charge : +5% (force commandée) Attaque en mêlée : +5 (force commandée) Aura du commandant : +50% (force commandée) |
|
agent_action | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
110 | att_trait_champion_actions_all_arson |
Level 1 Incendiaire Comment peut-on faire dire à un esclave « oooomph » ? |
Action « Saboter le bâtiment » : +10% de dégâts causés (character_to_character_own) |
|
Level 2 Pyromane Les problèmes urgents doivent être vite réglés. |
Action « Saboter l'armée » : -10% de munitions (character_to_character_own) Action « Saboter l'armée » : -10% d'armure (character_to_character_own) Action « Saboter l'armée » : -10% de dégâts en mêlée et avec projectiles (character_to_character_own) Action « Saboter le bâtiment » : +20% de dégâts causés (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Pyrophile Les flammes sont jolies. |
Action « Saboter l'armée » : -20% de munitions (character_to_character_own) Action « Saboter l'armée » : -20% d'armure (character_to_character_own) Action « Saboter l'armée » : -20% de dégâts en mêlée et avec projectiles (character_to_character_own) Action « Saboter le bâtiment » : +30% de dégâts causés (character_to_character_own) Action « Saboter les murs » : +1 murs percés (character_to_character_own) |
|||
111 | att_trait_champion_actions_all_callous |
Level 1 Impitoyable La détresse des autres n'émeut que peu cette personne. |
Action « Endommager la colonie » : +5% de dégâts causés (character_to_character_own) |
|
Level 2 Sans cœur Certains ont juste un peu froid dans l'âme. |
Action « Endommager la colonie » : +10% de dégâts causés (character_to_character_own) Action « Saboter le bâtiment » : +15% de dégâts causés (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Mort à l'intérieur Que quelqu'un fasse taire ce geignard de gosse... |
Action « Attaquer » : +5% de chances de tuer la cible (character_to_character_own) Action « Endommager la colonie » : +15% de dégâts causés (character_to_character_own) Action « Saboter le bâtiment » : +30% de dégâts causés (character_to_character_own) |
|||
112 | att_trait_champion_actions_all_cruel |
Level 1 Redoutable Parfois, il suffit d'avoir la réputation d'être violent. |
Action « Piéger » : +5% de chances de stopper la cible (character_to_character_own) |
|
Level 2 Intimidant N'aie pas peur, je ne te ferai pas de mal. Enfin, pas trop. |
Action « Opprimer » : +5% de chances de corrompre la cible (character_to_character_own) Action « Piéger » : +10% de chances de stopper la cible (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Terrifiant Un seul haussement de sourcils et les hommes se font dessus. |
Action « Opprimer » : +10% de chances de corrompre la cible (character_to_character_own) Action « Piéger » : +15% de chances de stopper la cible (character_to_character_own) Action « Activité de guérilla » : -1 de capacité de recrutement (character_to_character_own) |
|||
113 | att_trait_champion_actions_all_guerrilla_activity |
Level 1 Insurgé « Je combats là où l'ennemi n'est pas. » |
Action « Harceler l'armée » : +5% de pertes infligées (character_to_character_own) |
|
Level 2 Guérilla « Je ne combats pas la force de mon ennemi, mais seulement sa faiblesse. » |
Action « Harceler l'armée » : +10% de pertes infligées (character_to_character_own) Action « Approvisionnement militaire » : +1 de taux de reconstitution (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Terreur dans le noir Les ténèbres cachent des armées de lames. |
Action « Escarmouche » : +25% de pertes infligées (character_to_character_own) Action « Harceler l'armée » : +15% de pertes infligées (character_to_character_own) Action « Approvisionnement militaire » : +2 de taux de reconstitution (character_to_character_own) |
|||
114 | att_trait_champion_actions_all_instructor |
Level 1 Doctore Un entraînement dur facilite les batailles. |
Action « Entraînement militaire » : +4 d'expérience par tour (character_to_character_own) |
|
Level 2 Instructeur L'entraînement, c'est comme une prière ! Vénérez les dieux de la guerre ! |
Action « Entraînement militaire » : +8 d'expérience par tour (character_to_character_own) Action « Appel aux armes » : +1 de capacité de recrutement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Despote Les hommes le détestent, mais ils font ce qu'on leur dit. |
Action « Entraînement militaire » : +12 d'expérience par tour (character_to_character_own) Action « Appel aux armes » : +2 de capacité de recrutement (character_to_character_own) Action « Opprimer » : +5% de chances de corrompre la cible (character_to_character_own) |
|||
115 | att_trait_champion_actions_all_violent |
Level 1 Lame sale Quel est l'intérêt de la nettoyer ? |
Action « Escarmouche » : +5% de pertes infligées (character_to_character_own) |
|
Level 2 Souillé de sang Certains guerriers ne savent pas quand s'arrêter. |
Action « Escarmouche » : +10% de pertes infligées (character_to_character_own) Action « Attaquer » : +25% de chances de tuer la cible (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Gros carnage « Pour l'amour des dieux ! Il est certainement déjà mort ! » |
Action « Escarmouche » : +15% de pertes infligées (character_to_character_own) Action « Attaquer » : +50% de chances de tuer la cible (character_to_character_own) Action « Activité de guérilla » : -1 de capacité de recrutement (character_to_character_own) |
|||
116 | att_trait_priest_actions_all_betray |
Level 1 Vénal Certaines personnes vendraient jusqu'à leur mère au nom du progrès. |
Action « Trahir » : +5% de chances de tuer la cible (character_to_character_own) |
|
Level 2 Perfide Il ne faut jamais croire ceux qui négocient dans le mensonge. |
Action « Trahir » : +10% de chances de tuer la cible (character_to_character_own) Action « Compromettre la sécurité » : -1 de sécurité (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Traître Toute la bonté a disparu, ne laissant rien d'autre que de la traîtrise. |
Action « Ébranler le commandement » : -1 d'attributs du général (character_to_character_own) Action « Trahir » : +15% de chances de tuer la cible (character_to_character_own) Action « Compromettre la sécurité » : -2 de sécurité (character_to_character_own) |
|||
117 | att_trait_priest_actions_all_devout |
Level 1 Pieux Dieu, la nation, la famille, les proches. Dans cet ordre. |
Action « Diffuser la religion » : +2 d'influence religieuse (character_to_character_own) |
|
Level 2 Vertueux « Et son épée portera la mort éternelle à ceux qui s'opposent au bien. » |
Action « Prêcher l'intolérance » : +15% de soulèvements religieux (character_to_character_own) Action « Diffuser la religion » : +4 d'influence religieuse (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Fanatique « Car l'épée du démon aura neuf lames. Neuf ! Ni deux, ni cinq, ni sept, neuf ! » |
Action « Prêcher une fin tragique » : -5 de moral (character_to_character_own) Action « Prêcher l'intolérance » : +30% de soulèvements religieux (character_to_character_own) Action « Diffuser la religion » : +6 d'influence religieuse (character_to_character_own) |
|||
118 | att_trait_priest_actions_all_doomsayer |
Level 1 Fouineur Cet homme s'intéresse un peu trop à ce qui ne le concerne pas. |
Action « Compromettre la sécurité » : -1 de sécurité (character_to_character_own) |
|
Level 2 Provocateur Les mots sont plus efficaces que les pierres. |
Action « Compromettre la sécurité » : -2 de sécurité (character_to_character_own) Action « Prêcher l'intolérance » : +15% de soulèvements religieux (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Prophète de malheur « C'est terminé. On n'a aucune chance ! » |
Action « Prêcher une fin tragique » : +5 de moral (character_to_character_own) Action « Compromettre la sécurité » : -3 de sécurité (character_to_character_own) Action « Prêcher l'intolérance » : +30% de soulèvements religieux (character_to_character_own) |
|||
119 | att_trait_priest_actions_all_firebrand |
Level 1 Homme du peuple « Lorsque je parle, les gens écoutent. Voyez par vous-même. » |
Action « Encourager la dissidence » : -5 d'ordre public (character_to_character_own) |
|
Level 2 Meneur « Les choses ne sont pas obligées de se passer ainsi, mes frères ! » |
Action « Encourager la mutinerie » : -5 d'intégrité (character_to_character_own) Action « Encourager la dissidence » : -10 d'ordre public (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Agitateur « Levez-vous, mes frères ! Ensemble, nous pouvons bâtir un nouvel avenir ! » |
Action « Encourager la mutinerie » : -10 d'intégrité (character_to_character_own) Action « Compromettre la sécurité » : -1 de sécurité (character_to_character_own) Action « Encourager la dissidence » : -15 d'ordre public (character_to_character_own) |
|||
120 | att_trait_priest_actions_all_propagandist |
Level 1 Conteur Les mots font montre de puissante compétence. |
Action « Inspirer le peuple » : +5 d'ordre public (character_to_character_own) |
|
Level 2 Communicateur Il s'agit simplement de faire comprendre aux gens... |
Action « Encourager les troupes » : +5 d'intégrité (character_to_character_own) Action « Inspirer le peuple » : +10 d'ordre public (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Propagandiste « Vous parlez de massacre. Je parle d'insignifiante escarmouche. » |
Action « Encourager les troupes » : +10 d'intégrité (character_to_character_own) Action « Inspirer le peuple » : +15 d'ordre public (character_to_character_own) Action « Persuader » : +5% de chances de corrompre la cible (character_to_character_own) |
|||
121 | att_trait_priest_actions_all_seeds_of_doubt |
Level 1 Doute et dissidence « Es-tu sûr que c'est vraiment sage ? » |
Action « Ébranler le commandement » : -1 d'attributs du général (character_to_character_own) |
|
Level 2 Murmures dans le noir « Je sais de source sûre que... » |
Action « Ébranler le commandement » : -2 d'attributs du général (character_to_character_own) Action « Faire diversion » : +5% de chances de stopper la cible (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Subversif « Est-ce que je te mentirais, mon ami ? Hein ? » |
Action « Ébranler le commandement » : -3 d'attributs du général (character_to_character_own) Action « Faire diversion » : +10% de chances de stopper la cible (character_to_character_own) Action « Compromettre la sécurité » : -1 de sécurité (character_to_character_own) |
|||
122 | att_trait_spy_actions_all_contaminator |
Level 1 Faux fournisseur Ne mange pas les biscuits. Je crois qu'ils sont périmés. |
Action « Anéantir les provisions » : -10% de taux de fatigue (character_to_character_own) |
|
Level 2 Faux quartier-maître Une avancée est probable. Surtout vers les latrines... |
Action « Fourvoyer l'armée » : -10% de portée de déplacement (character_to_character_own) Action « Anéantir les provisions » : -20% de taux de fatigue (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Agent de provision accrédité Au pire ? Une bonne courante. Au mieux ? Ils sont morts ! |
Action « Fourvoyer l'armée » : -20% de portée de déplacement (character_to_character_own) Action « Anéantir les provisions » : -30% de taux de fatigue (character_to_character_own) Action « Anéantir les stocks » : -10 de production de nourriture (character_to_character_own) |
|||
123 | att_trait_spy_actions_all_corrupt |
Level 1 Corrompu « Je cherche l'avantage. Qui donc n'en ferait pas autant ? » |
