Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Vizigot Krallığı (The Last Roman) / Binalar / Marangoz
Marangoz Vizigot Krallığı (The Last Roman)Vizigot Krallığı (The Last Roman) Askeri Geliştirmeler Level 2

Marangoz

Odunu kullanışlı nesnelere dönüştürmek değerli bir yetenektir.

İnsanlar ağaç kestiğinden beri odun çok önemli bir yaşama ve ticaret kaynağı olagelmiştir. Antik dünyada odun ve odun kömürü en başta gelen yakıtlardı, ayrıca kereste inşaat, sevkiyat, harp, eşya yapımı ve hatta sanat dallarında bile çok kapsamlı bir şekilde kullanıldı. Zıvana ve zıvana geçirme dillerinin ilk tasarımları MÖ 2500’den beri Mısır’daki eşyalarda kullanıldı ve Avrupa ve Orta Asya’ya yayıldı. Her ne kadar çoğu ileri medeniyet inşaat malzemesi olarak taş kullanmış olsa da, çoğu halk için odun ana inşaat malzemesi olarak kaldı. Eğer denize açılmak istiyorsanız odundan daha iyi bir malzeme yoktu. Tekne ve gemi inşası çağlar içerisinde gelişti ve bir donanma kurulurken kereste ikmali hayatî önem taşıyordu.

Askeri Geliştirmeler

Erzak Ambarı
Erzak Ambarı
(bel_bld_all_military_upgrades_1)
Askeri Geliştirmeler Level 0
Zırh Yapımcısı
Zırh Yapımcısı
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_2)
Askeri Geliştirmeler Level 1
Cephanelik
Cephanelik
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_3)
Askeri Geliştirmeler Level 2
Kraliyet Cephanesi
Kraliyet Cephanesi
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_4)
Askeri Geliştirmeler Level 3
Demirci
Demirci
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_2)
Askeri Geliştirmeler Level 1
Silahdemircisi
Silahdemircisi
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_3)
Askeri Geliştirmeler Level 2
Usta Silahdemircisi
Usta Silahdemircisi
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_4)
Askeri Geliştirmeler Level 3
Marangoz
Marangoz
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_2)
Askeri Geliştirmeler Level 1
Marangoz Atölyesi
Marangoz Atölyesi
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_3)
Askeri Geliştirmeler Level 2
Kuşatma Atölyesi
Kuşatma Atölyesi
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_4)
Askeri Geliştirmeler Level 3
Marangoz

Building Name

Marangoz

Level Name

bel_bld_all_military_upgrades_wood_2

Building Chain

Askeri Geliştirmeler

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Effects

Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own)
Omurga kuvveti: %+5 (building_to_sea_region_own)
Asayiş: Sağlıktan -2 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +2 (region_to_region_own)
Ok yapımı I: Bütün acemi menzilli birimler için %+5 mühimmat (province_to_province_own)
Savunan tarafın savaş öncesinde sura takılı ağır silah seçerken yapabileceği seçim sayısı. Bölge bonusu olarak kullanılır. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Cermen Yaylıları
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (att_ger_germanic_bows)
Cermen Yaylıları
Düşmanlara uzaktan rahatsızlık veren deneyimli avcılar.
160 100 80 38 150 4 12 5 6 1 1 3 78 34
2
40 Onager
Kuşatma Düzeneği / Kuşatma Ağır Silahı / (att_ger_onager)
Onager
Büyük düzenekler, büyük uzaklıklardan büyük ağırlıklar fırlatabilir.
40 425 325 7 6 2 2 3 80 26
Facebook