Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Doğu Roma İmparatorluğu / Binalar / Kuşatma Silahları Atölyesi
Kuşatma Silahları Atölyesi Doğu Roma İmparatorluğuDoğu Roma İmparatorluğu Askerî Gelişmeler Level 4

Kuşatma Silahları Atölyesi

Basit ağaçlardan yontulan ölüm ve yıkım makineleri.

İmparatorluklar genişledikçe, savunma pozisyonlarına ve büyük şehirlere karşı saldırı ve kuşatmaların gerçekleştirilmesine yönelik teknolojiler geliştirildi. Saha mühendisleri; düşmanın savunmasını kırmaya yönelik olarak mancınıklar, kuşatma kuleleri ve koçbaşlarının yapımı için eldeki tüm kaynakların kullanılması konusunda iyice ustalaşmışlardı. Arbelete benzeyen bir mızrak fırlatıcı olan akrep; tekerlekli uzun bir kirişe yerleştirilmiş yanan bir kazan olan yangın çıkaran; ve bir tür üzeri kapalı asker merdiveni olan sambuca, kuşatma mühendisliğinin ilk yeniliklerinden bazılarıydı. MÖ 2. yüzyıl kadar erken tarihlerde bile, Makedonya kralı V. Filippos, kuşatma düzenekleri sayesinde Romalılara çok sayıda zayiat verdirdiği Aous Vadisi savunmasında saha aletleriyle birlikte mancınıklar kullanmıştı.

Askerî Gelişmeler

Erzak Deposu
Erzak Deposu
(att_bld_all_military_upgrades_1)
Askerî Gelişmeler Level 0
Zırhçı
Zırhçı
(att_bld_all_military_upgrades_armor_2)
Askerî Gelişmeler Level 1
Silahhane
Silahhane
(att_bld_all_military_upgrades_armor_3)
Askerî Gelişmeler Level 2
Kraliyet Silahhanesi
Kraliyet Silahhanesi
(att_bld_all_military_upgrades_armor_4)
Askerî Gelişmeler Level 3
Demirci
Demirci
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_2)
Askerî Gelişmeler Level 1
Silah Demircisi
Silah Demircisi
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_3)
Askerî Gelişmeler Level 2
Usta Silah Demircisi
Usta Silah Demircisi
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_4)
Askerî Gelişmeler Level 3
Halıcı
Halıcı
(att_bld_all_military_upgrades_wood_2)
Askerî Gelişmeler Level 1
Halıcılık Atölyesi
Halıcılık Atölyesi
(att_bld_all_military_upgrades_wood_3)
Askerî Gelişmeler Level 2
Kuşatma Silahları Atölyesi
Kuşatma Silahları Atölyesi
(att_bld_all_military_upgrades_wood_4)
Askerî Gelişmeler Level 3
Kuşatma Silahları Atölyesi

Building Name

Kuşatma Silahları Atölyesi

Level Name

att_bld_all_military_upgrades_wood_4

Building Chain

Askerî Gelişmeler

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Require Technology

Savunma Lojistikleri
Savunma Lojistikleri

Effects

Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own)
Omurga kuvveti: %+20 (building_to_sea_region_own)
Asayiş: Sağlıktan -8 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +8 (region_to_region_own)
Ok yapımı III: Bütün acemi menzilli birimler için %+15 mühimmat (province_to_province_own)
Savunan tarafın savaş öncesinde sura takılı ağır silah seçerken yapabileceği seçim sayısı. Bölge bonusu olarak kullanılır. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

4 Tabya Onageri
4 Tabya Onageri
4 Tabya Onageri
Tabya Onageri
(att_rom_onager_bastion)
Kuşatma Ağır Silahı

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Cherioballista
Kuşatma Düzeneği / Saha Ağır Silahı / (att_rom_cheiroballistra)
Cherioballista
Küçük kesinlikle daha az ölümcül demek değildir.
40 675 675 250 250 3 10 6 5 5 3 82 26
2
40 Onager
Kuşatma Düzeneği / Kuşatma Ağır Silahı / (att_rom_onager)
Onager
Doldur. Nişan al. Ateş. Sonucun iyi olmasını bekle.
40 425 425 7 6 2 2 3 80 26
3
40 Geniş Onager
Kuşatma Düzeneği / Kuşatma Ağır Silahı / (att_rom_onager_large)
Geniş Onager
Şans verildiğinde bu şey muhtemelen bir kale fırlatabilir.
40 1200 1200 10 6 5 5 3 82 26
Facebook