Action « Exploiter la corruption » : +10% d'argent sale volé (character_to_character_own) |
|
Level 2 Crapule « L'or se reposait juste dans mon porte-monnaie. » |
Action « Exploiter la corruption » : +20% d'argent sale volé (character_to_character_own) Action « Fourvoyer les travailleurs » : +1 de durée de la construction (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Immoral Vrai et faux : les deux faces d'une même pièce d'or à dépenser. |
Action « Tromper » : +5% de chances de stopper la cible (character_to_character_own) Action « Exploiter la corruption » : +30% d'argent sale volé (character_to_character_own) Action « Fourvoyer les travailleurs » : +2 de durée de la construction (character_to_character_own) |
|||
124 | att_trait_spy_actions_all_infiltrate |
Level 1 Visage honnête Les gens ne doutent pas d'un visage honnête. |
Action « Infiltrer » : -5% de chances de se faire détecter (character_to_character_own) |
|
Level 2 Visage indétectable Cette personne peut se fondre dans le plus terne des tapis. |
Action « Rassembler des infos » : +1 cibles identifiées (character_to_character_own) Action « Infiltrer » : -10% de chances de se faire détecter (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Anonyme « Je change de visage comme les autres changent de vêtements. » |
Action « Rassembler des infos » : +2 cibles identifiées (character_to_character_own) Action « Assassiner » : +5% de chances de tuer la cible (character_to_character_own) Action « Infiltrer » : -15% de chances de se faire détecter (character_to_character_own) |
|||
125 | att_trait_spy_actions_all_investigator |
Level 1 Enquêteur Les complots et les conspirations intriguent cet agent. |
Action « Enquêter sur la corruption » : -5% de corruption (character_to_character_own) |
|
Level 2 Maître-chanteur « J'ai des lettres. Celles que tu ne veux pas que les autres voient... » |
Action « Enquêter sur la corruption » : -10% de corruption (character_to_character_own) Action « Exploiter la corruption » : +10% d'argent sale volé (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Égorgeur « Je trouve les gens très aimables lorsqu'ils ont un couteau sous la gorge. » |
Action « Enquêter sur la corruption » : -15% de corruption (character_to_character_own) Action « Extorquer » : +5% de chances de corrompre la cible (character_to_character_own) Action « Exploiter la corruption » : +20% d'argent sale volé (character_to_character_own) |
|||
126 | att_trait_spy_actions_all_poison |
Level 1 Pourvoyeur de poison « Cette eau-là, elle sentirait pas un peu... enfin, vous savez ? Bizarre ? » |
Action « Assassiner » : +5% de chances de tuer la cible (character_to_character_own) |
|
Level 2 Empoisonneur ingénieux On peut mettre un cheval mort dans l'eau mais on ne peut pas forcer les autres à boire. |
Action « Anéantir les provisions » : -5% de taux de fatigue (character_to_character_own) Action « Assassiner » : +10% de chances de tuer la cible (character_to_character_own) |
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Level 3 Maître des poisons Sans eau, les gens deviennent remarquablement flexibles dans leur vision des choses. |
Action « Anéantir les provisions » : -10% de taux de fatigue (character_to_character_own) Action « Assassiner » : +15% de chances de tuer la cible (character_to_character_own) Action « Anéantir les stocks » : -10 de production de nourriture (character_to_character_own) |
|||
127 | att_trait_spy_actions_all_scout |
Level 1 Éclaireur Plusieurs hommes. Voyageant vite. Trois d'entre eux boitaient... |
Action « Partir en reconnaissance » : +5% de portée de déplacement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Éclaireur expert Chaque brin d'herbe qui traîne a une histoire à raconter. |
Action « Partir en reconnaissance » : +10% de portée de déplacement (character_to_character_own) Action « Rassembler des infos » : +1 cibles identifiées (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Yeux de faucon Les ennemis ne peuvent pas se cacher d'un regard perçant. |
Action « Partir en reconnaissance » : +15% de portée de déplacement (character_to_character_own) Action « Rassembler des infos » : +2 cibles identifiées (character_to_character_own) Action « Fourvoyer l'armée » : -10% de portée de déplacement (character_to_character_own) |
|||
personality_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
128 | att_trait_agent_personality_all_innate_stupid |
Level 1 Imbécile « Pauvre petit vieux, y a pas grand-chose qui se passe entre ses deux oreilles ! » |
Ruse : -1 (character_to_character_own) |
|
129 | att_trait_agent_personality_all_mad |
Level 1 Pas vraiment normal « C'est important ? Bzzzz ! Bzzzz ! Je n'ai pas fait assez de miel aujourd'hui ! Bzzzz ! » |
Ruse : -1 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Dangereux « J'aime tes yeux. Tu as de beaux yeux. De très beaux yeux. Oui. » |
Autorité : -1 (character_to_character_own) Ruse : -2 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Dérangé « Je suis un petit pot de garum, rond et marron... » |
Autorité : -2 (character_to_character_own) Ruse : -3 (character_to_character_own) Zèle : -1 (character_to_character_own) |
|||
130 | att_trait_all_personality_all_atheist |
Level 1 Incertain quant à l'au-delà « Chaque fois que je prie, je me demande à quoi bon... » |
Influence religieuse : -2 religion d'État (province gouvernée) |
|
Level 2 Sans foi « Prier ? Pourquoi je ferais ça ? » |
Influence religieuse : -4 religion d'État (province gouvernée) |
|||
Level 3 Athée public « Ai-je l'air assez bête pour croire qu'il y a un gros barbu en colère quelque part dans les cieux ? » |
