Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Королевство вандалов (The Last Roman) / Постройки / Рудник
Рудник Королевство вандалов (The Last Roman)Королевство вандалов (The Last Roman) Производство: городок Level 2

Рудник

Создано природой, обработано человеком.

Многие цивилизованные народы издавна разрабатывали месторождения, несмотря на то что они сильно уступали Риму в техническом прогрессе. Набираясь опыта, свободные граждане и ремесленники переходили к добыче и подготовке сырья на месте. Например, добыча золота и драгоценных камней в Египте началась с разработки легкодоступных россыпных месторождений, в то время как в Нубии рыли шахтные стволы еще в 1300 г. до н. э. В последнем случае использовались древние методы огневых работ, при которых водой быстро охлаждали горячую породу для создания трещин. К 3 веку до н. э. была широко развита добыча камня для крупных городов и монументов. По сей день остаются следы масштабных древних работ по добыче, обработке и транспортировке строительного камня - от Парфенона до египетских пирамид.

Производство: городок

Местное производство
Местное производство
(bel_bld_all_industry_minor_generic_1)
Производство: городок Level 0
Рудник
Рудник
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_2)
Производство: городок Level 1
Дом камнеруба
Дом камнеруба
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_3)
Производство: городок Level 2
Мастерская строителя
Мастерская строителя
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_4)
Производство: городок Level 3
Мастерская дубильщика
Мастерская дубильщика
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_2)
Производство: городок Level 1
Дом кожевника
Дом кожевника
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_3)
Производство: городок Level 2
Кожевенная мануфактура
Кожевенная мануфактура
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_4)
Производство: городок Level 3
Рудник

Building Name

Рудник

Level Name

bel_bld_all_industry_minor_quarry_2

Building Chain

Производство: городок

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

Стоимость строительства: -5% (каждый регион провинции)
Богатство: 600 от производства (building_to_building_own)
Общественный порядок: -2 (province_to_province_own)
Загрязнение: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook