Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Wandalów (The Last Roman) / Budynki / Produkcja futer Budynki
Królestwo Wandalów (The Last Roman) Królestwo Wandalów (The Last Roman) Budynki

Produkcja futer Budynki




Produkcja futer

Tereny łowieckie
Tereny łowieckie
(bel_bld_all_resources_furs_1)
Level 0
Domki myśliwskie
Domki myśliwskie
(bel_bld_all_resources_furs_2)
Level 1
Handlarz futer
Handlarz futer
(bel_bld_all_resources_furs_3)
Level 2
Targ futer
Targ futer
(bel_bld_all_resources_furs_4)
Level 3
Produkcja futer
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Tereny łowieckie Produkcja futer Level 1
Tereny łowieckie
Porozumienie z ziemią. Na polowaniu.
2 2500 Bogactwo: +100 z handlu (building_to_building_own)
Żywność: +30 z hodowli zwierząt (region_to_region_own)
Produkcja towarów: +10 futer (building_to_building_own)
2 Domki myśliwskie Produkcja futer Level 2
Domki myśliwskie
Tropiony w lesie, zbyt blisko, by się ukryć.
4 4000 Bogactwo: +200 z handlu (building_to_building_own)
Żywność: +50 z hodowli zwierząt (region_to_region_own)
Produkcja towarów: +20 futer (building_to_building_own)
Brud: +1 (region_to_region_own)
3 Handlarz futer Produkcja futer Level 3
Handlarz futer
Ile?! Próbujesz mnie oskubać?
6 7000 Bogactwo: +300 z handlu (building_to_building_own)
Żywność: +70 z hodowli zwierząt (region_to_region_own)
Produkcja towarów: +40 futer (building_to_building_own)
Brud: +3 (region_to_region_own)
4 Targ futer Produkcja futer Level 4
Targ futer
Miejsce wymiany i handlu. Ceny są stałe, ale uczciwe.
8 11500 Bogactwo: +500 z handlu (building_to_building_own)
Żywność: +90 z hodowli zwierząt (region_to_region_own)
Produkcja towarów: +80 futer (building_to_building_own)
Brud: +5 (region_to_region_own)
Facebook