Ordre public : -1 (province gouvernée) Influence religieuse : -6 religion d'État (province gouvernée) |
|||
131 | att_trait_all_personality_all_easily_deceived |
Level 1 Facilement dupé Cet homme a une nature confiante, et les autres s'en servent dès qu'ils peuvent. |
Ruse : -1 (character_to_character_own) |
|
132 | att_trait_all_personality_all_easily_distracted |
Level 1 Facilement distrait « Oh, génial, un nuage qui ressemble à Hannibal ! Non, je suis sérieux ! » |
Autorité : -1 (character_to_character_own) |
|
133 | att_trait_all_personality_all_easily_trapped |
Level 1 Facilement coincé Cet homme ne verrait pas un piège même indiqué par un gros panneau juste devant. |
Zèle : -1 (character_to_character_own) |
|
134 | att_trait_all_personality_all_innate_boring |
Level 1 Barbant Je préfère m'amputer la jambe avec les dents plutôt que de supporter la présence de cet homme. |
Autorité : -1 (character_to_character_own) |
|
135 | att_trait_all_personality_all_innate_irresolute |
Level 1 Indécis « Oui. Non. Peut-être. Je sais pas ! » |
Zèle : -1 (character_to_character_own) |
|
136 | att_trait_all_personality_all_lazy |
Level 1 Procrastinateur Pourquoi faire aujourd'hui ce qu'on peut faire la semaine prochaine ? |
Zèle : -1 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Fainéant « Pourquoi devrais-je faire cela ? Ces esclaves s'ennuient. » |
Autorité : -1 (character_to_character_own) Zèle : -2 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Indolent S'il pouvait trouver quelqu'un pour aller aux toilettes à sa place, il le ferait. |
Autorité : -2 (character_to_character_own) Ruse : -1 (character_to_character_own) Zèle : -3 (character_to_character_own) |
|||
137 | att_trait_all_personality_all_lewd |
Level 1 Dégoûtant D'éternelles révélations de perversité, réelles ou imaginaires, deviennent barbantes. |
Ordre public : -1 (province gouvernée) |
|
Level 2 Sale Même les dieux de la luxure ont tourné le dos à cet homme répugnant. |
Ordre public : -2 (province gouvernée) |
|||
Level 3 Lubrique au-delà de l'entendement Même la plus brève des rencontres avec ce vil pervers suffit à tout le monde pour filer vers les bains et se frotter tout le corps. |
Ordre public : -3 (province gouvernée) |
|||
138 | att_trait_all_personality_all_unlucky |
Level 1 Malchanceux « Mauvais endroit, mauvais moment. Qu'est-ce que vous allez faire ? » |
Chance de succès : -5% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Malheureux « Eh bien. Ça valait le coup d'essayer, j'imagine. » |
Chance de succès : -10% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Maudit Il y a « malchanceux » et « maudit du ciel ». C'est différent. |
Chance de succès : -15% (character_to_character_own) |
|||
139 | att_trait_general_personality_all_arse |
Level 1 Curieux Il existe des plaisirs de la chair que seuls certains apprécient. |
Chances d'avoir un enfant : -20% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Fier « Ça me rend heureux. » |
Chances d'avoir un enfant : -40% (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Tout ira Peu importe qui ou quoi. C'est la manière qui compte, en général. |
Chances d'avoir un enfant : -60% (general_to_character_own) |
|||
140 | att_trait_general_personality_all_bereaved |
Level 1 Cœur brisé Le chagrin commande le cœur de cet homme depuis qu'il a perdu ce qui lui était cher. |
Zèle : -1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Endeuillé Son cœur est brisé. Et c'est irréversible. |
Ruse : -1 (general_to_character_own) Zèle : -2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Tout est perdu Cet homme a perdu tout ce qui lui était cher. |
Autorité : -1 (general_to_character_own) Ruse : -2 (general_to_character_own) Zèle : -3 (general_to_character_own) |
|||
141 | att_trait_general_personality_all_cowardice |
Level 1 Peureux Cet homme fuit le champ de bataille avant que ça ne soit vraiment nécessaire. Ou perdu. |
Zèle : -1 (general_to_character_own) Chance de succès de l'agent hostile : +5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Lâche La peur paralyse cet homme au combat. La peur du combat. |
Zèle : -2 (general_to_character_own) Chance de succès de l'agent hostile : +10% (general_to_character_own) Intégrité : -2 (force commandée) |
|||
Level 3 Poule mouillée La timidité de cet homme au combat est bien connue, quelle mauviette. |
Zèle : -3 (general_to_character_own) Chance de succès de l'agent hostile : +15% (general_to_character_own) Intégrité : -4 (force commandée) |
|||
142 | att_trait_general_personality_all_dishonest |
Level 1 Indigne de confiance Que celui qui fait confiance à cet homme lui jette la première pierre. Avec un onagre. |
Corruption : +15% de la valeur actuelle (province gouvernée) Chances d'avoir enfants illégitimes : +5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Malhonnête Ainsi va la vie. L'eau, ça mouille. Cet homme n'est pas digne de confiance. |
Corruption : +10% de la valeur actuelle (province gouvernée) Chances d'avoir enfants illégitimes : +10% (general_to_character_own) Loyauté : -1 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Grand trompeur Je n'ai jamais connu d'homme plus méprisable et faux que lui. |
Corruption : +5% de la valeur actuelle (province gouvernée) Chances d'avoir enfants illégitimes : +15% (general_to_character_own) Loyauté : -2 (general_to_character_own) |
|||
143 | att_trait_general_personality_all_feck |
Level 1 Ordurier Un tel vocabulaire fait de cet homme un «personnage». Et un grossier. |
Influence personnelle : -1 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) |
|
Level 2 Vulgaire Cet homme est incapable de parler sans déverser un flot de jurons. |
