Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Piktyjscy buntownicy (Age of Charlemagne) / Budynki / Święty gaj
Święty gaj Piktyjscy buntownicy (Age of Charlemagne)Piktyjscy buntownicy (Age of Charlemagne) Pogaństwo Level 2

Święty gaj

Bogowie wypełniają ziemię i wszystko, co żywe.

Drzewa stanowiły nieodłączny element kultury plemion europejskich. Były źródłem materiałów budowlanych i opału, a także obiektem kultu. Wiadomo, że gaje był świętym miejscem dla Celtów, choć rzymscy kronikarze, jak Pliniusz czy Lukan, przypisywali im nadmierne znaczenie. Przedstawiali je jako mistyczne miejsca, w które nie zapuszczało się żadne zwierzę, gdzie panowała martwa cisza, a każde drzewo splamione było krwią ofiar. Mniej znany jest Irminsul, czczony przez plemiona germańskie, który miał być pniem ustawionym na cześć bogów. Historycy porównywali go do Słupów Herkulesa, o których Tacyt pisał w swym dziele „Germania”. Niestety, słupów tych nie widział nigdy żaden Rzymianin i nie zostały one opisane w innych źródłach.

Pogaństwo

Święta ziemia
Święta ziemia
(cha_bld_paganism_1)
Pogaństwo Level 0
Święty gaj
Święty gaj
(cha_bld_paganism_2)
Pogaństwo Level 1
Święta kapliczka
Święta kapliczka
(cha_bld_paganism_3)
Pogaństwo Level 2
Święty gaj

Building Name

Święty gaj

Level Name

cha_bld_paganism_2

Building Chain

Pogaństwo

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

2000

Effects

Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own)
Ład publiczny: +6 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +2 (dotyczy wszystkich sąsiednich prowincji)
Wpływy religijne: +4 do pogaństwa (region_to_region_own)
Przenikanie się religii: +2 do pogaństwa (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook