Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Wenedowie / Budynki / Totem wilka
Totem wilka WenedowieWenedowie Cud Level 1

Totem wilka

Szlachetnego i silnego wilka należy zarówno się bać, jak i szanować.

Wilk to jedno z najpopularniejszych zwierząt animizmu. Od celtyckich opisów Morrigan i Cailleach, przez wilcze matki z rzymskich i tureckich legend, aż po mity rdzennych amerykanów, wilki reprezentują w wielu pogańskich religiach połączenie między światem materialnym i metafizycznym wymiarem egzystencji – domeny bogów i kosmosu. Przypisywano im możliwość przekraczania granicy między światami. Dla dawnych Słowian wilk był zwierzęciem Chorsa, boga księżyca oraz władcy nocy i ciemności. Kojarzenie wilków z księżycem (czy też konkretnie z wyciem do księżyca) jest dziś dość powszechne, ale dla Słowian noc była czasem, kiedy wilki polowały. Choć pogańskie plemiona oddawały wilkom cześć, czuły też do nich strach. Wilki to drapieżniki będące dla Słowian jednocześnie wyzwaniem i zagrożeniem: trudno je upolować, a napotkane przypadkiem w lesie były bardzo niebezpieczne. Słowianie szanowali wszystko, co czyniło ich silniejszymi – oczywiście tylko gdy przeżyli spotkanie z tym „czymś”!

Cud

Totem wilka
Totem wilka
(att_slav_wonder_1)
Cud Level 0
Lunarna kaplica Swaroga
Lunarna kaplica Swaroga
(att_slav_wonder_civic_2)
Cud Level 1
Świątynia Lśniących Wilków
Świątynia Lśniących Wilków
(att_slav_wonder_civic_3)
Cud Level 2
Ognista kaplica Swaroga
Ognista kaplica Swaroga
(att_slav_wonder_military_2)
Cud Level 1
Świątynia Ognistych Wilków
Świątynia Ognistych Wilków
(att_slav_wonder_military_3)
Cud Level 2
Totem wilka

Building Name

Totem wilka

Level Name

att_slav_wonder_1

Building Chain

Cud

Building Level

1

Create Time

8

Create Cost

50000

Require Technology

Święty król
Święty król

Effects

Wysokość podatków: +10% (province_to_province_own)
Możliwości werbunkowe armii: +2 (province_to_province_own)
Imperium: +50 punktów imperium (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook