Left Panel
Total War: Attila Regiony
agent_action | ||||
---|---|---|---|---|
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | att_trait_champion_actions_all_arson |
Level 1 Podpalacz Jak sprawić, by niewolnik naprawdę się rozpromienił? |
Sabotaż budynku – działanie: +10% uszkodzeń (character_to_character_own) |
|
Level 2 Podpalacz Pewne sprawy nie cierpią zwłoki. |
Sabotaż armii – działanie: -10% do amunicji (character_to_character_own) Sabotaż armii – działanie: -10% do pancerza (character_to_character_own) Sabotaż armii – działanie: -10% do siły ostrzału i siły ciosu (character_to_character_own) Sabotaż budynku – działanie: +20% uszkodzeń (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Piroman Ogień jest ładny. |
Sabotaż armii – działanie: -20% do amunicji (character_to_character_own) Sabotaż armii – działanie: -20% do pancerza (character_to_character_own) Sabotaż armii – działanie: -20% do siły ostrzału i siły ciosu (character_to_character_own) Sabotaż budynku – działanie: +30% uszkodzeń (character_to_character_own) Uszkodzenie murów – działanie: +1 do liczby wyłomów (character_to_character_own) |
|||
2 | att_trait_champion_actions_all_callous |
Level 1 Bezlitosny Cudze troski nie spędzają tej osobie snu z powiek. |
Najazd na osadę – działanie: +5% uszkodzeń (character_to_character_own) |
|
Level 2 Bez serca Niektórzy ludzie naprawdę nie mają serca. |
Najazd na osadę – działanie: +10% uszkodzeń (character_to_character_own) Sabotaż budynku – działanie: +15% uszkodzeń (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Bezduszny Niech ktoś uciszy to beczące dziecko. |
Zamach – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) Najazd na osadę – działanie: +15% uszkodzeń (character_to_character_own) Sabotaż budynku – działanie: +30% uszkodzeń (character_to_character_own) |
|||
3 | att_trait_champion_actions_all_cruel |
Level 1 Onieśmielający Czasem wystarczy reputacja okrutnika. |
Zasadzka – działanie: +5% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own) |
|
Level 2 Budzący trwogę Spokojnie, nie zaboli. Za bardzo. |
Zastraszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (character_to_character_own) Zasadzka – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Przerażający Wystarczy unieść brew, by zafajdał sobie togę. |
Zastraszenie – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (character_to_character_own) Zasadzka – działanie: +15% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own) Partyzantka – działanie: -1 do możliwości werbunkowych (character_to_character_own) |
|||
4 | att_trait_champion_actions_all_guerrilla_activity |
Level 1 Powstaniec Gdy wróg przestaje walczyć, ja zaczynam. |
Nękanie armii – działanie: +5% do zadanych strat (character_to_character_own) |
|
Level 2 Partyzant Nie walczę z silnymi stronami wroga, tylko z jego słabościami. |
Nękanie armii – działanie: +10% do zadanych strat (character_to_character_own) Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +1 do tempa uzupełniania (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Zabójca w mroku W mroku kryje się armia ostrzy. |
Atak na jednostkę – działanie: +25% do zadanych strat (character_to_character_own) Nękanie armii – działanie: +15% do zadanych strat (character_to_character_own) Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +2 do tempa uzupełniania (character_to_character_own) |
|||
5 | att_trait_champion_actions_all_instructor |
Level 1 Doctore Trudy szkolenia ułatwiają bitwy. |
Szkolenie wojskowe – działanie: +4 do PD na turę (character_to_character_own) |
|
Level 2 Mistrz musztry Musztra to oddawanie czci bogom wojny! |
Szkolenie wojskowe – działanie: +8 do PD na turę (character_to_character_own) Wezwanie do broni – działanie: +1 do możliwości werbunkowych (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Służbista Żołnierze go nie znoszą, ale robią co im każe. |
Szkolenie wojskowe – działanie: +12 do PD na turę (character_to_character_own) Wezwanie do broni – działanie: +2 do możliwości werbunkowych (character_to_character_own) Zastraszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (character_to_character_own) |
|||
6 | att_trait_champion_actions_all_violent |
Level 1 Splamione ostrze No i po co to sprzątać? |
Atak na jednostkę – działanie: +5% do zadanych strat (character_to_character_own) |
|
Level 2 Splamiony krwią Niektórzy wojownicy nie wiedzą kiedy przestać. |
Atak na jednostkę – działanie: +10% do zadanych strat (character_to_character_own) Zamach – działanie: +25% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Skąpany we krwi Na miłość bogów! On już na pewno nie żyje! |
Atak na jednostkę – działanie: +15% do zadanych strat (character_to_character_own) Zamach – działanie: +50% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) Partyzantka – działanie: -1 do możliwości werbunkowych (character_to_character_own) |