Influence personnelle : -2 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) Intégrité : +2 (force commandée) Ordre public : -1 (province gouvernée) |
|||
Level 3 Dégoûtant Cet homme postillonne constamment d'épouvantables mots. |
Influence personnelle : -3 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) Intégrité : -2 (force commandée) Ordre public : -2 (province gouvernée) |
|||
144 | att_trait_general_personality_all_gambling |
Level 1 Fan de jeux de hasard Une petite mise alors, juste pour rendre les choses plus intéressantes... |
Corruption : +5% de la valeur actuelle (province gouvernée) |
|
Level 2 Joueur invétéré Gagner, perdre, c'est la même chose pour cet homme. |
Corruption : +10% de la valeur actuelle (province gouvernée) |
|||
Level 3 Ses dés sont jetés « Ma chance tournera bientôt. Il le faut ! » |
Corruption : +15% de la valeur actuelle (province gouvernée) Loyauté : -1 (general_to_character_own) |
|||
145 | att_trait_general_personality_all_innate_arrogant |
Level 1 Arrogant « Je suis génial ! Non, vous n'avez pas idée ! » |
Influence personnelle : -2 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) Loyauté : -1 (general_to_character_own) |
|
146 | att_trait_general_personality_all_innate_stupid |
Level 1 Imbécile Franchement, cet homme est plus bête qu'une omelette de baleine. |
Ruse : -1 (general_to_character_own) Loyauté : +1 (general_to_character_own) |
|
147 | att_trait_general_personality_all_mad |
Level 1 Pas vraiment normal « C'est important ? Bzzzz ! Bzzzz ! Je n'ai pas fait assez de miel aujourd'hui ! Bzzzz ! » |
Ruse : -1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Dangereux « J'aime tes yeux. Tu as de beaux yeux. De très beaux yeux. Oui. » |
Autorité : -1 (general_to_character_own) Ruse : -2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Dérangé « Je suis un petit pot de garum, rond et marron... » |
Autorité : -2 (general_to_character_own) Ruse : -3 (general_to_character_own) Zèle : -1 (general_to_character_own) |
|||
148 | att_trait_general_personality_civilised_adulterer |
Level 1 Adultère amateur « Jolie robe. Mais elle sera encore mieux une fois par terre, dans ma chambre. » |
Chances d'avoir enfants illégitimes : +10% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Adultère flagrant « Ne sois pas si provincial avec ces trucs. » |
Chances d'avoir enfants illégitimes : +20% (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Sinon ? Comment va ta femme ? « Sa femme, la femme du commandant, la femme du gouverneur. C'est une jolie entrée par effraction, je trouve... » |
Chances d'avoir enfants illégitimes : +30% (general_to_character_own) |
|||
149 | att_trait_general_personality_not_barbarian_fears_barbarians |
Level 1 Craint les barbares sauvages Cet homme balbutie « bar-bar-bar » dans son sommeil. |
Moral : -10 contre les royaumes barbares (force commandée) |
|
150 | att_trait_general_personality_not_barbarian_likes_barbarians |
Level 1 Aime les barbares « Ils font exactement ce que je leur dis de faire. Je respecte ça. Ils pourraient se laver plus souvent ceci dit... » |
Moral : -5 contre les royaumes barbares (force commandée) |
|
151 | att_trait_general_personality_not_eastern_fears_easterners |
Level 1 Craint les orientaux brutaux « Ils ont versé de l'or fondu dans sa gorge. J'y étais, j'ai tout vu. » |
Moral : -10 contre les royaumes orientaux (force commandée) |
|
152 | att_trait_general_personality_not_eastern_likes_easterners |
Level 1 Aime les orientaux « Des gens directs. Des femmes adorables. Un falouda des plus exquis... » |
Moral : -5 contre les royaumes orientaux (force commandée) |
|
153 | att_trait_general_personality_not_nomad_fears_nomads |
Level 1 Craint les pilleurs nomades « J'ai entendu dire qu'ils tuaient tous leurs prisonniers. Je préférerais mourir sur le champ de bataille. » |
Moral : -10 contre les tribus nomades (force commandée) |
|
154 | att_trait_general_personality_not_nomad_likes_nomads |
Level 1 Aime les nomades « Ils ne sont pas si mauvais. Ils sentent mauvais et sont un peu pervers mais ce sont de bons gars ! » |
Moral : -5 contre les tribus nomades (force commandée) |
|
155 | att_trait_general_personality_not_roman_fears_romans |
Level 1 Craint les Romains sans cœur Rien que le mot « Romain » donne des sueurs froides à cet homme. |
Moral : -10 contre les Romains (force commandée) |
|
156 | att_trait_general_personality_not_roman_likes_romans |
Level 1 Aime les Romains « Une race terrible, ces Romains... Terrible... » |
Moral : -5 contre les Romains (force commandée) |
|
157 | att_trait_general_personality_not_roman_unpatriotic |
Level 1 Intérêts étrangers Cet homme s'intéresse « vivement » aux affaires cosmopolites. |
Loyauté : -1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Obsessions des étrangers Montrer de l'intérêt est une chose, ennuyer ses collègues à mourir en est une autre. |
Autorité : -1 (general_to_character_own) Loyauté : -2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Vulgarité étrangère Le genre de choses que cet homme trouve attrayantes sont le summum du mauvais goût pour d'autres. |
Autorité : -2 (general_to_character_own) Loyauté : -3 (general_to_character_own) |
|||
158 | att_trait_general_personality_roman_unpatriotic |
Level 1 Intérêts étrangers Beaucoup désapprouvent les goûts étrangers de cet homme. |
Loyauté : -1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Obsessions des étrangers Cet homme raffole de ce qui n'est pas romain. Épouvantable type. |
Autorité : -1 (general_to_character_own) Loyauté : -2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Vulgarité étrangère Le fofotement de fet homme est howible. Et il ofe raconter qu'il est une femme... Fwanfement ! |
