Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Kordobańscy separatyści (Age of Charlemagne) / Budynki / Centrum miasteczka Budynki
Kordobańscy separatyści (Age of Charlemagne) Kordobańscy separatyści (Age of Charlemagne) Budynki

Centrum miasteczka Budynki




Centrum miasteczka

Centrum administracyjne
Centrum administracyjne
(att_bld_eastern_sassanid_civic_minor_1)
Level 0
Postój karawan
Postój karawan
(att_bld_eastern_sassanid_civic_caravans_2)
Level 1
Zajazd karawan
Zajazd karawan
(att_bld_eastern_sassanid_civic_caravans_3)
Level 2
Karawanseraj
Karawanseraj
(att_bld_eastern_sassanid_civic_caravans_4)
Level 3
Posiadłość arystokratyczna
Posiadłość arystokratyczna
(att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_2)
Level 1
Pałac sędziego
Pałac sędziego
(att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_3)
Level 2
Pałac zarządcy
Pałac zarządcy
(att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_4)
Level 3
Centrum miasteczka
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Centrum administracyjne Centrum miasteczka Level 1
Centrum administracyjne
Namiestnik dyktuje wolę króla ze swego pięknego pałacu.
1 2000 Bogactwo: +450 z handlu (building_to_building_own)
Ład publiczny: +3 (province_to_province_own)
2 Postój karawan Centrum miasteczka Level 2
Postój karawan
„Zostań i posłuchaj”.
2 3000 Bogactwo: +5% z handlu (każdy region prowincji)
Bogactwo: +450 z handlu (building_to_building_own)
Przychody z handlu: +1% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
Żywność: -10 (region_to_region_own)
3 Posiadłość arystokratyczna Centrum miasteczka Level 2
Posiadłość arystokratyczna
Rządzenie powinno odbywać się otwarcie, by lud mógł się go obawiać.
2 3000 Żywność: -10 (region_to_region_own)
Wysokość podatków: +2% (province_to_province_own)
Ład publiczny: +5 (province_to_province_own)
4 Pałac sędziego Centrum miasteczka Level 3
Pałac sędziego
Obowiązkiem arystokraty jest przypominanie ludziom o tym, gdzie ich miejsce.
3 5000 Żywność: -20 (region_to_region_own)
Wysokość podatków: +4% (province_to_province_own)
Ład publiczny: +7 (province_to_province_own)
5 Zajazd karawan Centrum miasteczka Level 3
Zajazd karawan
Kiedy droga zaczyna robić się ciężka, należy się zatrzymać. To oczywiste.
3 5000 Bogactwo: +10% z handlu (każdy region prowincji)
Bogactwo: +750 z handlu (building_to_building_own)
Przychody z handlu: +2% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
Żywność: -20 (region_to_region_own)
Ład publiczny: -2 (province_to_province_own)
Brud: +2 (region_to_region_own)
6 Pałac zarządcy Centrum miasteczka Level 4
Pałac zarządcy
Ludziom trzeba przypominać, dlaczego lepsi są od nich... no, lepsi.
4 8000 Żywność: -40 (region_to_region_own)
Wysokość podatków: +6% (province_to_province_own)
Ład publiczny: +9 (province_to_province_own)
7 Karawanseraj Centrum miasteczka Level 4
Karawanseraj
Słowa płyną niczym przyprawa. Znajdziesz tu i jedno, i drugie.
4 8000 Bogactwo: +20% z handlu (każdy region prowincji)
Bogactwo: +1250 z handlu (building_to_building_own)
Przychody z handlu: +3% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
Żywność: -40 (region_to_region_own)
Ład publiczny: -4 (province_to_province_own)
Brud: +4 (region_to_region_own)
Facebook