Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Danlar Krallığı (Age of Charlemagne) / Binalar / Reis Kalesi
Reis Kalesi Danlar Krallığı (Age of Charlemagne)Danlar Krallığı (Age of Charlemagne) Kraliyet Hane Halkı (Kasaba) Level 5

Reis Kalesi

"Görüşme için içeri gel. O içki boynuzuna dokunma. Ya da şu kafatasına..."

Barbar toplum geliştikçe, daha da çoğalmış nüfusun barınması için daha büyük yerleşim yerlerine duyulan ihtiyaç da arttı. Bu da tepeler, yarlar ya da nehir kıyıları gibi doğal savunmaya sahip bölgelerde müstahkem yerleşim yerlerinin sayısında artışa sebep oldu. Daha sonra taş ve ahşap savunmalar da bunlara eklendi ve bu yerleşim yerlerini daha küçük olan diğer yerleşim yerlerinden ayırdı. Bazı tarihçiler tahkimatların eklenmesinin sebebinin savunma değil, aslında kabilesel bir saygınlık meselesi olduğunu ileri sürer. Durum böyleyken, kabilelerin birden çok müstahkem yerleşim yeri olabilirdi ve bu yerleşim yerlerinin boyutları oldukça değişkendi. Jül Sezar, Galyalılar üzerine yaptığı incelemelerde bu yerleşim yerlerinin çeşitli türlerine, her kabilenin güç yapısını gösterecek şekilde ve farklı boyutlarına işaret edecek şekilde 'oppidum' demişti.

Kraliyet Hane Halkı (Kasaba)

Reisin Evi
Reisin Evi
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_1_legendary)
Kraliyet Hane Halkı (Kasaba) Level 0
Reisin Salonu
Reisin Salonu
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_2_legendary)
Kraliyet Hane Halkı (Kasaba) Level 1
Reisin Hisarı
Reisin Hisarı
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Kraliyet Hane Halkı (Kasaba) Level 2
Reis Hisarı
Reis Hisarı
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Kraliyet Hane Halkı (Kasaba) Level 3
Reis Kalesi
Reis Kalesi
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Kraliyet Hane Halkı (Kasaba) Level 4
Reis Kalesi

Building Name

Reis Kalesi

Level Name

att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary

Building Chain

Kraliyet Hane Halkı (Kasaba)

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

15000

Effects

Mümessil yetiştirimini etkin kılar: Şampiyonlar (province_to_province_own)
Etkin azami Şampiyon sayısı %+1 artırılır (ulus çapında)
Zenginlik: Kültürden 1500 (building_to_building_own)
Gıda tüketimi: -150 (region_to_region_own)
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +2 (province_to_province_own)
Asayiş: +16 (province_to_province_own)
Asayiş: kurulu otoriteden +1 (tüm eyaletler)
Ordu yetiştirme kapasitesi: +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook