Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Emirat Kordoby (Age of Charlemagne) / Budynki / Miasto
Miasto Emirat Kordoby (Age of Charlemagne)Emirat Kordoby (Age of Charlemagne) Miasteczko Level 5

Miasto

„Za swymi murami lud ten ma siłę godną imperiów”.

Pałace zarządców i władców różniły się stylem, ale nie funkcją – stanowiły namacalne odbicie potęgi rządzących. Zarówno te powstałe na podstawie dawnych stylów perskich, jak i kompleks pałacowy w Persepolis w samym sercu imperium Achemenidów, inne wzniesione w stylu hellenistycznym przez następców Aleksandra czy pałace Seleucydów w Antiochii, miały wzbudzać respekt. Budynki te stanowiły również centra decyzyjne, w których zarządzano miastami i prowincjami, prowadzono politykę i dyplomację oraz planowano działania wojenne.

Miasteczko

Ruiny wioski
Ruiny wioski
(att_bld_all_city_minor_ruins)
Miasteczko Level 0
Przysiółek
Przysiółek
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1)
Miasteczko Level 1
Wioska
Wioska
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2)
Miasteczko Level 2
Miasteczko
Miasteczko
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_3)
Miasteczko Level 3
Miasto
Miasto
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4)
Miasteczko Level 4
Miasto

Building Name

Miasto

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4

Building Chain

Miasteczko

Building Level

5

Create Time

7

Create Cost

6000

Effects

Budowa dróg: 40 (region_to_region_own)
Bogactwo: +300 z samozaopatrzenia (building_to_building_own)
Żywność: -80 (region_to_region_own)
Rozwój: +3 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +4 (province_to_province_own)
Brud: +2 (region_to_region_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Liczba stacjonarnych jednostek artylerii dostępnych dla obrońcy przed bitwą. Zaliczane do premii regionalnych. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook