Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Cesarstwo Wschodniorzymskie / Budynki / Administracja Budynki
Cesarstwo Wschodniorzymskie Cesarstwo Wschodniorzymskie Budynki

Administracja Budynki




Administracja

Kapitol
Kapitol
(att_bld_roman_east_civic_major_1)
Level 0
Dom zarządcy
Dom zarządcy
(att_bld_roman_east_civic_governor_2)
Level 1
Posiadłość zarządcy
Posiadłość zarządcy
(att_bld_roman_east_civic_governor_3)
Level 2
Pałac zarządcy
Pałac zarządcy
(att_bld_roman_east_civic_governor_4)
Level 3
Pałac cesarski
Pałac cesarski
(att_bld_roman_east_civic_governor_5_legendary)
Level 4
Bank
Bank
(att_bld_roman_east_civic_treasury_2)
Level 1
Mennica
Mennica
(att_bld_roman_east_civic_treasury_3)
Level 2
Skarbiec
Skarbiec
(att_bld_roman_east_civic_treasury_4)
Level 3
Administracja
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Kapitol Administracja Level 1
Kapitol
Serce imperium i centrum władzy.
2 2000 Bogactwo: +300 z kultury (building_to_building_own)
Żywność: -10 (region_to_region_own)
Ład publiczny: +3 (province_to_province_own)
2 Dom zarządcy Administracja Level 2
Dom zarządcy
Imponujący budynek, mający zamknąć usta wątpiącym. To miasto stąd nie zniknie.
3 3000 Bogactwo: +300 z kultury (building_to_building_own)
Żywność: -20 (region_to_region_own)
Wysokość podatków: +4% (province_to_province_own)
Ład publiczny: +9 (province_to_province_own)
3 Bank Administracja Level 2
Bank
„Coś do oclenia?”.
3 3000 (NIEWYŚWIETLANE) Możliwe szlaki handlowe +2% (frakcyjne)
Bogactwo: +10% z budynków handlowych (każdy region prowincji)
Przychody z handlu: +2% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
Żywność: -15 (region_to_region_own)
Ład publiczny: +3 (province_to_province_own)
4 Mennica Administracja Level 3
Mennica
Łatwo być symbolem, gdy twoje oblicze znajduje się na monetach.
4 5000 (NIEWYŚWIETLANE) Możliwe szlaki handlowe +4% (frakcyjne)
Bogactwo: +15% z budynków handlowych (każdy region prowincji)
Przychody z handlu: +4% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
Żywność: -35 (region_to_region_own)
Ład publiczny: +3 (province_to_province_own)
5 Posiadłość zarządcy Administracja Level 3
Posiadłość zarządcy
Budynek w sam raz dla cesarza.
4 5000 Umożliwia werbunek wysłanników: Czempioni (province_to_province_own)
Bogactwo: +500 z kultury (building_to_building_own)
Żywność: -50 (region_to_region_own)
Wysokość podatków: +6% (province_to_province_own)
Ład publiczny: +13 (province_to_province_own)
6 Pałac zarządcy Administracja Level 4
Pałac zarządcy
Gdyby nie było jasne, kto tu rządzi...
5 8000 Umożliwia werbunek wysłanników: Czempioni (province_to_province_own)
Bogactwo: +900 z kultury (building_to_building_own)
Żywność: -100 (region_to_region_own)
Wysokość podatków: +8% (province_to_province_own)
Ład publiczny: +17 (province_to_province_own)
7 Skarbiec Administracja Level 4
Skarbiec
Pod okiem Sakellariosa dobra rozdawane są w zależności od potrzeb.
5 8000 (NIEWYŚWIETLANE) Możliwe szlaki handlowe +6% (frakcyjne)
Bogactwo: +20% z budynków handlowych (każdy region prowincji)
Przychody z handlu: +6% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
Żywność: -75 (region_to_region_own)
Ład publiczny: +3 (province_to_province_own)
8 Pałac cesarski Administracja Level 5
Pałac cesarski
Chociaż dookoła panuje chaos, niechaj będzie to ostoja ładu.
8 15000 Umożliwia werbunek wysłanników: Czempioni (province_to_province_own)
Maksymalna ilość aktywnych czempionów zwiększona o +1 (frakcyjne)
Bogactwo: +2000 z kultury (building_to_building_own)
Żywność: -100 (region_to_region_own)
Wysokość podatków: +8% (province_to_province_own)
Ład publiczny: +17 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +1 (wszystkie prowincje)
Facebook