Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne) / Budynki / Administracja Budynki
Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne) Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne) Budynki

Administracja Budynki




Administracja

Kapitol
Kapitol
(att_bld_roman_west_civic_major_1)
Level 0
Dom zarządcy
Dom zarządcy
(att_bld_roman_west_civic_governor_2)
Level 1
Posiadłość zarządcy
Posiadłość zarządcy
(att_bld_roman_west_civic_governor_3)
Level 2
Pałac zarządcy
Pałac zarządcy
(att_bld_roman_west_civic_governor_4)
Level 3
Dwór królewski
Dwór królewski
(att_bld_roman_west_civic_governor_5_legendary)
Level 4
Posąg
Posąg
(att_bld_roman_west_civic_monument_2)
Level 1
Monument
Monument
(att_bld_roman_west_civic_monument_3)
Level 2
Łuk triumfalny
Łuk triumfalny
(att_bld_roman_west_civic_monument_4)
Level 3
Administracja
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Kapitol Administracja Level 1
Kapitol
Serce imperium i centrum władzy.
2 2000 Bogactwo: +300 z kultury (building_to_building_own)
Żywność: -10 (region_to_region_own)
Ład publiczny: +3 (province_to_province_own)
2 Dom zarządcy Administracja Level 2
Dom zarządcy
Zarządca potrzebuje chwili wytchnienia od swych podwładnych.
3 3000 Bogactwo: +300 z kultury (building_to_building_own)
Bogactwo: +5% ze wszystkich budynków (każdy region prowincji)
Żywność: -20 (region_to_region_own)
Ład publiczny: +9 (province_to_province_own)
3 Posąg Administracja Level 2
Posąg
Niechaj wszyscy ujrzą twój triumf, wiernie oddany w kamieniu.
3 3000 Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Ład publiczny: +5 (province_to_province_own)
4 Monument Administracja Level 3
Monument
Warto unieśmiertelnić swe zwycięstwo dla potomnych.
4 5000 Doświadczenie jednostki: +2 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Ład publiczny: +7 (province_to_province_own)
5 Posiadłość zarządcy Administracja Level 3
Posiadłość zarządcy
Tutaj zarządca może przechadzać się po ogrodzie i rozmyślać o swych poddanych.
4 5000 Umożliwia werbunek wysłanników: Czempioni (province_to_province_own)
Bogactwo: +500 z kultury (building_to_building_own)
Bogactwo: +7% ze wszystkich budynków (każdy region prowincji)
Żywność: -50 (region_to_region_own)
Ład publiczny: +13 (province_to_province_own)
6 Pałac zarządcy Administracja Level 4
Pałac zarządcy
Z posiadłości zarządcy zwykli ludzie wyglądają niczym mrówki.
5 8000 Umożliwia werbunek wysłanników: Czempioni (province_to_province_own)
Bogactwo: +900 z kultury (building_to_building_own)
Bogactwo: +10% ze wszystkich budynków (każdy region prowincji)
Żywność: -100 (region_to_region_own)
Ład publiczny: +17 (province_to_province_own)
7 Łuk triumfalny Administracja Level 4
Łuk triumfalny
Trudno o lepsze upamiętnienie swej chwały niż odezwa do samych bogów.
5 8000 Doświadczenie jednostki: +3 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Ład publiczny: +9 (province_to_province_own)
8 Dwór królewski Administracja Level 5
Dwór królewski
Chociaż dookoła panuje chaos, niechaj będzie to ostoja ładu.
8 15000 Umożliwia werbunek wysłanników: Czempioni (province_to_province_own)
Maksymalna ilość aktywnych czempionów zwiększona o +1 (frakcyjne)
Bogactwo: +2000 z kultury (building_to_building_own)
Bogactwo: +10% ze wszystkich budynków (każdy region prowincji)
Żywność: -100 (region_to_region_own)
Ład publiczny: +17 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +1 (wszystkie prowincje)
Facebook