|||
7 | att_trait_priest_actions_all_betray |
Level 1 Sprzedajny Niektórzy sprzedaliby własną matkę za okazję do awansu. |
Zdrada – działanie: działanie: +5% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) |
|
Level 2 Zdradliwy Kłamcom nie należy ufać. Nigdy. |
Zdrada – działanie: działanie: +10% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -1 do bezpieczeństwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Zdrajca Wszystko w niwecz. Pozostała tylko zdrada. |
Podkopanie autorytetu – działanie: -1 do atrybutów wodza (character_to_character_own) Zdrada – działanie: działanie: +15% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -2 do bezpieczeństwa (character_to_character_own) |
|||
8 | att_trait_priest_actions_all_devout |
Level 1 Pobożny Bóg, naród, rodzice, krewni. W tej kolejności. |
Krzewienie religii – działanie: +2 do wpływów religijnych (character_to_character_own) |
|
Level 2 Prawy Jego słowo nieść będzie wieczną śmierć dla wszystkich, którzy podniosą rękę na cnotę. |
Szerzenie nietolerancji – działanie: +15% do niepokojów religijnych (character_to_character_own) Krzewienie religii – działanie: +4 do wpływów religijnych (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Fanatyczny I demon powije miecz o dziewięciu ostrzach. Dziewięciu! Nie dwóch, nie pięciu, nie siedmiu, lecz dziewięciu! |
Złowróżbne proroctwa – działanie: -5 do morale (character_to_character_own) Szerzenie nietolerancji – działanie: +30% do niepokojów religijnych (character_to_character_own) Krzewienie religii – działanie: +6 do wpływów religijnych (character_to_character_own) |
|||
9 | att_trait_priest_actions_all_doomsayer |
Level 1 Matacz Prywatne sprawy innych interesują go trochę za bardzo. |
Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -1 do bezpieczeństwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Prowokator Słowa bywają skuteczniejsze niż głazy. |
Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -2 do bezpieczeństwa (character_to_character_own) Szerzenie nietolerancji – działanie: +15% do niepokojów religijnych (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Wieszcz zagłady Już po wszystkim. Nie mamy szans. |
Złowróżbne proroctwa – działanie: +5 do morale (character_to_character_own) Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -3 do bezpieczeństwa (character_to_character_own) Szerzenie nietolerancji – działanie: +30% do niepokojów religijnych (character_to_character_own) |
|||
10 | att_trait_priest_actions_all_firebrand |
Level 1 Swój człowiek Gdy przemawiam, ludzie słuchają. Widzisz? |
Podsycanie niezadowolenia – działanie: -5 do ładu publicznego (character_to_character_own) |
|
Level 2 Prowodyrka To nie musi tak się skończyć, bracia moi! |
Wzniecenie buntu – działanie: -5 do poczucia wspólnoty (character_to_character_own) Podsycanie niezadowolenia – działanie: -10 do ładu publicznego (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Podżegacz Do boju, bracia! Razem zbudujemy świetlaną przyszłość! |
Wzniecenie buntu – działanie: -10 do poczucia wspólnoty (character_to_character_own) Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -1 do bezpieczeństwa (character_to_character_own) Podsycanie niezadowolenia – działanie: -15 do ładu publicznego (character_to_character_own) |
|||
11 | att_trait_priest_actions_all_propagandist |
Level 1 Bajkopisarz Słowo bywa potężnym orężem. |
Natchniona ludność – działanie: +5 do ładu publicznego (character_to_character_own) |
|
Level 2 Agitator Ludziom trzeba po prostu wyłożyć kawę na ławę. |
Inspiracja oddziałów – działanie: +5 do poczucia wspólnoty (character_to_character_own) Natchniona ludność – działanie: +10 do ładu publicznego (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Propagandysta Dla ciebie masakra, dla mnie - trywialna potyczka. |
Inspiracja oddziałów – działanie: +10 do poczucia wspólnoty (character_to_character_own) Natchniona ludność – działanie: +15 do ładu publicznego (character_to_character_own) Perswazja – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (character_to_character_own) |
|||
12 | att_trait_priest_actions_all_seeds_of_doubt |
Level 1 Siewca zamętu Jesteś pewien, że to dobry pomysł? |
Podkopanie autorytetu – działanie: -1 do atrybutów wodza (character_to_character_own) |
|
Level 2 Szepczący z cienia Wiem z pewnych źródeł, że… |
Podkopanie autorytetu – działanie: -2 do atrybutów wodza (character_to_character_own) Odwrócenie uwagi – działanie: +5% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Oszczerca Czy ja bym cię okłamał? Ja? |
Podkopanie autorytetu – działanie: -3 do atrybutów wodza (character_to_character_own) Odwrócenie uwagi – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own) Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -1 do bezpieczeństwa (character_to_character_own) |