Autorité : -2 (general_to_character_own) Loyauté : -3 (general_to_character_own) |
|||
159 | att_trait_ruler_personality_all_mad |
Level 1 Quelque peu étrange « Ne me mens pas. Mes yeux tomberont si j'arrête de regarder en l'air. » |
Ruse : -1 (general_to_character_own) Influence personnelle : -1 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) Ordre public : -1 (toutes les provinces) |
|
Level 2 De nature dérangeante Ce n'est pas bien de se ronger les ongles. Ronger ceux des autres, par contre... |
Autorité : -1 (general_to_character_own) Ruse : -2 (general_to_character_own) Influence personnelle : -2 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) Ordre public : -2 (toutes les provinces) |
|||
Level 3 Prince du Peuple de la Lune « Ployez devant moi, misérables hommes de la Terre, ou bien subissez la voracité de mes mites ! » |
Autorité : -2 (general_to_character_own) Ruse : -3 (general_to_character_own) Zèle : -1 (general_to_character_own) Influence personnelle : -3 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) Ordre public : -3 (toutes les provinces) |
|||
160 | att_trait_ruler_personality_all_unjust |
Level 1 Injuste « Ton cas est rejeté. Laisse ton pot-de-vin en partant. » |
Intégrité : -2 (force commandée) Ordre public : -1 (toutes les provinces) |
|
Level 2 Justice pour personne « J'ai pris cette pétition en compte. Demandez-moi de nouveau et c'est un testament qu'il vous faudra. » |
Intégrité : -4 (force commandée) Ordre public : -2 (toutes les provinces) |
|||
Level 3 Tyran « TOI ! Exécute-les plus vite ! Arrête de faire ton gentil ! » |
Intégrité : -6 (force commandée) Ordre public : -3 (toutes les provinces) |
|||
161 | bel_trait_mission_payload_illegitimate_children |
Level 1 Cocu Même le plus rusé des commandants n'arrive parfois pas à repérer l'ennemi dans son lit. |
Chances d'avoir enfants illégitimes : +25% (character_to_character_own) |
|
162 | bel_trait_mission_payload_influence_negative |
Level 1 À l'écart Bélisaire voit son pouvoir réduit. |
Influence personnelle : -1 par situation de gain d'influence (character_to_character_own) |
|
personality_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
163 | att_trait_all_personality_all_energetic |
Level 1 Plein d'entrain « Me reposer ? Me reposer ? Je ne suis pas une chiffe molle ! » |
Zèle : +1 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Énergique « Plein de choses à faire aujourd'hui ! Excellent ! » |
Autorité : +1 (character_to_character_own) Zèle : +2 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Vital « Je dormirai quand je serai mort ! » |
Autorité : +2 (character_to_character_own) Ruse : +1 (character_to_character_own) Zèle : +3 (character_to_character_own) |
|||
164 | att_trait_all_personality_all_innate_charismatic |
Level 1 Charismatique Certains hommes ont des airs naturels de commandant. |
Autorité : +1 (character_to_character_own) |
|
165 | att_trait_all_personality_all_innate_intelligent |
Level 1 Intelligent L'intelligence peut guider cet homme plus loin que de solides jambes. |
Ruse : +1 (character_to_character_own) |
|
166 | att_trait_all_personality_all_innate_uncompromising |
Level 1 Aucun compromis « Je n'accepte pas que l'on me dise non. » |
Zèle : +1 (character_to_character_own) |
|
167 | att_trait_all_personality_all_lucky |
Level 1 Veinard Certains sont nés sous la bonne étoile. |
Chance de succès : +5% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Chanceux « Certains parlent de chance. Je parle de compétence. » |
Chance de succès : +10% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Béni « Les esprits me protègent. » |
Chance de succès : +15% (character_to_character_own) |
|||
168 | att_trait_anastasius_marker |
Level 1 Anastase Anastase |
((EMPTY EFFECT)) (general_to_character_own) |
|
169 | att_trait_antonina_marker |
Level 1 Antonina Antonina |
||
170 | att_trait_belisarius_marker |
Level 1 Bélisaire Bélisaire |
||
171 | att_trait_general_personality_all_bravery |
Level 1 Ne connait pas la peur La bataille est une vieille amie que l'on accueille aussi bien que du bon vin. |
Zèle : +1 (general_to_character_own) Chance de succès de l'agent hostile : -5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Au courage légendaire Le courage de cet homme inspire bien des prouesses au combat. |
Zèle : +2 (general_to_character_own) Chance de succès de l'agent hostile : -10% (general_to_character_own) Intégrité : +2 (force commandée) |
|||
Level 3 Sans peur Un guerrier sans peur, ses hommes le suivent toujours, quel que soit le risque. |
Zèle : +3 (general_to_character_own) Chance de succès de l'agent hostile : -15% (general_to_character_own) Intégrité : +4 (force commandée) |
|||
172 | att_trait_general_personality_all_fervour |
Level 1 Vif C'est très bien, la bravoure, mais... |
Moral : +5 en attaque (force commandée) |
|
Level 2 Goût pour la bataille « À l'attaque ! À l'attaque ! Pas le moment d'hésiter ! » |
Zèle : +1 (general_to_character_own) Moral : +10 en attaque (force commandée) |
|||
Level 3 En est fou ! « J'adore l'odeur de la mort au petit matin. Ça sent comme... la victoire ! » |
Ruse : -1 (general_to_character_own) Zèle : +2 (general_to_character_own) Moral : +15 en attaque (force commandée) |
|||
173 | att_trait_general_personality_all_honest |
Level 1 Digne de confiance Un visage honnête n'a d'égal que des manières honnêtes. |
Corruption : -5% de la valeur actuelle (province gouvernée) Chances d'avoir enfants illégitimes : -5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Honnête La franchise de ses négociations a valu à cet homme une réputation enviable. |
