Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Королевство вандалов (The Last Roman) / Постройки / Производство: городок Постройки
Королевство вандалов (The Last Roman) Королевство вандалов (The Last Roman) Постройки

Производство: городок Постройки




Производство: городок

Местное производство
Местное производство
(bel_bld_all_industry_minor_generic_1)
Level 0
Рудник
Рудник
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_2)
Level 1
Дом камнеруба
Дом камнеруба
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_3)
Level 2
Мастерская строителя
Мастерская строителя
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_4)
Level 3
Мастерская дубильщика
Мастерская дубильщика
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_2)
Level 1
Дом кожевника
Дом кожевника
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_3)
Level 2
Кожевенная мануфактура
Кожевенная мануфактура
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_4)
Level 3
Производство: городок
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Местное производство Производство: городок Level 1
Местное производство
Трудолюбивый народ - счастливый народ.
1 1000 Богатство: 375 от производства (building_to_building_own)
2 Мастерская дубильщика Производство: городок Level 2
Мастерская дубильщика
Выделанная шкура стоит дороже.
2 1500 Богатство: 600 от производства (building_to_building_own)
Богатство: +5% от животноводческих построек (каждый регион провинции)
Общественный порядок: -2 (province_to_province_own)
Загрязнение: +2 (region_to_region_own)
3 Рудник Производство: городок Level 2
Рудник
Создано природой, обработано человеком.
2 1500 Стоимость строительства: -5% (каждый регион провинции)
Богатство: 600 от производства (building_to_building_own)
Общественный порядок: -2 (province_to_province_own)
Загрязнение: +2 (region_to_region_own)
4 Дом кожевника Производство: городок Level 3
Дом кожевника
"Здесь мы делаем шкуры прочнее. Как именно, вам лучше не знать".
3 2500 Богатство: 1000 от производства (building_to_building_own)
Богатство: +10% от животноводческих построек (каждый регион провинции)
Общественный порядок: -4 (province_to_province_own)
Загрязнение: +4 (region_to_region_own)
5 Дом камнеруба Производство: городок Level 3
Дом камнеруба
Великие здания строят из великих камней.
3 2500 Стоимость строительства: -10% (каждый регион провинции)
Богатство: 1000 от производства (building_to_building_own)
Общественный порядок: -4 (province_to_province_own)
Загрязнение: +4 (region_to_region_own)
6 Кожевенная мануфактура Производство: городок Level 4
Кожевенная мануфактура
Толстая кожа - хорошо, но толстая кираса - еще лучше.
4 4000 Богатство: 1650 от производства (building_to_building_own)
Богатство: +15% от животноводческих построек (каждый регион провинции)
Общественный порядок: -10 (province_to_province_own)
Загрязнение: +10 (region_to_region_own)
7 Мастерская строителя Производство: городок Level 4
Мастерская строителя
Когда каменотесы живут там же, где работают, производительность их труда возрастает.
4 4000 Стоимость строительства: -15% (каждый регион провинции)
Богатство: 1650 от производства (building_to_building_own)
Общественный порядок: -10 (province_to_province_own)
Загрязнение: +10 (region_to_region_own)
Facebook