Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Awarowie (Age of Charlemagne) / Budynki / Miasto Budynki
Awarowie (Age of Charlemagne) Awarowie (Age of Charlemagne) Budynki

Miasto Budynki




Miasto

Zniszczone miasto
Zniszczone miasto
(cha_bld_city_ruin)
Level 0
Małe miasto
Małe miasto
(cha_bld_city_1)
Level 1
Miasto
Miasto
(cha_bld_city_2)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(cha_bld_city_3)
Level 3
Długi dom
Długi dom
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Sala szlachty
Sala szlachty
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Sala królewska
Sala królewska
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Miasto
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zniszczone miasto Miasto Level 1
Zniszczone miasto
Resztki niegdyś tętniącej życiem osady, której mieszkańcy rozeszli się na cztery wiatry.
1 0 Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
2 Małe miasto Miasto Level 2
Małe miasto
Skromne podwaliny pod wielkie dzieła.
2 2000 Bogactwo: +10% z budynków handlowych (każdy region prowincji)
Żywność: -20 (region_to_region_own)
Rozwój: +2 (province_to_province_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
3 Długi dom Miasto Level 2
Długi dom
Wojownicy zbierają się tu, by uczcić wydarzenia dnia lub utopić smutki.
2 2000 Żywność: -20 (region_to_region_own)
Rozwój: +2 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +3 (province_to_province_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
4 Sala szlachty Miasto Level 3
Sala szlachty
Szlachta ma obowiązek zarówno wobec króla, jak i ludu i musi znać swe miejsce.
4 4000 Żywność: -50 (region_to_region_own)
Rozwój: +4 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +6 (province_to_province_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Imperium: +5 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)
5 Miasto Miasto Level 3
Miasto
Godne szacunku centrum przedsiębiorczości.
4 4000 Bogactwo: +20% z budynków handlowych (każdy region prowincji)
Żywność: -50 (region_to_region_own)
Rozwój: +4 (province_to_province_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Imperium: +5 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)
6 Sala królewska Miasto Level 4
Sala królewska
Potęga to ciekawa sprawa. Jest niematerialna, jednak ludzie muszą ją dostrzec, by w nią uwierzyć.
6 6000 Żywność: -80 (region_to_region_own)
Rozwój: +6 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +9 (province_to_province_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Imperium: +10 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)
7 Duże miasto handlowe Miasto Level 4
Duże miasto handlowe
Centrum kultury i bogactwa.
6 6000 Bogactwo: +30% z budynków handlowych (każdy region prowincji)
Żywność: -80 (region_to_region_own)
Rozwój: +6 (province_to_province_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Imperium: +10 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)
Facebook