Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Wandalów (The Last Roman) / Budynki / Obszar werbunkowy
Obszar werbunkowy Królestwo Wandalów (The Last Roman)Królestwo Wandalów (The Last Roman) Werbunek wojskowy Level 2

Obszar werbunkowy

Wzywają cię na wojnę; czy odpowiesz na wezwanie?

W okresie Pryncypatu w Cesarstwie Rzymskim zarówno legiony, jak i auxilia składały się głównie z ochotników. Chociaż pobór żołnierzy nie był czymś niesłychanym, uciekano się do niego tylko w okresach, gdy desperacko potrzebne było uzupełnienie stanu wojsk. Wraz z rozwojem kryzysu w III w.n.e. Cesarstwo stało się bardziej despotyczne, a ponieważ lud nie był już tak chętny do udziału w przegranych bitwach cesarzy, zaczęto uciekać się do poboru. Pobierano przymusowo synów mężczyzn służących już w wojsku, oraz osoby o niskich dochodach, co uderzyło głównie w synów rodzin chłopskich. Oznaczało to, że obowiązek ten nie obejmował raczej mieszczan w Cesarstwie. Ponadto rozluźniono reguły dotyczące tego, kto mógł wstąpić do armii, gdyż ta cierpiała na niedobory ze względu na słabnące wsparcie cywilów i coraz częstsze porażki.

Werbunek wojskowy

Plac do musztry
Plac do musztry
(bel_bld_roman_military_1)
Werbunek wojskowy Level 0
Obszar werbunkowy
Obszar werbunkowy
(bel_bld_roman_military_2)
Werbunek wojskowy Level 1
Koszary
Koszary
(bel_bld_roman_military_3)
Werbunek wojskowy Level 2
Królewskie koszary
Królewskie koszary
(bel_bld_roman_military_4)
Werbunek wojskowy Level 3
Obszar werbunkowy

Building Name

Obszar werbunkowy

Level Name

bel_bld_roman_military_2

Building Chain

Werbunek wojskowy

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Effects

Umożliwia werbunek wysłanników: Czempioni (province_to_province_own)
Żywność: -20 (region_to_region_own)
Możliwości werbunkowe armii: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Grupa Germanów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_ger_germanic_band)
Grupa Germanów
W czasie wojny każdemu przychodzi chwycić za broń.
160 350 250 38 32 29 16 18 78 34
2
160 Germańscy kusznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_ger_germanic_crossbowmen)
Germańscy kusznicy
Z odpowiedniej odległości, zbroja nie chroni przed bełtem z kuszy.
160 475 475 65 125 3 17 11 11 7 7 3 84 43
3
80 Germańscy lansjerzy
Jazda / Jazda szturmowa / (att_ger_germanic_lancers)
Germańscy lansjerzy
Jazda szturmowa uzbrojona w lance, idealne do przebijania wrogich serc.
80 500 375 21 10 201 32 28 220 34
4
80 Lekka jazda mauretańska
Jazda / Jazda szturmowa / (att_ger_light_moorish_cavalry)
Lekka jazda mauretańska
Rumaki szybkie niczym piasek na wietrze niosą zabójczych jeźdźców.
80 575 575 32 10 217 12 3 204 45
5
160 Poborowi Maurowie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (bel_van_moorish_levy)
Poborowi Maurowie
Przebyli długą drogę w poszukiwaniu domu i znaleźli wielu towarzyszy podróży.
160 300 230 25 32 25 35 33 93 36
Facebook