Left Panel
Ana Sayfa / Total War: Attila / Vizigot Krallığı (The Last Roman) / Binalar / Askeri Geliştirmeler Binalar
Vizigot Krallığı (The Last Roman) Savaş Yorgunluğu
Vizigot Krallığı (The Last Roman) Binalar
Askeri Geliştirmeler Binalar
Askeri Geliştirmeler
Askeri Geliştirmeler | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Askeri Geliştirmeler Level 1 Erzak Ambarı Savaşları generaller kazanabilir, ama muharebeleri serdümenler kazanır. |
|||||
2 | 2000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) |
||||
2 |
Askeri Geliştirmeler Level 2 Demirci Çağdaş dünya, demir ocağında doğmuştur. |
|||||
3 | 3000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Asayiş: Sağlıktan -2 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +2 (region_to_region_own) Silah ustası I: Bütün acemi birimler için %+5 yakın muharebe hasarı (province_to_province_own) |
||||
3 |
Askeri Geliştirmeler Level 2 Zırh Yapımcısı Deri bir göğüslük mızrakları durdurur, diyebilsek keşke. |
|||||
3 | 3000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Asayiş: Sağlıktan -2 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +2 (region_to_region_own) Zırh ustası I: Tüm acemi birimler için %+5 zırh (province_to_province_own) Kalkan ustası I: Kalkan taşıyan acemi birimler için %+5 kalkan etkililiği (province_to_province_own) |
||||
4 |
Askeri Geliştirmeler Level 2 Marangoz Odunu kullanışlı nesnelere dönüştürmek değerli bir yetenektir. |
|||||
3 | 3000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Omurga kuvveti: %+5 (building_to_sea_region_own) Asayiş: Sağlıktan -2 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +2 (region_to_region_own) Ok yapımı I: Bütün acemi menzilli birimler için %+5 mühimmat (province_to_province_own) Savunan tarafın savaş öncesinde sura takılı ağır silah seçerken yapabileceği seçim sayısı. Bölge bonusu olarak kullanılır. (region_to_region_own) |
||||
5 |
Askeri Geliştirmeler Level 3 Silahdemircisi Doğru kılıç yalnızca can almaz, seninkini de kurtarır. |
|||||
4 | 5000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Asayiş: Sağlıktan -4 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +4 (region_to_region_own) Silah ustası II: Bütün acemi birimler için %+10 yakın muharebe hasarı (province_to_province_own) |
||||
6 |
Askeri Geliştirmeler Level 3 Cephanelik Bir adama zırh giydirip eline bir kılıç verin ve imparatorluğu korumaya hazır olsun. |
|||||
4 | 5000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Asayiş: Sağlıktan -4 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +4 (region_to_region_own) Zırh ustası II: Tüm acemi birimler için %+10 zırh (province_to_province_own) Kalkan ustası II: Kalkan taşıyan acemi birimler için %+10 kalkan etkililiği (province_to_province_own) |
||||
7 |
Askeri Geliştirmeler Level 3 Marangoz Atölyesi Tüm büyük binalar ve temsil ettikleri güç burada başlar. |
|||||
4 | 5000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Omurga kuvveti: %+10 (building_to_sea_region_own) Asayiş: Sağlıktan -4 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +4 (region_to_region_own) Ok yapımı II: Bütün acemi menzilli birimler için %+10 mühimmat (province_to_province_own) Savunan tarafın savaş öncesinde sura takılı ağır silah seçerken yapabileceği seçim sayısı. Bölge bonusu olarak kullanılır. (region_to_region_own) |
||||
8 |
Askeri Geliştirmeler Level 4 Usta Silahdemircisi "Düşmanlarım silahlarımın hünerleri karşısında titreyecek!" |
|||||
5 | 8000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Asayiş: Sağlıktan -8 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +8 (region_to_region_own) Silah ustası III: Bütün acemi birimler için %+15 yakın muharebe hasarı (province_to_province_own) |
||||
9 |
Askeri Geliştirmeler Level 4 Kraliyet Cephanesi Kral ve kralların koruyucularına layık bir zırh. |
|||||
5 | 8000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Asayiş: Sağlıktan -8 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +8 (region_to_region_own) Zırh ustası III: Tüm acemi birimler için %+15 zırh (province_to_province_own) Kalkan ustası III: Kalkan taşıyan acemi birimler için %+15 kalkan etkililiği (province_to_province_own) |
||||
10 |
Askeri Geliştirmeler Level 4 Kuşatma Atölyesi Basit ağaçlardan yontulan ölüm ve yıkım makineleri. |
|||||
5 | 8000 |
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own) Omurga kuvveti: %+20 (building_to_sea_region_own) Asayiş: Sağlıktan -8 (province_to_province_own) Bakımsızlık: +8 (region_to_region_own) Ok yapımı III: Bütün acemi menzilli birimler için %+15 mühimmat (province_to_province_own) Savunan tarafın savaş öncesinde sura takılı ağır silah seçerken yapabileceği seçim sayısı. Bölge bonusu olarak kullanılır. (region_to_region_own) |
|
|
|