Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Bohemya (Age of Charlemagne) / Binalar / Pazar Kasabası
Pazar Kasabası Bohemya (Age of Charlemagne)Bohemya (Age of Charlemagne) Kasaba Level 3

Pazar Kasabası

Her hırslı tüccarın bir yerden başlaması gerekir.

Nihayetinde, nerden gelirse gelsin malların satılabilmesi için pazara ulaşması gerekmiştir. Buna bağlı olarak pazarlar doğal rıhtımlara yakın yerlerde nehirlerin ayrıldığı veya yolların birleştiği noktalarda ortaya çıkmış ve doğal olarak da yerleşim yerleri bu bölgelerde oluşturulmuştur. Her ne kadar pazaryerleri yarı kalıcı alanlara dönüşse de burada nelerin satıldığı büyük oranda neyin ne miktarda olduğu, nelerin taşınabileceği veya nelerin belli bir zamanda belli bir tüccarın ilgisini çekmesine bağlıydı. Tarihin bu noktasında ve biraz beklendik bir şekilde arz ve talep ilişkisi en basit şekilleriyle gerçekleşmiştir. Söz konusu zaman ve mesafe ile dış ülkelere yönelik gerekli olan bilgiler dikkate alındığında müşterinin istediği şeyin bir dahaki seferde de mevcut olacağının veya taraflardan birinin bir sonraki açılan pazarda da orada olacağının ve hatta hayatta olacağının hiçbir garantisi yoktur. Zaman geçtikçe, yerleşim yerleri pazarların etrafında gelişti; sonuçta gelir kaynağına yakın bir yerde yaşamak mantıklı bir hareketti.

Kasaba

Harap Şehir
Harap Şehir
(cha_bld_minor_ruin)
Kasaba Level 0
Malikâne
Malikâne
(cha_bld_manor_1)
Kasaba Level 1
Köşk Avlusu
Köşk Avlusu
(cha_bld_manor_2)
Kasaba Level 2
Büyük Malikâne
Büyük Malikâne
(cha_bld_manor_3)
Kasaba Level 3
Pazar Köyü
Pazar Köyü
(cha_bld_market_town_1)
Kasaba Level 1
Pazar Kasabası
Pazar Kasabası
(cha_bld_market_town_2)
Kasaba Level 2
Büyük Pazar Kasabası
Büyük Pazar Kasabası
(cha_bld_market_town_3)
Kasaba Level 3
Pazar Kasabası

Building Name

Pazar Kasabası

Level Name

cha_bld_market_town_2

Building Chain

Kasaba

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4000

Require Technology

Ticari Mallar
Ticari Mallar

Effects

Zenginlik: Ticaretten 225 (building_to_building_own)
Gıda tüketimi: -30 (region_to_region_own)
Büyüme: +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Okçular
160 Okçular
Okçular
(cha_slav_archers)
Menzilli Piyade
80 Slav Akıncıları
Slav Akıncıları
(cha_slav_raiders)
Menzilli Süvari
160 Mızrakçılar
160 Mızrakçılar
Mızrakçılar
(cha_slav_spear)
Mızraklı Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Okçular
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (cha_slav_archers)
Okçular
Okçular, hücum etmeden önce düşmanı 'yumuşatır'.
160 200 200 38 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
2
80 Slav Akıncıları
Süvari / Menzilli Süvari / (cha_slav_raiders)
Slav Akıncıları
Bu nahoş dünyada, savaşmak hayatta kalmak, yağmalamaksa yaşamaktır.
80 500 500 90 80 5 5 40 9 35 27 6 150 34
3
160 Mızrakçılar
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (cha_slav_spear)
Mızrakçılar
"Eğer yaptığın iş mızrağını soktuğun yerden geri çıkarmak ise, iyi iş çıkarmışsın demektir, rakibin bunun için teşekkür etmeyecek olsa da."
160 200 200 27 32 26 52 10 100 34
Facebook