Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Frenk Krallığı (The Last Roman) / Binalar / Deri Üretimi
Deri Üretimi Frenk Krallığı (The Last Roman)Frenk Krallığı (The Last Roman) Kasaba Sanayisi Level 4

Deri Üretimi

Derinin kalın olması iyidir, zırhının kalın olması daha iyi.

Yontma taş devrine kadar uzanan arkeolojik bulgulara göre insanlar hayvanları tuzağa düşürüp avlamaya başladıklarından beri, giyinme ve korunma amacıyla hayvan postu kullanmışlardır. Hayvancılık geliştikçe hayvan postlarına olan erişim ve bu postların kullanımı da arttı. Daha dayanıklı deriler elde etmek için sepileme işlemleri geliştirildi. Ağaçlardan elde edilen tanenden tutun da hayvan beyni ve dışkıya kadar her türlü madde deriyi işlemek için kullanılmıştı. Tabakhaneler pis kokulu, kirli ve hatta zehirli mekânlar olarak görülür ve bu yüzden de şehirlerin kenar mahallelerine itilirdi. Ancak ne var ki, sepilendikten sonra hayvan derisi kırba, çanta, kayık, zırh, sandalet, ayakkabı, kın ve koşum takımı gibi pek çok faydalı üründe kullanılırdı. Ayrıca buzağı ve keçi derisinden de limon suyuna daldırılmak suretiyle parşömen üretilirdi.

Kasaba Sanayisi

Yerel Sanayi
Yerel Sanayi
(bel_bld_all_industry_minor_generic_1)
Kasaba Sanayisi Level 0
Taş Ocağı
Taş Ocağı
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_2)
Kasaba Sanayisi Level 1
Taş Kesici
Taş Kesici
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_3)
Kasaba Sanayisi Level 2
İmalat Atölyesi
İmalat Atölyesi
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_4)
Kasaba Sanayisi Level 3
Tabakçı
Tabakçı
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_2)
Kasaba Sanayisi Level 1
Derici
Derici
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_3)
Kasaba Sanayisi Level 2
Deri Üretimi
Deri Üretimi
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_4)
Kasaba Sanayisi Level 3
Deri Üretimi

Building Name

Deri Üretimi

Level Name

bel_bld_all_industry_minor_tannery_4

Building Chain

Kasaba Sanayisi

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Zenginlik: Sanayiden 1650 (building_to_building_own)
Zenginlik: Hayvancılık binalarından %+15 (her bölgeye eyalet)
Asayiş: Sağlıktan -10 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +10 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook