Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Cechy bohatera / (agent_action) Cechy bohatera
Total War: Attila Total War: Attila

(agent_action) Cechy bohatera

agent_action
No. Trait Icon Name Effects
1 att_trait_champion_actions_all_arson Level 1
Podpalacz
Jak sprawić, by niewolnik naprawdę się rozpromienił?
Sabotaż budynku – działanie: +10% uszkodzeń (character_to_character_own)
Level 2
Podpalacz
Pewne sprawy nie cierpią zwłoki.
Sabotaż armii – działanie: -10% do amunicji (character_to_character_own)
Sabotaż armii – działanie: -10% do pancerza (character_to_character_own)
Sabotaż armii – działanie: -10% do siły ostrzału i siły ciosu (character_to_character_own)
Sabotaż budynku – działanie: +20% uszkodzeń (character_to_character_own)
Level 3
Piroman
Ogień jest ładny.
Sabotaż armii – działanie: -20% do amunicji (character_to_character_own)
Sabotaż armii – działanie: -20% do pancerza (character_to_character_own)
Sabotaż armii – działanie: -20% do siły ostrzału i siły ciosu (character_to_character_own)
Sabotaż budynku – działanie: +30% uszkodzeń (character_to_character_own)
Uszkodzenie murów – działanie: +1 do liczby wyłomów (character_to_character_own)
2 att_trait_champion_actions_all_callous Level 1
Bezlitosny
Cudze troski nie spędzają tej osobie snu z powiek.
Najazd na osadę – działanie: +5% uszkodzeń (character_to_character_own)
Level 2
Bez serca
Niektórzy ludzie naprawdę nie mają serca.
Najazd na osadę – działanie: +10% uszkodzeń (character_to_character_own)
Sabotaż budynku – działanie: +15% uszkodzeń (character_to_character_own)
Level 3
Bezduszny
Niech ktoś uciszy to beczące dziecko.
Zamach – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own)
Najazd na osadę – działanie: +15% uszkodzeń (character_to_character_own)
Sabotaż budynku – działanie: +30% uszkodzeń (character_to_character_own)
3 att_trait_champion_actions_all_cruel Level 1
Onieśmielający
Czasem wystarczy reputacja okrutnika.
Zasadzka – działanie: +5% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own)
Level 2
Budzący trwogę
Spokojnie, nie zaboli. Za bardzo.
Zastraszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (character_to_character_own)
Zasadzka – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own)
Level 3
Przerażający
Wystarczy unieść brew, by zafajdał sobie togę.
Zastraszenie – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (character_to_character_own)
Zasadzka – działanie: +15% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own)
Partyzantka – działanie: -1 do możliwości werbunkowych (character_to_character_own)
4 att_trait_champion_actions_all_guerrilla_activity Level 1
Powstaniec
Gdy wróg przestaje walczyć, ja zaczynam.
Nękanie armii – działanie: +5% do zadanych strat (character_to_character_own)
Level 2
Partyzant
Nie walczę z silnymi stronami wroga, tylko z jego słabościami.
Nękanie armii – działanie: +10% do zadanych strat (character_to_character_own)
Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +1 do tempa uzupełniania (character_to_character_own)
Level 3
Zabójca w mroku
W mroku kryje się armia ostrzy.
Atak na jednostkę – działanie: +25% do zadanych strat (character_to_character_own)
Nękanie armii – działanie: +15% do zadanych strat (character_to_character_own)
Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +2 do tempa uzupełniania (character_to_character_own)
5 att_trait_champion_actions_all_instructor Level 1
Doctore
Trudy szkolenia ułatwiają bitwy.
Szkolenie wojskowe – działanie: +4 do PD na turę (character_to_character_own)
Level 2
Mistrz musztry
Musztra to oddawanie czci bogom wojny!
Szkolenie wojskowe – działanie: +8 do PD na turę (character_to_character_own)
Wezwanie do broni – działanie: +1 do możliwości werbunkowych (character_to_character_own)
Level 3
Służbista
Żołnierze go nie znoszą, ale robią co im każe.
Szkolenie wojskowe – działanie: +12 do PD na turę (character_to_character_own)
Wezwanie do broni – działanie: +2 do możliwości werbunkowych (character_to_character_own)
Zastraszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (character_to_character_own)
6 att_trait_champion_actions_all_violent Level 1
Splamione ostrze
No i po co to sprzątać?
Atak na jednostkę – działanie: +5% do zadanych strat (character_to_character_own)
Level 2
Splamiony krwią
Niektórzy wojownicy nie wiedzą kiedy przestać.
Atak na jednostkę – działanie: +10% do zadanych strat (character_to_character_own)
Zamach – działanie: +25% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own)
Level 3
Skąpany we krwi
Na miłość bogów! On już na pewno nie żyje!
Atak na jednostkę – działanie: +15% do zadanych strat (character_to_character_own)
Zamach – działanie: +50% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own)
Partyzantka – działanie: -1 do możliwości werbunkowych (character_to_character_own)
7 att_trait_priest_actions_all_betray Level 1
Sprzedajny
Niektórzy sprzedaliby własną matkę za okazję do awansu.
