Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Mercji (Age of Charlemagne) / Budynki / Port wojskowy
Port wojskowy Królestwo Mercji (Age of Charlemagne)Królestwo Mercji (Age of Charlemagne) Port Level 5

Port wojskowy

To tu cumują największe floty.

Nabrzeżem nazwać możemy zarówno pojedynczą wzmocnioną linię brzegową, jak i ogromny labirynt pirsów i kanałów wodnych, jedynym kryterium jest to, by statek mógł tam zacumować i rozładować swoje towary. Podobną rolę spełnia nabrzeże wojskowe – flota potrzebuje miejsca gdzie może uzupełnić zapasy i przejść niezbędne naprawy. Suchy dok, który można w miarę potrzeb zalewać bądź osuszać, i który tym samym umożliwia ekstensywne naprawy statków, został wynaleziony w Egipcie Ptolemeuszów po 204 roku p.n.e. Wynalazek ten likwidował potrzebę budowy statków na lądzie i ściągania ich na wodę by później znowu wciągać je w celu napraw, a tym samym stanowił o wiele skuteczniejsze zaplecze dla flot morskich.

Port

Zniszczone doki
Zniszczone doki
(att_bld_all_resources_port_generic_ruin)
Port Level 0
Pomost
Pomost
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Port Level 1
Pomosty rybackie
Pomosty rybackie
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Port Level 2
Nabrzeże rybackie
Nabrzeże rybackie
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Port Level 3
Port rybacki
Port rybacki
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Port Level 4
Pomosty wojskowe
Pomosty wojskowe
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Port Level 2
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Port Level 3
Port wojskowy
Port wojskowy
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Port Level 4
Pomosty handlowe
Pomosty handlowe
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Port Level 2
Nabrzeże handlowe
Nabrzeże handlowe
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Port Level 3
Port handlowy
Port handlowy
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Port Level 4
Port wojskowy

Building Name

Port wojskowy

Level Name

att_bld_all_resources_port_military_4

Building Chain

Port

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

8000

Effects

Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych jednostek morskich (building_to_sea_region_own_provincewide)
Możliwości werbunkowe floty: +2 (building_to_sea_region_own)
Brud: +6 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook