Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Ostrogot Krallığı (The Last Roman) / Binalar / Askeri Geliştirmeler Binalar
Ostrogot Krallığı (The Last Roman) Ostrogot Krallığı (The Last Roman) Binalar

Askeri Geliştirmeler Binalar




Askeri Geliştirmeler

Erzak Ambarı
Erzak Ambarı
(bel_bld_all_military_upgrades_1)
Level 0
Zırh Yapımcısı
Zırh Yapımcısı
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_2)
Level 1
Cephanelik
Cephanelik
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_3)
Level 2
Kraliyet Cephanesi
Kraliyet Cephanesi
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_4)
Level 3
Demirci
Demirci
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_2)
Level 1
Silahdemircisi
Silahdemircisi
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_3)
Level 2
Usta Silahdemircisi
Usta Silahdemircisi
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_4)
Level 3
Marangoz
Marangoz
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_2)
Level 1
Marangoz Atölyesi
Marangoz Atölyesi
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_3)
Level 2
Kuşatma Atölyesi
Kuşatma Atölyesi
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_4)
Level 3
Askeri Geliştirmeler
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Erzak Ambarı Askeri Geliştirmeler Level 1
Erzak Ambarı
Savaşları generaller kazanabilir, ama muharebeleri serdümenler kazanır.
2 2000 Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own)
2 Demirci Askeri Geliştirmeler Level 2
Demirci
Çağdaş dünya, demir ocağında doğmuştur.
3 3000 Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own)
Asayiş: Sağlıktan -2 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +2 (region_to_region_own)
Silah ustası I: Bütün acemi birimler için %+5 yakın muharebe hasarı (province_to_province_own)
3 Zırh Yapımcısı Askeri Geliştirmeler Level 2
Zırh Yapımcısı
Deri bir göğüslük mızrakları durdurur, diyebilsek keşke.
3 3000 Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own)
Asayiş: Sağlıktan -2 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +2 (region_to_region_own)
Zırh ustası I: Tüm acemi birimler için %+5 zırh (province_to_province_own)
Kalkan ustası I: Kalkan taşıyan acemi birimler için %+5 kalkan etkililiği (province_to_province_own)
4 Marangoz Askeri Geliştirmeler Level 2
Marangoz
Odunu kullanışlı nesnelere dönüştürmek değerli bir yetenektir.
3 3000 Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own)
Omurga kuvveti: %+5 (building_to_sea_region_own)
Asayiş: Sağlıktan -2 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +2 (region_to_region_own)
Ok yapımı I: Bütün acemi menzilli birimler için %+5 mühimmat (province_to_province_own)
Savunan tarafın savaş öncesinde sura takılı ağır silah seçerken yapabileceği seçim sayısı. Bölge bonusu olarak kullanılır. (region_to_region_own)
5 Silahdemircisi Askeri Geliştirmeler Level 3
Silahdemircisi
Doğru kılıç yalnızca can almaz, seninkini de kurtarır.
4 5000 Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own)
Asayiş: Sağlıktan -4 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +4 (region_to_region_own)
Silah ustası II: Bütün acemi birimler için %+10 yakın muharebe hasarı (province_to_province_own)
6 Cephanelik Askeri Geliştirmeler Level 3
Cephanelik
Bir adama zırh giydirip eline bir kılıç verin ve imparatorluğu korumaya hazır olsun.
4 5000 Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own)
Asayiş: Sağlıktan -4 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +4 (region_to_region_own)
Zırh ustası II: Tüm acemi birimler için %+10 zırh (province_to_province_own)
Kalkan ustası II: Kalkan taşıyan acemi birimler için %+10 kalkan etkililiği (province_to_province_own)
7 Marangoz Atölyesi Askeri Geliştirmeler Level 3
Marangoz Atölyesi
Tüm büyük binalar ve temsil ettikleri güç burada başlar.
4 5000 Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own)
Omurga kuvveti: %+10 (building_to_sea_region_own)
Asayiş: Sağlıktan -4 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +4 (region_to_region_own)
Ok yapımı II: Bütün acemi menzilli birimler için %+10 mühimmat (province_to_province_own)
Savunan tarafın savaş öncesinde sura takılı ağır silah seçerken yapabileceği seçim sayısı. Bölge bonusu olarak kullanılır. (region_to_region_own)
8 Usta Silahdemircisi Askeri Geliştirmeler Level 4
Usta Silahdemircisi
"Düşmanlarım silahlarımın hünerleri karşısında titreyecek!"
5 8000 Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own)
Asayiş: Sağlıktan -8 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +8 (region_to_region_own)
Silah ustası III: Bütün acemi birimler için %+15 yakın muharebe hasarı (province_to_province_own)
9 Kraliyet Cephanesi Askeri Geliştirmeler Level 4
Kraliyet Cephanesi
Kral ve kralların koruyucularına layık bir zırh.
5 8000 Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own)
Asayiş: Sağlıktan -8 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +8 (region_to_region_own)
Zırh ustası III: Tüm acemi birimler için %+15 zırh (province_to_province_own)
Kalkan ustası III: Kalkan taşıyan acemi birimler için %+15 kalkan etkililiği (province_to_province_own)
10 Kuşatma Atölyesi Askeri Geliştirmeler Level 4
Kuşatma Atölyesi
Basit ağaçlardan yontulan ölüm ve yıkım makineleri.
5 8000 Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own)
Omurga kuvveti: %+20 (building_to_sea_region_own)
Asayiş: Sağlıktan -8 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +8 (region_to_region_own)
Ok yapımı III: Bütün acemi menzilli birimler için %+15 mühimmat (province_to_province_own)
Savunan tarafın savaş öncesinde sura takılı ağır silah seçerken yapabileceği seçim sayısı. Bölge bonusu olarak kullanılır. (region_to_region_own)
Facebook