Zdrada – działanie: działanie: +5% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own)
Level 2
Zdradliwy
Kłamcom nie należy ufać. Nigdy.
Zdrada – działanie: działanie: +10% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own)
Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -1 do bezpieczeństwa (character_to_character_own)
Level 3
Zdrajca
Wszystko w niwecz. Pozostała tylko zdrada.
Podkopanie autorytetu – działanie: -1 do atrybutów wodza (character_to_character_own)
Zdrada – działanie: działanie: +15% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own)
Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -2 do bezpieczeństwa (character_to_character_own)
8 att_trait_priest_actions_all_devout Level 1
Pobożny
Bóg, naród, rodzice, krewni. W tej kolejności.
Krzewienie religii – działanie: +2 do wpływów religijnych (character_to_character_own)
Level 2
Prawy
Jego słowo nieść będzie wieczną śmierć dla wszystkich, którzy podniosą rękę na cnotę.
Szerzenie nietolerancji – działanie: +15% do niepokojów religijnych (character_to_character_own)
Krzewienie religii – działanie: +4 do wpływów religijnych (character_to_character_own)
Level 3
Fanatyczny
I demon powije miecz o dziewięciu ostrzach. Dziewięciu! Nie dwóch, nie pięciu, nie siedmiu, lecz dziewięciu!
Złowróżbne proroctwa – działanie: -5 do morale (character_to_character_own)
Szerzenie nietolerancji – działanie: +30% do niepokojów religijnych (character_to_character_own)
Krzewienie religii – działanie: +6 do wpływów religijnych (character_to_character_own)
9 att_trait_priest_actions_all_doomsayer Level 1
Matacz
Prywatne sprawy innych interesują go trochę za bardzo.
Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -1 do bezpieczeństwa (character_to_character_own)
Level 2
Prowokator
Słowa bywają skuteczniejsze niż głazy.
Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -2 do bezpieczeństwa (character_to_character_own)
Szerzenie nietolerancji – działanie: +15% do niepokojów religijnych (character_to_character_own)
Level 3
Wieszcz zagłady
Już po wszystkim. Nie mamy szans.
Złowróżbne proroctwa – działanie: +5 do morale (character_to_character_own)
Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -3 do bezpieczeństwa (character_to_character_own)
Szerzenie nietolerancji – działanie: +30% do niepokojów religijnych (character_to_character_own)
10 att_trait_priest_actions_all_firebrand Level 1
Swój człowiek
Gdy przemawiam, ludzie słuchają. Widzisz?
Podsycanie niezadowolenia – działanie: -5 do ładu publicznego (character_to_character_own)
Level 2
Prowodyrka
To nie musi tak się skończyć, bracia moi!
Wzniecenie buntu – działanie: -5 do poczucia wspólnoty (character_to_character_own)
Podsycanie niezadowolenia – działanie: -10 do ładu publicznego (character_to_character_own)
Level 3
Podżegacz
Do boju, bracia! Razem zbudujemy świetlaną przyszłość!
Wzniecenie buntu – działanie: -10 do poczucia wspólnoty (character_to_character_own)
Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -1 do bezpieczeństwa (character_to_character_own)
Podsycanie niezadowolenia – działanie: -15 do ładu publicznego (character_to_character_own)
11 att_trait_priest_actions_all_propagandist Level 1
Bajkopisarz
Słowo bywa potężnym orężem.
Natchniona ludność – działanie: +5 do ładu publicznego (character_to_character_own)
Level 2
Agitator
Ludziom trzeba po prostu wyłożyć kawę na ławę.
Inspiracja oddziałów – działanie: +5 do poczucia wspólnoty (character_to_character_own)
Natchniona ludność – działanie: +10 do ładu publicznego (character_to_character_own)
Level 3
Propagandysta
Dla ciebie masakra, dla mnie - trywialna potyczka.
Inspiracja oddziałów – działanie: +10 do poczucia wspólnoty (character_to_character_own)
Natchniona ludność – działanie: +15 do ładu publicznego (character_to_character_own)
Perswazja – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (character_to_character_own)
12 att_trait_priest_actions_all_seeds_of_doubt Level 1
Siewca zamętu
Jesteś pewien, że to dobry pomysł?
Podkopanie autorytetu – działanie: -1 do atrybutów wodza (character_to_character_own)
Level 2
Szepczący z cienia
Wiem z pewnych źródeł, że…
Podkopanie autorytetu – działanie: -2 do atrybutów wodza (character_to_character_own)
Odwrócenie uwagi – działanie: +5% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own)
Level 3
Oszczerca
Czy ja bym cię okłamał? Ja?
Podkopanie autorytetu – działanie: -3 do atrybutów wodza (character_to_character_own)
Odwrócenie uwagi – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own)
Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -1 do bezpieczeństwa (character_to_character_own)
13 att_trait_spy_actions_all_contaminator Level 1
Fałszywy dostawca
Nie jedz ciasteczek. Chyba się zepsuły.
