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Belagerungswaffenstätte Oströmisches ReichOströmisches Reich Militärverbesserungen Level 4

Belagerungswaffenstätte

Die Geräte von Tod und Zerstörung, geschaffen aus einfachen Bäumen.

Mit der Ausbreitung der Imperien entwickelten sich Technologien, die den Angriff auf Verteidigungspositionen und das Belagern großer Städte ermöglichten. Feldpioniere wurden geübt darin, jegliche verfügbare Ressourcen zu nutzen, um Katapulte, Belagerungstürme und Rammsporne zu bauen, um die feindliche Verteidigung zu durchbrechen. Der Skorpion, ein armbrustähnlicher Speerwerfer, der Feuerspucker, ein brennender Kessel, der an einem langen Balken auf Rädern befestigt war, und die Fallbrücke, eine Art verdeckte Truppenleiter, waren allesamt frühe Innovationen der Belagerungstechnik. Philipp V. von Makedonien nutzte bereits im 2. Jahrhundert v. Chr. bei der Verteidigung des Aoos-Tals Katapulte zusammen mit Feldinstallationen. Die Römer verloren zahlreiche Männer an seine Belagerungsmaschinen.

Militärverbesserungen

Ausrüstungslager
Ausrüstungslager
(att_bld_all_military_upgrades_1)
Militärverbesserungen Level 0
Rüstungsschmied
Rüstungsschmied
(att_bld_all_military_upgrades_armor_2)
Militärverbesserungen Level 1
Waffenkammer
Waffenkammer
(att_bld_all_military_upgrades_armor_3)
Militärverbesserungen Level 2
Königliche Waffenkammer
Königliche Waffenkammer
(att_bld_all_military_upgrades_armor_4)
Militärverbesserungen Level 3
Schmied
Schmied
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_2)
Militärverbesserungen Level 1
Waffenschmied
Waffenschmied
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_3)
Militärverbesserungen Level 2
Meisterlicher Waffenschmied
Meisterlicher Waffenschmied
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_4)
Militärverbesserungen Level 3
Tischler
Tischler
(att_bld_all_military_upgrades_wood_2)
Militärverbesserungen Level 1
Tischlerwerkstatt
Tischlerwerkstatt
(att_bld_all_military_upgrades_wood_3)
Militärverbesserungen Level 2
Belagerungswaffenstätte
Belagerungswaffenstätte
(att_bld_all_military_upgrades_wood_4)
Militärverbesserungen Level 3
Belagerungswaffenstätte

Building Name

Belagerungswaffenstätte

Level Name

att_bld_all_military_upgrades_wood_4

Building Chain

Militärverbesserungen

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Require Technology

Defensive Logistik
Defensive Logistik

Effects

Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Rumpfstärke: +20% (building_to_sea_region_own)
Öffentliche Ordnung: -8 (province_to_province_own)
Verarmung: +8 (region_to_region_own)
Befiedern III: +15% Munition für Geschossrekruten (province_to_province_own)
Anzahl der Artillerie, die der Verteidiger vor der Schlacht für die Siedlungsmauer wählen kann. Als Regionsbonus verwendet. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

4 Onagerbastei
4 Onagerbastei
4 Onagerbastei
Onagerbastei
(att_rom_onager_bastion)
Belagerungsartillerie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Cheiroballistra
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (att_rom_cheiroballistra)
Cheiroballistra
Klein bedeutet nicht notwendigerweise weniger tödlich.
40 675 675 250 250 3 10 6 5 5 3 82 26
2
40 Onager
Belagerungsmaschine / Belagerungsartillerie / (att_rom_onager)
Onager
Laden. Zielen. Feuern. Aufs Beste hoffen.
40 425 425 7 6 2 2 3 80 26
3
40 Großer Onager
Belagerungsmaschine / Belagerungsartillerie / (att_rom_onager_large)
Großer Onager
Mit diesem Gerät könnte man eine Burg angreifen.
40 1200 1200 10 6 5 5 3 82 26
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