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Unni Unni Edifici

Artigiani Edifici




Artigiani

Yurta degli artigiani
Yurta degli artigiani
(att_bld_nomad_artisan_1)
Level 0
Yurta del carpentiere
Yurta del carpentiere
(att_bld_nomad_artisan_carpenter_2)
Level 1
Officina del carpentiere
Officina del carpentiere
(att_bld_nomad_artisan_carpenter_3)
Level 2
Campo degli stagnai
Campo degli stagnai
(att_bld_nomad_artisan_carpenter_4)
Level 3
Yurta del metallurgo
Yurta del metallurgo
(att_bld_nomad_artisan_forge_2)
Level 1
Officina del fabbro
Officina del fabbro
(att_bld_nomad_artisan_forge_3)
Level 2
Tenda per equipaggiamento
Tenda per equipaggiamento
(att_bld_nomad_artisan_forge_4)
Level 3
Carradore
Carradore
(att_bld_nomad_artisan_wagonmaker_2)
Level 1
Carrettaio
Carrettaio
(att_bld_nomad_artisan_wagonmaker_3)
Level 2
Carraio
Carraio
(att_bld_nomad_artisan_wagonmaker_4)
Level 3
Yurta del filatore
Yurta del filatore
(att_bld_nomad_artisan_weaver_2)
Level 1
Feltraio
Feltraio
(att_bld_nomad_artisan_weaver_3)
Level 2
Sartoria
Sartoria
(att_bld_nomad_artisan_weaver_4)
Level 3
Progettista di Yurte
Progettista di Yurte
(att_bld_nomad_artisan_yurthmaker_2)
Level 1
Costruttore di yurte
Costruttore di yurte
(att_bld_nomad_artisan_yurthmaker_3)
Level 2
Costruttore di yurte reali
Costruttore di yurte reali
(att_bld_nomad_artisan_yurthmaker_4)
Level 3
Artigiani
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Yurta degli artigiani Artigiani Level 1
Yurta degli artigiani
L’abilità degli artigiani si trasmette di generazione in generazione.
1 1000 Ricchezza: 200 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)
2 Progettista di Yurte Artigiani Level 2
Progettista di Yurte
La yurta, soggetta alla rigidezza della vita nomade, richiede una manutenzione attenta.
2 1500 Ricchezza: 400 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)
Integrità: -2 (force_to_force_own)
Costi di costruzione degli edifici dell’orda: -5% (force_to_force_own)
Crescita: +2 quando il popolo è stanziato (force_to_force_own)
3 Yurta del metallurgo Artigiani Level 2
Yurta del metallurgo
Il metallo può trasformarsi in armi da guerra, fibbie, semiassi e persino cucchiai.
2 1500 Ricchezza: 300 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)
Integrità: -2 (force_to_force_own)
Forgiatura di armi I: +5% ai danni corpo a corpo per tutte le unità reclutate (force_to_force_own)
4 Yurta del filatore Artigiani Level 2
Yurta del filatore
Se intrecciati, i filati producono un tessuto utile da indossare e per ripararsi.
2 1500 Ricchezza: 600 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)
Integrità: -2 (force_to_force_own)
5 Yurta del carpentiere Artigiani Level 2
Yurta del carpentiere
La spina dorsale dei cavalieri è l’arco, che abili mani ricavano dal forte legno.
2 1500 Ricchezza: 300 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)
Integrità: -2 (force_to_force_own)
Produzione di frecce I: +5% alle munizioni per le unità da tiro reclutate (force_to_force_own)
6 Carradore Artigiani Level 2
Carradore
Sono solidi e ti portano a destinazione, anche se non sono eleganti.
2 1500 Ricchezza: 400 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)
Ricchezza: +5% derivante dagli edifici commerciali (force_to_force_own)
Integrità: -2 (force_to_force_own)
7 Officina del fabbro Artigiani Level 3
Officina del fabbro
L’acciaio temperato e gli spiriti temprati rendono i nomadi feroci.
3 2500 Ricchezza: 350 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)
Integrità: -3 (force_to_force_own)
Forgiatura di armature I: +5% all’armatura per tutte le unità reclutate (force_to_force_own)
Forgiatura di armi I: +5% ai danni corpo a corpo per tutte le unità reclutate (force_to_force_own)
8 Feltraio Artigiani Level 3
Feltraio
...Perché non sai mai quando potresti aver bisogno di tessere.
3 2500 Ricchezza: 1000 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)
Integrità: -3 (force_to_force_own)
9 Officina del carpentiere Artigiani Level 3
Officina del carpentiere
Piegare il ramo e trattare l’albero: questa è l’arte del carpentiere.
3 2500 Ricchezza: 350 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)
Integrità: -3 (force_to_force_own)
Produzione di frecce II: +10% alle munizioni per le unità da tiro reclutate (force_to_force_own)
10 Carrettaio Artigiani Level 3
Carrettaio
È semplice: i carri portano quantità tanto ingenti quanto quelle che un mulo riesce a trascinare.
3 2500 Ricchezza: 700 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (force_to_force_own)
Integrità: -3 (force_to_force_own)
11 Costruttore di yurte Artigiani Level 3
Costruttore di yurte
Per qualcuno può sembrare uno stile di vita primitivo, eppure la yurta è un elemento chiave per i nomadi.
3 2500 Ricchezza: 700 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)
Integrità: -3 (force_to_force_own)
Costi di costruzione degli edifici dell’orda: -10% (force_to_force_own)
Crescita: +4 quando il popolo è stanziato (force_to_force_own)
12 Tenda per equipaggiamento Artigiani Level 4
Tenda per equipaggiamento
Vai in battaglia ben corazzato, e lavora nei campi con gli strumenti adatti.
4 4000 Ricchezza: 550 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)
Integrità: -5 (force_to_force_own)
Forgiatura di armature II: +10% all’armatura per le unità reclutate (force_to_force_own)
Forgiatura di armi II: +10% ai danni corpo a corpo per tutte le unità reclutate (force_to_force_own)
13 Sartoria Artigiani Level 4
Sartoria
Vestire il popolo è importante quanto armarlo.
4 4000 Ricchezza: 1650 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)
Integrità: -5 (force_to_force_own)
14 Campo degli stagnai Artigiani Level 4
Campo degli stagnai
Marchingegni ingegnosi, per il bene del popolo e il male del nemico.
4 4000 Ricchezza: 550 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)
Integrità: -5 (force_to_force_own)
Produzione di frecce III: +15% alle munizioni per le unità da tiro reclutate (force_to_force_own)
15 Carraio Artigiani Level 4
Carraio
Il carro trasporta carichi e uomini lungo le vaste steppe.
4 4000 Ricchezza: 1100 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)
Ricchezza: +15% derivante dagli edifici commerciali (force_to_force_own)
Integrità: -5 (force_to_force_own)
16 Costruttore di yurte reali Artigiani Level 4
Costruttore di yurte reali
“Questa yurta non è per gli uomini comuni...”
4 4000 Ricchezza: 1100 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)
Integrità: -5 (force_to_force_own)
Costi di costruzione degli edifici dell’orda: -15% (force_to_force_own)
Crescita: +6 quando il popolo è stanziato (force_to_force_own)
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