Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Kaledończycy / Budynki / Warownia wodza
Warownia wodza KaledończycyKaledończycy Królewskie domostwo (Miasteczko) Level 4

Warownia wodza

Mądry wódz trzyma najsilniejszych wojów przy sobie.

Aby zapewnić dach nad głową stale powiększającej się populacji, barbarzyńskie plemiona musiały rozbudowywać swe wioski. Na terenie o dogodnym ukształtowaniu, takim jak wzgórza, klify czy brzegi rzek, zaczęły powstawać ufortyfikowane osady. Z czasem wznoszono wokół nich kamienne lub drewniane umocnienia, które wyróżniały je na tle innych wiosek. Zdaniem niektórych historyków budowa fortyfikacji nie była podyktowana względami bezpieczeństwa, ale chęcią zwiększenia prestiżu plemienia. Jedno plemię mogło posiadać kilka ufortyfikowanych osad różnej wielkości. Opisując Galów, Juliusz Cezar nazwał ich osady „oppidum” i zaznaczył, że rozmiar osiedla odzwierciedlał jego pozycję w hierarchii plemienia.

Królewskie domostwo (Miasteczko)

Dom wodza
Dom wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_1_legendary)
Królewskie domostwo (Miasteczko) Level 0
Hala wodza
Hala wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_2_legendary)
Królewskie domostwo (Miasteczko) Level 1
Sala wodza
Sala wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Królewskie domostwo (Miasteczko) Level 2
Warownia wodza
Warownia wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Królewskie domostwo (Miasteczko) Level 3
Zamek wodza
Zamek wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Królewskie domostwo (Miasteczko) Level 4
Warownia wodza

Building Name

Warownia wodza

Level Name

att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary

Building Chain

Królewskie domostwo (Miasteczko)

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

8000

Require Technology

Rada królewska
Rada królewska

Effects

Umożliwia werbunek wysłanników: Czempioni (province_to_province_own)
Bogactwo: +825 z kultury (building_to_building_own)
Żywność: -100 (region_to_region_own)
Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)
Ład publiczny: +13 (province_to_province_own)
Możliwości werbunkowe armii: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Celtyccy berserkerzy
Celtyccy berserkerzy
(att_cel_celtic_berserkers)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Brygada kateran
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_cateran_brigade)
Brygada kateran
Wojowników tych ukształtował nierówny teren ich ojczystych ziem.
160 525 525 32 32 32 45 60 124 45
2
160 Celtyccy berserkerzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_celtic_berserkers)
Celtyccy berserkerzy
„Mam topór i grzybki...”
160 425 425 45 32 50 30 8 90 43
3
160 Fianna
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_fianna)
Fianna
Obrońcy pokoju w zamian za schronienie.
160 375 375 30 40 15 50 35 122 36
4
160 Zaklinacze koni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_cel_horse_whisperers)
Zaklinacze koni
Jedynie zaklinacze znają „słowo”.
160 575 575 35 32 35 45 60 125 54
Facebook