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Fattoria Regno dei Dani (Age of Charlemagne)Regno dei Dani (Age of Charlemagne) Campi Level 2

Fattoria

Il grano produce il pane che nutre la massa. Inizia tutto qui.

L’agricoltura, soprattutto nei climi aridi, era ed è ancora un’impresa ardua. Il fattore cruciale è l’acqua: fiumi e pianure fluviali sono ottimi per il raccolto, ma le inondazioni possono distruggerlo e portar via il terreno migliore invece di rinnovarlo. In molte zone aride gli agricoltori si affidano ai canali e ai qanat per l’irrigazione e l’acqua va gestita con attenzione. Di conseguenza, spesso non è facile trovare delle terre adatte. Le fattorie producono grano, orzo, olive e vino, ma si occupano anche dell’allevamento di bovini e ovini.

Campi

Campi
Campi
(cha_bld_fields_1)
Campi Level 0
Fattoria
Fattoria
(cha_bld_fields_2)
Campi Level 1
Fattoria del maniero
Fattoria del maniero
(cha_bld_fields_3)
Campi Level 2
Fattoria

Building Name

Fattoria

Level Name

cha_bld_fields_2

Building Chain

Campi

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

2000

Effects

Ricchezza aggiuntiva: +45 derivante dall’agricoltura per livello di fertilità locale (building_to_building_own)
Cibo: +15 derivante dall’agricoltura (region_to_region_own)
Cibo extra: +3 per livello di fertilità locale (region_to_region_own)
Cibo extra: +1 per livello di fertilità locale (tutte le province)
Crescita: +4 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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