Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Cesarstwo Zachodniorzymskie / Budynki / Ulepszenia wojskowe Budynki
Cesarstwo Zachodniorzymskie Cesarstwo Zachodniorzymskie Budynki

Ulepszenia wojskowe Budynki




Ulepszenia wojskowe

Centrum zaopatrzenia
Centrum zaopatrzenia
(att_bld_all_military_upgrades_1)
Level 0
Płatnerz
Płatnerz
(att_bld_all_military_upgrades_armor_2)
Level 1
Zbrojownia
Zbrojownia
(att_bld_all_military_upgrades_armor_3)
Level 2
Królewska zbrojownia
Królewska zbrojownia
(att_bld_all_military_upgrades_armor_4)
Level 3
Kowal
Kowal
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_2)
Level 1
Zbrojmistrz
Zbrojmistrz
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_3)
Level 2
Wybitny zbrojmistrz
Wybitny zbrojmistrz
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_4)
Level 3
Cieśla
Cieśla
(att_bld_all_military_upgrades_wood_2)
Level 1
Warsztat ciesielski
Warsztat ciesielski
(att_bld_all_military_upgrades_wood_3)
Level 2
Warsztat oblężniczy
Warsztat oblężniczy
(att_bld_all_military_upgrades_wood_4)
Level 3
Ulepszenia wojskowe
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Centrum zaopatrzenia Ulepszenia wojskowe Level 1
Centrum zaopatrzenia
Wodzowie wygrywają wojny, ale to kwatermistrzowie zwyciężają w bitwach.
2 2000 Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
2 Kowal Ulepszenia wojskowe Level 2
Kowal
Współczesny świat rodzi się w kuźni.
3 3000 Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Ład publiczny: -2 (province_to_province_own)
Brud: +2 (region_to_region_own)
Wykuwanie broni I: +5% obrażeń w zwarciu dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
3 Płatnerz Ulepszenia wojskowe Level 2
Płatnerz
Skórzany napierśnik zatrzyma włócznię, choć tylko na chwilę.
3 3000 Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Ład publiczny: -2 (province_to_province_own)
Brud: +2 (region_to_region_own)
Produkcja zbroi I: +5% zbroi dla werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Produkcja tarcz I: +5% skuteczności tarcz dla werbowanych oddziałów z tarczami (province_to_province_own)
4 Cieśla Ulepszenia wojskowe Level 2
Cieśla
Wytwarzanie przydatnych przedmiotów z drewna to cenna umiejętność.
3 3000 Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Wytrzymałość kadłuba: +5% (building_to_sea_region_own)
Ład publiczny: -2 (province_to_province_own)
Brud: +2 (region_to_region_own)
Produkcja strzał I: +5% amunicji dla werbowanych oddziałów miotających (province_to_province_own)
Liczba stacjonarnych jednostek artylerii dostępnych dla obrońcy przed bitwą. Zaliczane do premii regionalnych. (region_to_region_own)
5 Zbrojmistrz Ulepszenia wojskowe Level 3
Zbrojmistrz
Dobra klinga nie tylko odbiera czyjeś życie, ale także ratuje twoje.
4 5000 Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Ład publiczny: -4 (province_to_province_own)
Brud: +4 (region_to_region_own)
Wykuwanie broni II: +10% obrażeń w zwarciu dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
6 Zbrojownia Ulepszenia wojskowe Level 3
Zbrojownia
Załóż na kogoś zbroję, daj mu miecz, a będzie bronił cesarstwa.
4 5000 Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Ład publiczny: -4 (province_to_province_own)
Brud: +4 (region_to_region_own)
Produkcja zbroi II: +10% zbroi dla werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Produkcja tarcz II: +10% skuteczności tarcz dla werbowanych oddziałów z tarczami (province_to_province_own)
7 Warsztat ciesielski Ulepszenia wojskowe Level 3
Warsztat ciesielski
Tutaj powstają wszystkie wspaniałe budowle i potęga, którą reprezentują.
4 5000 Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Wytrzymałość kadłuba: +10% (building_to_sea_region_own)
Ład publiczny: -4 (province_to_province_own)
Brud: +4 (region_to_region_own)
Produkcja strzał II: +10% amunicji dla werbowanych oddziałów miotających (province_to_province_own)
Liczba stacjonarnych jednostek artylerii dostępnych dla obrońcy przed bitwą. Zaliczane do premii regionalnych. (region_to_region_own)
8 Wybitny zbrojmistrz Ulepszenia wojskowe Level 4
Wybitny zbrojmistrz
Wrogowie zadrżą przed potęgą mej broni!
5 8000 Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Ład publiczny: -8 (province_to_province_own)
Brud: +8 (region_to_region_own)
Wykuwanie broni III: +15% obrażeń w zwarciu dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
9 Królewska zbrojownia Ulepszenia wojskowe Level 4
Królewska zbrojownia
Zbroja godna króla i obrońców królów.
5 8000 Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Ład publiczny: -8 (province_to_province_own)
Brud: +8 (region_to_region_own)
Produkcja zbroi III: +15% zbroi dla werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Produkcja tarcz III: +15% skuteczności tarcz dla werbowanych oddziałów z tarczami (province_to_province_own)
10 Warsztat oblężniczy Ulepszenia wojskowe Level 4
Warsztat oblężniczy
Wielkie machiny wojenne stworzone z najstarszych dębów.
5 8000 Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Wytrzymałość kadłuba: +20% (building_to_sea_region_own)
Ład publiczny: -8 (province_to_province_own)
Brud: +8 (region_to_region_own)
Produkcja strzał III: +15% amunicji dla werbowanych oddziałów miotających (province_to_province_own)
Liczba stacjonarnych jednostek artylerii dostępnych dla obrońcy przed bitwą. Zaliczane do premii regionalnych. (region_to_region_own)
Facebook