Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Dánské království (Age of Charlemagne) / Technologie / Válečnická kultura
Válečnická kultura Dánské království (Age of Charlemagne)Dánské království (Age of Charlemagne) Military Tier 9

Válečnická kultura

Hrdinství je vším. Nic jiného nemá význam.

Bitva byla v době temna nedílnou součástí kultury mnoha „barbarských“ národů. Kmeny často bojovaly se sousedními germánskými, severskými, keltskými a kočovnými národy a dokonce mezi sebou. Mezi kmeny se však obvykle bojovalo v mnohem menším měřítku – výpady se zpravidla omezovaly na rychlé nájezdy, vedené elitou válečnické vrstvy. Sousedé spolu soupeřili a prováděli nájezdy na území toho druhého takřka ze sportu, spíše než jako vážně míněná organizovaná snaha rozšířit své hranice. Divocí seveřané naopak podnikali nájezdy proto, že jejich země nemohla poskytnout dostatečně velkou úrodu pro stále početnější obyvatelstvo. Nakonec se jich část usadila na místech, kde byly podmínky příznivější, jako v Anglii a Francii. Pro budoucího válečníka představovala ukázka statečnosti jediný zaručený způsob, jak si vydobýt slávu a postavení. V boji se cvičili už od útlého věku při lovu a pak se v něm zdokonalovali při nájezdech, jakmile dosáhli věku čtrnácti let. Šlechta mohla využít příležitost a shromáždit kolem sebe vlastní družinu stoupenců, zatímco svobodní válečníci museli udělat dojem na nějakou zavedenou družinu, aby je přijala mezi sebe. Typický kmenový styl boje nepřipomínal spořádanou taktickou válku civilizovaných lidí, ale upřednostňoval hrdinské útoky a výpady, které družina válečníků prováděla tak dlouho, dokud nepřátelskou jednotku nerozprášila, nezahnala z bojiště nebo dokud se příliš neztenčily její vlastní síly – podle toho, která varianta nastala dřív.

Válečnická kultura

Node Set

Military Tier 9

research_points

0

cost_per_round

0

Effects

No Effect
Requires
Requires Technologies Zkušenosti z bitvyZkušenosti z bitvy
Enables
Enables Buildings Zápasnická arénaZápasnická aréna
Facebook