Corruption : -10% de la valeur actuelle (province gouvernée) Chances d'avoir enfants illégitimes : -10% (general_to_character_own) Loyauté : +1 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Droit Le nom de cet homme est synonyme d'intégrité et d'honnêteté. |
Corruption : -15% de la valeur actuelle (province gouvernée) Chances d'avoir enfants illégitimes : -15% (general_to_character_own) Loyauté : +2 (general_to_character_own) |
|||
174 | att_trait_general_personality_all_innate_humble |
Level 1 Humble « Je ne suis qu'un rouage de la machine. Rien de plus. » |
Influence personnelle : +2 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) Loyauté : +1 (general_to_character_own) |
|
175 | att_trait_general_personality_not_barbarian_hates_barbarians |
Level 1 Déteste les barbares puants « Ça pue trop, ça porte des pantalons et c'est bien bien trop barbu pour passer pour des hommes. Bâtards ! » |
Moral : +10 contre les royaumes barbares (force commandée) |
|
176 | att_trait_general_personality_not_eastern_hates_easterners |
Level 1 Déteste les orientaux Un bon soldat d'Orient est un soldat mort. |
Moral : +10 contre les royaumes orientaux (force commandée) |
|
177 | att_trait_general_personality_not_nomad_hates_nomads |
Level 1 Méprise les nomades qui aiment les chevaux « J'ai entendu dire qu'ils buvaient le sang de leurs étalons. Quelle barbarie. » |
Moral : +10 contre les tribus nomades (force commandée) |
|
178 | att_trait_general_personality_not_roman_hates_romans |
Level 1 Méprise les Romains perfides Cet homme ne supporte pas les Romains, avec leurs routes droites, leurs aqueducs, leurs lois et leurs nez crochus. |
Moral : +10 contre les Romains (force commandée) |
|
179 | att_trait_general_personality_not_roman_patriotic |
Level 1 Loyal Son sens inné du bien et du mal en font un homme fidèle jusqu'au bout, peu importe le lieu ou l'heure. |
Loyauté : +1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Dévoué Chaque minute de chaque jour est dédiée à la tâche présente. Ne craignez rien, cet homme est fiable. |
Autorité : +1 (general_to_character_own) Loyauté : +2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Chauvin « Écoutez, ils ne sont pas comme nous, c'est tout ce que je dis. Je ne sais pas quoi penser de ce maquillage des yeux. » |
Autorité : +2 (general_to_character_own) Loyauté : +3 (general_to_character_own) |
|||
180 | att_trait_general_personality_roman_patriotic |
Level 1 Loyal La loyauté de cet homme à la couronne et à l'État est incontestable. |
Loyauté : +1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Patriote L'amour pour Rome n'a d'égal que sa méfiance compréhensible envers les étrangers. |
Autorité : +1 (general_to_character_own) Loyauté : +2 (general_to_character_own) |
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Level 3 Vrai Romain Cet homme est un modèle de droiture et de supériorité romaine. Surtout de supériorité. |
Autorité : +2 (general_to_character_own) Loyauté : +3 (general_to_character_own) |
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181 | att_trait_ioannina_marker |
Level 1 Ioannina Ioannina |
((EMPTY EFFECT)) (general_to_character_own) |
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182 | att_trait_narses_marker |
Level 1 Narsès Narsès |
((EMPTY EFFECT)) (general_to_character_own) |
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183 | att_trait_not_priest_personality_monotheist_religious |
Level 1 Respectueux « Peut-être que Dieu n'existe pas, mais s'il existe, je veux son aide. » |
Influence religieuse : +2 religion d'État (province gouvernée) |
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Level 2 Religieux Dieu aide ceux qui en demandent le moins. |
Ordre public : +1 (province gouvernée) Influence religieuse : +4 religion d'État (province gouvernée) |
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Level 3 Pieux « Tu sais ce que c'est, que le véritable amour ? Le sacrifice. » |
Intégrité : +2 (force commandée) Ordre public : +2 (province gouvernée) Influence religieuse : +6 religion d'État (province gouvernée) |
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184 | att_trait_not_priest_personality_polytheist_religious |
Level 1 Respectueux « Arbre et pierre ! » J'honore les dieux, mon ami ! » |
Influence religieuse : +2 religion d'État (province gouvernée) |
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Level 2 Croyant Les dieux sont ici, maintenant, à l'écoute, et nous ferions mieux de ne pas l'oublier. |
Ordre public : +1 (province gouvernée) Influence religieuse : +4 religion d'État (province gouvernée) |
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Level 3 Vrai croyant « À genoux, il faut remercier les dieux ! » |
Intégrité : +2 (force commandée) Ordre public : +2 (province gouvernée) Influence religieuse : +6 religion d'État (province gouvernée) |
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185 | att_trait_ollam_ri_pillage |
Level 1 La rapacité d'Ollom Rí À la manière d'une ronce, il s'accroche aux imprudents et les détrousse. |
Intégrité : +10 lors de pillages (armée commandée) Revenu des rançons des prisonniers : +50% (armée commandée) Revenu des pillages : +30% (armée commandée) |
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186 | att_trait_photius_marker |
Level 1 Photios Photios |
((EMPTY EFFECT)) (general_to_character_own) |
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187 | att_trait_priest_rank_arian_bishop |
Level 1 Évêque Cet homme est honoré pour son engagement pieux envers l'Église. |
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme arien (province locale) Influence religieuse : +5 Christianisme arien (région locale) |