Zniszczenie prowiantu – działanie: -10% do zmęczenia (character_to_character_own)
Level 2
Fałszywy kwatermistrz
Przewiduję szybkie natarcie. Na latryny.
Zmylenie armii – działanie: -10% do zasięgu ruchu (character_to_character_own)
Zniszczenie prowiantu – działanie: -20% do zmęczenia (character_to_character_own)
Level 3
Uznany dostawca
W najgorszym razie - sraczka. W najlepszym - już nie żyją.
Zmylenie armii – działanie: -20% do zasięgu ruchu (character_to_character_own)
Zniszczenie prowiantu – działanie: -30% do zmęczenia (character_to_character_own)
Zniszczenie zapasów – działanie: -10 do produkcji żywności (character_to_character_own)
14 att_trait_spy_actions_all_corrupt Level 1
Skorumpowany
Zawsze szukam okazji. Któż tego nie robi?
Wykorzystanie korupcji – działanie: +10% do skradzionych pieniądzy z korupcji (character_to_character_own)
Level 2
Malwersant
Złoto tylko odpoczywało w mojej sakiewce.
Wykorzystanie korupcji – działanie: +20% do skradzionych pieniądzy z korupcji (character_to_character_own)
Zmylenie siły roboczej – działanie: +1 do czasu budowy (character_to_character_own)
Level 3
Niemoralny
Dobro i zło - dwie strony tej samej złotej monety.
Oszustwo – działanie: +5% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own)
Wykorzystanie korupcji – działanie: +30% do skradzionych pieniądzy z korupcji (character_to_character_own)
Zmylenie siły roboczej – działanie: +2 do czasu budowy (character_to_character_own)
15 att_trait_spy_actions_all_infiltrate Level 1
Poczciwa twarz
Mało kto umie oprzeć się poczciwej twarzy.
Infiltracja – działanie: -5% do ryzyka wykrycia (character_to_character_own)
Level 2
Niepozorna twarz
Praktycznie wtapia się w otoczenie.
Zdobycie informacji – działanie: +1 do zidentyfikowanych celów (character_to_character_own)
Infiltracja – działanie: -10% do ryzyka wykrycia (character_to_character_own)
Level 3
Bez twarzy
Inni zmieniają odzienie. Ja zmieniam twarze.
Zdobycie informacji – działanie: +2 do zidentyfikowanych celów (character_to_character_own)
Zabójstwo – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own)
Infiltracja – działanie: -15% do ryzyka wykrycia (character_to_character_own)
16 att_trait_spy_actions_all_investigator Level 1
Śledczy
Tego wysłannika fascynują spiski i kontr-spiski.
Wykrywanie korupcji – działanie: -5% do korupcji (character_to_character_own)
Level 2
Szantażysta
Mam listy. Te, których wolałbyś nikomu nie pokazywać…
Wykrywanie korupcji – działanie: -10% do korupcji (character_to_character_own)
Wykorzystanie korupcji – działanie: +10% do skradzionych pieniądzy z korupcji (character_to_character_own)
Level 3
Rzezimieszek
Ludzie są bardzo pomocni, gdy trzymam im nóż przy gardle.
Wykrywanie korupcji – działanie: -15% do korupcji (character_to_character_own)
Wymuszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (character_to_character_own)
Wykorzystanie korupcji – działanie: +20% do skradzionych pieniądzy z korupcji (character_to_character_own)
17 att_trait_spy_actions_all_poison Level 1
Dostawca trucizn
Czy ta woda nie pachnie ci trochę… Nieświeżo?
Zabójstwo – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own)
Level 2
Błyskotliwy truciciel
Możesz wrzucić zdechłego konia do wody, ale nie zmusisz nikogo, by ją pił.
Zniszczenie prowiantu – działanie: -5% do zmęczenia (character_to_character_own)
Zabójstwo – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own)
Level 3
Mistrz trucizn
Ludzie pozbawieni wody szybko wyzbywają się zahamowań.
Zniszczenie prowiantu – działanie: -10% do zmęczenia (character_to_character_own)
Zabójstwo – działanie: +15% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own)
Zniszczenie zapasów – działanie: -10 do produkcji żywności (character_to_character_own)
18 att_trait_spy_actions_all_scout Level 1
Zwiadowca
Było ich wielu. Biegli. Trzech utykało.
Zwiad – działanie: +5% do zasięgu ruchu (character_to_character_own)
Level 2
Wytrawny zwiadowca
Każde źdźbło trawy opowiada historię.
Zwiad – działanie: +10% do zasięgu ruchu (character_to_character_own)
Zdobycie informacji – działanie: +1 do zidentyfikowanych celów (character_to_character_own)
Level 3
Sokole oko
Wróg nie ukryje się przed przenikliwym wzrokiem.
Zwiad – działanie: +15% do zasięgu ruchu (character_to_character_own)
Zdobycie informacji – działanie: +2 do zidentyfikowanych celów (character_to_character_own)
Zmylenie armii – działanie: -10% do zasięgu ruchu (character_to_character_own)
Facebook