Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne) / Budynki / Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne)Królestwo Karola Wielkiego (Age of Charlemagne) Miasto Level 4

Duże miasto handlowe

Centrum kultury i bogactwa.

Od czasów starożytnych miasta wyrastały w miejscach wcześniej zasiedlonych, gdyż zazwyczaj były to punkty łatwiejsze do obrony, leżące w pobliżu rzek i surowców naturalnych, niezagrożone powodziami i innymi kataklizmami. Pomimo usilnych starań władców rzadko powstawały w oparciu o jakiś plan. Istniały dzielnice, gdzie budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych przestrzeniach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, slumsów i domów publicznych, ściśniętych na niewielkiej przestrzeni.

Miasto

Zniszczone miasto
Zniszczone miasto
(cha_bld_city_ruin)
Miasto Level 0
Kościół
Kościół
(cha_bld_church_1)
Miasto Level 1
Kaplica
Kaplica
(cha_bld_church_2)
Miasto Level 2
Katedra
Katedra
(cha_bld_church_3)
Miasto Level 3
Małe miasto
Małe miasto
(cha_bld_city_1)
Miasto Level 1
Miasto
Miasto
(cha_bld_city_2)
Miasto Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(cha_bld_city_3)
Miasto Level 3
Dwór
Dwór
(cha_bld_court_1)
Miasto Level 1
Dwór królewski
Dwór królewski
(cha_bld_court_2)
Miasto Level 2
Pałac
Pałac
(cha_bld_court_3)
Miasto Level 3
Duże miasto handlowe

Building Name

Duże miasto handlowe

Level Name

cha_bld_city_3

Building Chain

Miasto

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

6000

Require Technology

Architektura karolińska
Architektura karolińska

Effects

Bogactwo: +30% z budynków handlowych (każdy region prowincji)
Żywność: -80 (region_to_region_own)
Rozwój: +6 (province_to_province_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Imperium: +10 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

160 Łucznicy
160 Łucznicy
Łucznicy
(cha_fra_archers)
Piechota miotająca
80 Frankijska jazda
Frankijska jazda
(cha_fra_cav)
Jazda do walki w zwarciu
80 Frankijscy konni
Frankijscy konni
(cha_fra_horsemen)
Jazda do walki w zwarciu
160 Poborowi łucznicy
160 Poborowi łucznicy
Poborowi łucznicy
(cha_fra_levy_archers)
Piechota miotająca
160 Poborowi włócznicy
160 Poborowi włócznicy
160 Poborowi włócznicy
Poborowi włócznicy
(cha_fra_levy_spear)
Piechota z włóczniami
160 Konni łucznicy
160 Konni łucznicy
Konni łucznicy
(cha_fra_mounted_archers)
Piechota miotająca
4 Onager bastionowy
Onager bastionowy
(cha_fra_onager_bastion)
Artyleria polowa
160 Frankijscy włócznicy
160 Frankijscy włócznicy
160 Frankijscy włócznicy
Frankijscy włócznicy
(cha_fra_spear)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Frankijscy konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_fra_horsemen)
Frankijscy konni
Lekko opancerzona jazda porusza się i atakuje szybko, wprowadzając zamęt w szeregach wroga.
80 350 350 28 32 50 37 10 150 34
2
160 Poborowi łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_fra_levy_archers)
Poborowi łucznicy
„Celujesz, napinasz łuk, strzelasz. W teorii prościzna...”.
160 200 200 32 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
3
160 Poborowi włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_fra_levy_spear)
Poborowi włócznicy
Motłoch jest motłochem, dopóki nie wyśle się go na wroga. Wtedy przeradza się w armię.
160 150 150 25 32 25 50 6 100 30
Facebook