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188 | att_trait_priest_rank_catholic_bishop |
Level 1 Évêque Cet homme est honoré pour son engagement pieux envers l'Église. |
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du christianisme latin (province locale) Influence religieuse : +5 Christianisme latin (région locale) |
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189 | att_trait_priest_rank_celtic_high_druid |
Level 1 Grand druide « Les chênes parlent à travers moi. » |
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme celte (province locale) Influence religieuse : +5 paganisme celtique (région locale) |
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190 | att_trait_priest_rank_germanic_high_priest |
Level 1 Grande prêtresse Grâce à son âge et son expérience, cette femme est devenue un chef de sa religion. |
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme germanique (province locale) Influence religieuse : +5 paganisme germanique (région locale) |
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191 | att_trait_priest_rank_manichaean_leader |
Level 1 Chef Le successeur consacré de Mani. |
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Manichéisme (province locale) Influence religieuse : +5 manichéisme (région locale) |
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192 | att_trait_priest_rank_orthodox_bishop |
Level 1 Évêque Cet homme est honoré pour son engagement pieux envers l'Église. |
Ordre public : Jusqu'à +5 de bonus dû à la présence du christianisme grec (province locale) Influence religieuse : +5 christianisme grec (région locale) |
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193 | att_trait_priest_rank_roman_high_priest |
Level 1 Grand prêtre Grâce à son âge et son expérience, cet homme est devenu un chef de sa religion. |
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du paganisme romain (province locale) Influence religieuse : +5 paganisme romain (région locale) |
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194 | att_trait_priest_rank_tengri_high_priest |
Level 1 Grand prêtre « Que Tengri vous protège. » |
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du Tengrisme (province locale) Influence religieuse : +5 tengrisme (région locale) |
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195 | att_trait_priest_rank_zoroastrian_mobedan_mobed |
Level 1 Mobedan Mobed C'est le prêtre des prêtres et le protecteur des flammes sacrées. |
Ordre public : Jusqu'à +5 en bonus dû à la présence du zoroastrisme (province locale) Influence religieuse : +5 zoroastrisme (région locale) |
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196 | att_trait_theodosius_marker |
Level 1 Théodose Théodose |
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197 | att_trait_ybor_blade |
Level 1 La Lame de Godan L'acier, forgé dans les feux de la fureur d'un dieu. |
Attaque en mêlée : +15 (force commandée) Dégâts en mêlée : +15% (force commandée) Zèle : +7 (general_to_character_own) |
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198 | att_trait_ybor_eye |
Level 1 L'Œil de Godan Un œil pour le présent, et l'autre sur l'avenir. |
Ligne de vue sur la campagne : +50% (general_to_character_own) Défense en mêlée : +10 (force commandée) Portée des tirs : +15% (force commandée) Ruse : +7 (general_to_character_own) |
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199 | att_trait_ybor_tongue |
Level 1 La Langue de Godan « La vie et la mort dépendent du pouvoir de la langue : et ceux qui l'aiment goûteront à son fruit » |
Influence personnelle : +5 par situation de gain d'influence (general_to_character_own) Coût de recrutement : -20% (force commandée) Autorité : +7 (general_to_character_own) Coût d'actions politiques : -15% d'influence personnelle (general_to_character_own) |
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200 | att_trait_ybor_touch |
Level 1 Le Toucher de Godan La chair créée par le dieu ne peut être fusionnée que par sa main. |
Reconstitution : +30% (force commandée) Autorité : +3 (general_to_character_own) Ruse : +3 (general_to_character_own) Zèle : +3 (general_to_character_own) |
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201 | bel_trait_mission_payload_harmony |
Level 1 Défenseur de l'harmonie Dieu est mieux servi par ceux qui préservent sa paix. |
Soulèvements religieux : +10% (province locale) |
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202 | bel_trait_mission_payload_influence_positive |
Level 1 Influent Bélisaire est d'un niveau au-dessus des autres généraux. |
Influence personnelle : +5 par tour (character_to_character_own) |
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203 | bel_trait_mission_payload_missionary |
Level 1 Fidei Defensor La vraie foi vivra tant que je pourrai respirer. |
Osmose religieuse : +3 christianisme grec (province locale) |
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204 | cha_trait_leader_influence |
Level 1 Influent Lorsqu'il parle, les gens écoutent. Avec sa personnalité directive, il est le meilleur général, en tous points. |
Influence personnelle : +4 par tour (character_to_character_own) |
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205 | cha_trait_pope |
Level 1 Le Pape [UNSEEN] |
Impossibilité d'avoir des enfants (general_to_character_own) Chances de mort naturelle : -999% (general_to_character_own) |
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206 | cha_trait_wife_influence |
Level 1 Influent Sa beauté n'est égalée que par sa grande intelligence. Seul un imbécile refuserait d'entendre son opinion. |
Influence personnelle : +2 par tour (character_to_character_own) |
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