Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne) / Budynki / Miasto targowe
Miasto targowe Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne)Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne) Miasteczko Level 3

Miasto targowe

Każdy ambitny kupiec musi od czegoś zacząć.

Ostatecznie, niezależnie od tego, skąd pochodzą, dobra muszą trafić na targ, żeby zostały sprzedane. W związku z tym targi pojawiały się w pobliżu naturalnych zatok oraz w miejscach rozwidlania się rzek i krzyżowania dróg. Oczywiście wkrótce zaczynały powstawać tam osady. Mimo że targowiska były w miarę stałymi miejscami, sprzedawane towary zależały od tego, co było dostępne w dużych ilościach, co mogło być transportowane lub co przykuło uwagę konkretnego kupca w konkretnym momencie. W tamtych czasach, co nie powinno nikogo dziwić, podaż i popyt funkcjonowały w podstawowej postaci. Biorąc pod uwagę czas i odległości oraz wymaganą wiedzę o świecie zewnętrznym, nie było gwarancji, że towar, który chciał klient, będzie ponownie dostępny lub że obie strony pojawią się na następnym targu.

Miasteczko

Zniszczona osada
Zniszczona osada
(cha_bld_minor_ruin)
Miasteczko Level 0
Dworek
Dworek
(cha_bld_manor_1)
Miasteczko Level 1
Sąd dworski
Sąd dworski
(cha_bld_manor_2)
Miasteczko Level 2
Wielki Dwór
Wielki Dwór
(cha_bld_manor_3)
Miasteczko Level 3
Wioska targowa
Wioska targowa
(cha_bld_market_town_1)
Miasteczko Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(cha_bld_market_town_2)
Miasteczko Level 2
Miasto z dużym targiem
Miasto z dużym targiem
(cha_bld_market_town_3)
Miasteczko Level 3
Miasto targowe

Building Name

Miasto targowe

Level Name

cha_bld_market_town_2

Building Chain

Miasteczko

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Bogactwo: +225 z handlu (building_to_building_own)
Żywność: -30 (region_to_region_own)
Rozwój: +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Łucznicy
160 Łucznicy
Łucznicy
(cha_fra_archers)
Piechota miotająca
80 Frankijska jazda
Frankijska jazda
(cha_fra_cav)
Jazda do walki w zwarciu
80 Frankijscy konni
Frankijscy konni
(cha_fra_horsemen)
Jazda do walki w zwarciu
160 Poborowi łucznicy
160 Poborowi łucznicy
Poborowi łucznicy
(cha_fra_levy_archers)
Piechota miotająca
160 Poborowi włócznicy
160 Poborowi włócznicy
Poborowi włócznicy
(cha_fra_levy_spear)
Piechota z włóczniami
160 Konni łucznicy
160 Konni łucznicy
Konni łucznicy
(cha_fra_mounted_archers)
Piechota miotająca
160 Frankijscy włócznicy
160 Frankijscy włócznicy
Frankijscy włócznicy
(cha_fra_spear)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Frankijscy konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_fra_horsemen)
Frankijscy konni
Lekko opancerzona jazda porusza się i atakuje szybko, wprowadzając zamęt w szeregach wroga.
80 350 350 28 32 50 37 10 150 34
2
160 Poborowi łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_fra_levy_archers)
Poborowi łucznicy
„Celujesz, napinasz łuk, strzelasz. W teorii prościzna...”.
160 200 200 32 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
3
160 Poborowi włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_fra_levy_spear)
Poborowi włócznicy
Motłoch jest motłochem, dopóki nie wyśle się go na wroga. Wtedy przeradza się w armię.
160 150 150 25 32 25 50 6 100 30
Facebook