Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Garamantiyalılar / Binalar / Soylu Konağı
Soylu Konağı GaramantiyalılarGaramantiyalılar Kasaba Merkezi Level 2

Soylu Konağı

İdare ortalıkta yürütülmelidir ki korku salsın.

Saraylar, idarî binalar, pazarlar ve tüccarlar tüm antik şehirlerin merkezinde bulunurdu, her biri ilgi odağı olmak isteyen bu unsurlar büyük anıtlar ve tapınaklar çevresinde dizilirdi. Burada halk yığınları ayinler, sporlar ve gösterilerle eğlendirilip sindirilirken işler halledilip yurttaşlık vazifeleri yerine getirilirdi. Her ne kadar bazı şehirler tıpkı Antakya’nın örü sistemini oluşturan mimar Zenaryus gibi tek bir adamın görüşüne göre planlanırken, çoğu şehir nüfusunun acil ihtiyaçlarını karşılamak için yapılan değişikliklerle zaman içerisinde gelişirdi. Böylesi bir gelişimin sonuçları öngörülebileceği gibi karmaşık ve beşerî olurdu; şehirde boş alan sınırlı olduğundan, yeni binalar sıklıkla eskilerinin tepesine dikilirdi ve onların amaçlarını değiştirip yeni özelliklere büründürürdü.

Kasaba Merkezi

Kasaba Kamu Alanı
Kasaba Kamu Alanı
(att_bld_eastern_sassanid_civic_minor_1)
Kasaba Merkezi Level 0
Karavan Sığınağı
Karavan Sığınağı
(att_bld_eastern_sassanid_civic_caravans_2)
Kasaba Merkezi Level 1
Karavan Hanı
Karavan Hanı
(att_bld_eastern_sassanid_civic_caravans_3)
Kasaba Merkezi Level 2
Kervansaray
Kervansaray
(att_bld_eastern_sassanid_civic_caravans_4)
Kasaba Merkezi Level 3
Soylu Konağı
Soylu Konağı
(att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_2)
Kasaba Merkezi Level 1
Adliye Sarayı
Adliye Sarayı
(att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_3)
Kasaba Merkezi Level 2
Vali Sarayı
Vali Sarayı
(att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_4)
Kasaba Merkezi Level 3
Soylu Konağı

Building Name

Soylu Konağı

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_2

Building Chain

Kasaba Merkezi

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

3000

Require Technology

Merkezi Otorite
Merkezi Otorite

Effects

Gıda tüketimi: -10 (region_to_region_own)
Vergi oranı: %+2 (province_to_province_own)
Asayiş: +5 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook