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Ferme Royaume des Danois (Age of Charlemagne)Royaume des Danois (Age of Charlemagne) Champs Level 2

Ferme

Les céréales donnent le pain qui nourrit les masses. Tout commence ici.

Le travail de l'agriculture, surtout sous un climat sec, était et reste une entreprise difficile. L'eau est un facteur crucial : les rivières et les plaines d'inondations favorisent les terres à cultiver, mais les crues peuvent aussi détruire les sols au lieu de les renouveler. Dans les zones plus arides, les fermiers comptent sur les canaux et les qanats pour l'irrigation. Ainsi, l'eau devait être gérée avec précaution. Ce qui fait que les terres arables étaient souvent rares. Les fermes produisaient du blé, de l'orge, des olives et du vin et permettaient l'élevage de bovins, de chèvres et de moutons.

Champs

Champs
Champs
(cha_bld_fields_1)
Champs Level 0
Ferme
Ferme
(cha_bld_fields_2)
Champs Level 1
Ferme du manoir
Ferme du manoir
(cha_bld_fields_3)
Champs Level 2
Ferme

Building Name

Ferme

Level Name

cha_bld_fields_2

Building Chain

Champs

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

2000

Effects

Richesse supplémentaire : +45 provenant de l'agriculture par niveau de fertilité locale (building_to_building_own)
Nourriture : +15 en provenance de l'agriculture (region_to_region_own)
Nourriture supplémentaire : +3 par niveau de fertilité locale (region_to_region_own)
Nourriture supplémentaire : +1 par niveau de fertilité locale (toutes les provinces)
Croissance : +4 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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