Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Garamantowie / Budynki / Wytwórca dywanów
Wytwórca dywanów GaramantowieGaramantowie Przemysł miasteczka Level 4

Wytwórca dywanów

Posiadanie naprawdę ładnego dywanu daje wiele korzyści.

Tkactwo to jedno z najstarszych rzemiosł, które trafiło do wszystkich warstw społecznych. W swojej najbardziej podstawowej formie występowało wśród niewolników i dzieci, którzy produkowali odzienie tanie i funkcjonalne. Na wyższych poziomach zaawansowania, w których specjalizowały się zamożniejsze klasy, tkactwo przynosiło bogato zdobione gobeliny i tkaniny stanowiące o majętności ich właścicieli. Znaczenie tkactwa w życiu społeczeństw sprawiało, że było ono jednym z niewielu rzemiosł zajmujących tak ważne miejsce w świecie mitów. W wielu kulturach pojawiają się boginie, choćby takie jak greckie Mojry, które przędły i ucinały nić ludzkiej egzystencji – wyobrażenie to może mieć swoje korzenie w niebywałych umiejętnościach tkaczy, którzy potrafili przenosić na gobeliny sceny z życia.

Przemysł miasteczka

Lokalny przemysł
Lokalny przemysł
(att_bld_all_industry_minor_generic_1)
Przemysł miasteczka Level 0
Kopalnia
Kopalnia
(att_bld_all_industry_minor_quarry_2)
Przemysł miasteczka Level 1
Kamieniarz
Kamieniarz
(att_bld_all_industry_minor_quarry_3)
Przemysł miasteczka Level 2
Warsztat budowniczy
Warsztat budowniczy
(att_bld_all_industry_minor_quarry_4)
Przemysł miasteczka Level 3
Przędzarz
Przędzarz
(att_bld_all_industry_minor_weavery_2)
Przemysł miasteczka Level 1
Tkacz
Tkacz
(att_bld_all_industry_minor_weavery_3)
Przemysł miasteczka Level 2
Wytwórca dywanów
Wytwórca dywanów
(att_bld_all_industry_minor_weavery_4)
Przemysł miasteczka Level 3
Wytwórca dywanów

Building Name

Wytwórca dywanów

Level Name

att_bld_all_industry_minor_weavery_4

Building Chain

Przemysł miasteczka

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Require Technology

Ulepszone techniki przetwarzania
Ulepszone techniki przetwarzania

Effects

Bogactwo: +2500 z przemysłu (building_to_building_own)
Ład publiczny: -8 (province_to_province_own)
Brud: +8 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook