Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Dánské království (Age of Charlemagne) / Budovy / Náčelníkův hrad
Náčelníkův hrad Dánské království (Age of Charlemagne)Dánské království (Age of Charlemagne) Královský dvůr (městečko) Level 5

Náčelníkův hrad

„Vejdi. Ale nesahej na ten roh s medovinou. Ani na tu lebku…“

S rozvojem barbarské společnosti šla ruku v ruce i potřeba budovat mnohem větší sídla, kde by mohlo přebývat stále víc a víc lidí. Začalo se proto stavět mnohem víc opevněných hradišť, a to hlavně na místech s přirozenými obrannými pozicemi, jako byly vršky kopců, útesy nebo říční břehy. Stavitelé je doplnili o kamenné nebo dřevěné hradby, čímž se hradiště lišila od menších kmenových osad. Někteří historikové tvrdí, že budování hradeb nemělo jen obranné důvody, ale v zásadě to byla i otázka prestiže. Kmen proto mohl mít víc než jedno takovéto opevněné sídlo a velikost hradišť se také značně lišila. Julius Caesar, který se studiem Galů zabýval, dal těmto jejich pevnostem název „oppidum“ a všiml si, že jejich rozdílná velikost zřejmě odpovídala určité mocenské struktuře v rámci každého kmene.

Královský dvůr (městečko)

Náčelníkův dvůr
Náčelníkův dvůr
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_1_legendary)
Královský dvůr (městečko) Level 0
Náčelníkův sál
Náčelníkův sál
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_2_legendary)
Královský dvůr (městečko) Level 1
Náčelníkova država
Náčelníkova država
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Královský dvůr (městečko) Level 2
Náčelníkova tvrz
Náčelníkova tvrz
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Královský dvůr (městečko) Level 3
Náčelníkův hrad
Náčelníkův hrad
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Královský dvůr (městečko) Level 4
Náčelníkův hrad

Building Name

Náčelníkův hrad

Level Name

att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary

Building Chain

Královský dvůr (městečko)

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

15000

Effects

Umožňuje verbovat agenty: šampiony (province_to_province_own)
Maximální počet aktivních šampiónů se zvyšuje o +1 (celá frakce)
Bohatství: 1500 za kulturu (building_to_building_own)
Spotřeba jídla: -150 (region_to_region_own)
Zkušenosti jednotky: +2 pro všechny rekruty (province_to_province_own)
Veřejný pořádek: +16 (province_to_province_own)
Veřejný pořádek: +1 díky dosazené osobě (všechny provincie)
Kapacita verbování vojska: +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook