Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Rzymska Inwazja (The Last Roman) / Budynki / Ponowny pobór weteranów
Ponowny pobór weteranów Rzymska Inwazja (The Last Roman)Rzymska Inwazja (The Last Roman) Werbunek wojskowy Level 3

Ponowny pobór weteranów

Ci, którzy już walczyli, niechaj walczą dalej!

W okresie Pryncypatu w Cesarstwie Rzymskim zarówno legiony, jak i auxilia składały się głównie z ochotników. Chociaż pobór żołnierzy nie był czymś niesłychanym, uciekano się do niego tylko w okresach, gdy desperacko potrzebne było uzupełnienie stanu wojsk. Wraz z rozwojem kryzysu w III w.n.e. Cesarstwo stało się bardziej despotyczne, a ponieważ lud nie był już tak chętny do udziału w przegranych bitwach cesarzy, zaczęto uciekać się do poboru. Pobierano przymusowo synów mężczyzn służących już w wojsku, oraz osoby o niskich dochodach, co uderzyło głównie w synów rodzin chłopskich. Oznaczało to, że obowiązek ten nie obejmował raczej mieszczan w Cesarstwie. Ponadto rozluźniono reguły dotyczące tego, kto mógł wstąpić do armii, gdyż ta cierpiała na niedobory ze względu na słabnące wsparcie cywilów i coraz częstsze porażki.

Werbunek wojskowy

Namioty musztry
Namioty musztry
(bel_bld_camp_military_1)
Werbunek wojskowy Level 0
Namioty werbunkowe
Namioty werbunkowe
(bel_bld_camp_military_2)
Werbunek wojskowy Level 1
Ponowny pobór weteranów
Ponowny pobór weteranów
(bel_bld_camp_military_3)
Werbunek wojskowy Level 2
Koszary
Koszary
(bel_bld_camp_military_4)
Werbunek wojskowy Level 3
Ponowny pobór weteranów

Building Name

Ponowny pobór weteranów

Level Name

bel_bld_camp_military_3

Building Chain

Werbunek wojskowy

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

5000

Effects

Żywność: -30 (force_to_force_own)
Możliwości werbunkowe armii: +1 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Ballistarii
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (bel_rom_ballistarii)
Ballistarii
Choć wolniejszy od łuku, bełt z kuszy jest w stanie powalić większość istot żywych.
160 350 350 65 125 3 15 10 6 5 5 3 82 36
2
80 Cataphracti
Jazda / Jazda szturmowa / (bel_rom_cataphracti)
Cataphracti
Uzbrojeni dosłownie po zęby. Jeźdźcy konnicy stanowią niepowstrzymaną siłę.
80 575 675 40 10 215 20 27 232 36
3
160 Exploratores
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (bel_rom_exploratores)
Exploratores
Specjaliści od zwiadu, pozwalają armii uniknąć przykrych niespodzianek.
160 375 400 20 40 35 25 42 107 36
4
160 Foederati
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (bel_rom_foederati)
Foederati
Barbarzyńcy walczący dla Rzymu w tradycji germańskiej.
160 350 250 42 40 32 12 33 95 36
5
80 Jazda foederati
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (bel_rom_foederati_cav)
Jazda foederati
Nie musisz być Rzymianinem, by walczyć za Rzym. Wystarczy CHCIEĆ nim być.
80 500 500 47 32 47 22 18 205 36
6
80 Łucznicy konni foederati
Jazda / Jazda miotająca / (bel_rom_foederati_horse_archers)
Łucznicy konni foederati
Ich umiejętności jazdy dorównuje tylko precyzja przy strzelaniu z łuku.
80 750 750 53 150 7 25 15 40 15 40 20 192 36
7
160 Funditores
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (bel_rom_funditores)
Funditores
Rzucony kamień rani. Ciśnięty głaz zabija.
160 130 130 50 125 9 12 5 6 1 1 3 78 36
8
160 Sagittarii
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (bel_rom_sagittarii)
Sagittarii
Najdłuższa sarissa nie powstrzyma strzały wystrzelonej ze 100 metrów.
160 160 160 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 36
9
160 Topornicy skutatoi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (bel_rom_skutatoi_axemen)
Topornicy skutatoi
Nie była bitwa, ile raczej bezładna siekanina.
160 575 575 50 32 35 20 40 107 45
Facebook