|||
13 | att_trait_spy_actions_all_contaminator |
Level 1 Fałszywy dostawca Nie jedz ciasteczek. Chyba się zepsuły. |
Zniszczenie prowiantu – działanie: -10% do zmęczenia (character_to_character_own) |
|
Level 2 Fałszywy kwatermistrz Przewiduję szybkie natarcie. Na latryny. |
Zmylenie armii – działanie: -10% do zasięgu ruchu (character_to_character_own) Zniszczenie prowiantu – działanie: -20% do zmęczenia (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Uznany dostawca W najgorszym razie - sraczka. W najlepszym - już nie żyją. |
Zmylenie armii – działanie: -20% do zasięgu ruchu (character_to_character_own) Zniszczenie prowiantu – działanie: -30% do zmęczenia (character_to_character_own) Zniszczenie zapasów – działanie: -10 do produkcji żywności (character_to_character_own) |
|||
14 | att_trait_spy_actions_all_corrupt |
Level 1 Skorumpowany Zawsze szukam okazji. Któż tego nie robi? |
Wykorzystanie korupcji – działanie: +10% do skradzionych pieniądzy z korupcji (character_to_character_own) |
|
Level 2 Malwersant Złoto tylko odpoczywało w mojej sakiewce. |
Wykorzystanie korupcji – działanie: +20% do skradzionych pieniądzy z korupcji (character_to_character_own) Zmylenie siły roboczej – działanie: +1 do czasu budowy (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Niemoralny Dobro i zło - dwie strony tej samej złotej monety. |
Oszustwo – działanie: +5% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own) Wykorzystanie korupcji – działanie: +30% do skradzionych pieniądzy z korupcji (character_to_character_own) Zmylenie siły roboczej – działanie: +2 do czasu budowy (character_to_character_own) |
|||
15 | att_trait_spy_actions_all_infiltrate |
Level 1 Poczciwa twarz Mało kto umie oprzeć się poczciwej twarzy. |
Infiltracja – działanie: -5% do ryzyka wykrycia (character_to_character_own) |
|
Level 2 Niepozorna twarz Praktycznie wtapia się w otoczenie. |
Zdobycie informacji – działanie: +1 do zidentyfikowanych celów (character_to_character_own) Infiltracja – działanie: -10% do ryzyka wykrycia (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Bez twarzy Inni zmieniają odzienie. Ja zmieniam twarze. |
Zdobycie informacji – działanie: +2 do zidentyfikowanych celów (character_to_character_own) Zabójstwo – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) Infiltracja – działanie: -15% do ryzyka wykrycia (character_to_character_own) |
|||
16 | att_trait_spy_actions_all_investigator |
Level 1 Śledczy Tego wysłannika fascynują spiski i kontr-spiski. |
Wykrywanie korupcji – działanie: -5% do korupcji (character_to_character_own) |
|
Level 2 Szantażysta Mam listy. Te, których wolałbyś nikomu nie pokazywać… |
Wykrywanie korupcji – działanie: -10% do korupcji (character_to_character_own) Wykorzystanie korupcji – działanie: +10% do skradzionych pieniądzy z korupcji (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Rzezimieszek Ludzie są bardzo pomocni, gdy trzymam im nóż przy gardle. |
Wykrywanie korupcji – działanie: -15% do korupcji (character_to_character_own) Wymuszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (character_to_character_own) Wykorzystanie korupcji – działanie: +20% do skradzionych pieniądzy z korupcji (character_to_character_own) |
|||
17 | att_trait_spy_actions_all_poison |
Level 1 Dostawca trucizn Czy ta woda nie pachnie ci trochę… Nieświeżo? |
Zabójstwo – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) |
|
Level 2 Błyskotliwy truciciel Możesz wrzucić zdechłego konia do wody, ale nie zmusisz nikogo, by ją pił. |
Zniszczenie prowiantu – działanie: -5% do zmęczenia (character_to_character_own) Zabójstwo – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Mistrz trucizn Ludzie pozbawieni wody szybko wyzbywają się zahamowań. |
Zniszczenie prowiantu – działanie: -10% do zmęczenia (character_to_character_own) Zabójstwo – działanie: +15% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) Zniszczenie zapasów – działanie: -10 do produkcji żywności (character_to_character_own) |
|||
18 | att_trait_spy_actions_all_scout |
Level 1 Zwiadowca Było ich wielu. Biegli. Trzech utykało. |
Zwiad – działanie: +5% do zasięgu ruchu (character_to_character_own) |
|
Level 2 Wytrawny zwiadowca Każde źdźbło trawy opowiada historię. |
Zwiad – działanie: +10% do zasięgu ruchu (character_to_character_own) Zdobycie informacji – działanie: +1 do zidentyfikowanych celów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Sokole oko Wróg nie ukryje się przed przenikliwym wzrokiem. |
Zwiad – działanie: +15% do zasięgu ruchu (character_to_character_own) Zdobycie informacji – działanie: +2 do zidentyfikowanych celów (character_to_character_own) Zmylenie armii – działanie: -10% do zasięgu ruchu (character_to_character_own) |
|
|
|