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Artisans Bâtiments




Artisans

Yourtes des artisans
Yourtes des artisans
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Level 0
Yourte de charpentier
Yourte de charpentier
(att_bld_nomad_artisan_carpenter_2)
Level 1
Atelier du charpentier
Atelier du charpentier
(att_bld_nomad_artisan_carpenter_3)
Level 2
Camp de rétameurs
Camp de rétameurs
(att_bld_nomad_artisan_carpenter_4)
Level 3
Yourte de métallurgiste
Yourte de métallurgiste
(att_bld_nomad_artisan_forge_2)
Level 1
Forge
Forge
(att_bld_nomad_artisan_forge_3)
Level 2
Camp d'approvisionneurs
Camp d'approvisionneurs
(att_bld_nomad_artisan_forge_4)
Level 3
Charron
Charron
(att_bld_nomad_artisan_wagonmaker_2)
Level 1
Fabricant de charrette
Fabricant de charrette
(att_bld_nomad_artisan_wagonmaker_3)
Level 2
Fabricant de chariot
Fabricant de chariot
(att_bld_nomad_artisan_wagonmaker_4)
Level 3
Yourte de tisseur
Yourte de tisseur
(att_bld_nomad_artisan_weaver_2)
Level 1
Fabricant de feutre
Fabricant de feutre
(att_bld_nomad_artisan_weaver_3)
Level 2
Couturier
Couturier
(att_bld_nomad_artisan_weaver_4)
Level 3
Fabricant de yourtes
Fabricant de yourtes
(att_bld_nomad_artisan_yurthmaker_2)
Level 1
Bâtisseur de yourtes
Bâtisseur de yourtes
(att_bld_nomad_artisan_yurthmaker_3)
Level 2
Bâtisseur de yourtes royales
Bâtisseur de yourtes royales
(att_bld_nomad_artisan_yurthmaker_4)
Level 3
Artisans
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Yourtes des artisans Artisans Level 1
Yourtes des artisans
L'art et le talent des artisans remonte à des générations.
1 1000 Richesse : 200 provenant de l'industrie (force_to_force_building)
2 Fabricant de yourtes Artisans Level 2
Fabricant de yourtes
Exposée à la rude vie nomade, la yourte nécessite un entretien méticuleux.
2 1500 Richesse : 400 provenant de l'industrie (force_to_force_building)
Intégrité : -2 (force_to_force_own)
Coûts de construction du bâtiment de la horde : -5% (force_to_force_own)
Croissance : +2 dans le campement (force_to_force_own)
3 Yourte de métallurgiste Artisans Level 2
Yourte de métallurgiste
Le métal peut forger des armes de guerre, des boucles, des essieux, et même des cuillères.
2 1500 Richesse : 300 provenant de l'industrie (force_to_force_building)
Intégrité : -2 (force_to_force_own)
Forgeage d'arme I : +5% de dégâts en mêlée pour toutes les unités recrutées (force_to_force_own)
4 Yourte de tisseur Artisans Level 2
Yourte de tisseur
Tissés, le fil et la laine forment l'étoffe pour se vêtir et s'abriter.
2 1500 Richesse : 600 provenant de l'industrie (force_to_force_building)
Intégrité : -2 (force_to_force_own)
5 Yourte de charpentier Artisans Level 2
Yourte de charpentier
L'arc est le pilier des cavaliers, taillé dans du bois solide par un maître d'art.
2 1500 Richesse : 300 provenant de l'industrie (force_to_force_building)
Intégrité : -2 (force_to_force_own)
Fabrication de flèches I : +5% de munitions pour les unités de tir recrutées (force_to_force_own)
6 Charron Artisans Level 2
Charron
Solidement bâtis, ils vous emmèneront à destination, et avec panache.
2 1500 Richesse : 400 provenant de l'industrie (force_to_force_building)
Richesse : +5% provenant des bâtiments commerciaux (force_to_force_own)
Intégrité : -2 (force_to_force_own)
7 Forge Artisans Level 3
Forge
Un acier et un caractère bien trempés, voilà de quoi rendre un nomade redoutable.
3 2500 Richesse : 350 provenant de l'industrie (force_to_force_building)
Intégrité : -3 (force_to_force_own)
Forgeage d'armure I : +5% d'armure pour toutes les unités recrutées (force_to_force_own)
Forgeage d'arme I : +5% de dégâts en mêlée pour toutes les unités recrutées (force_to_force_own)
8 Fabricant de feutre Artisans Level 3
Fabricant de feutre
...Parce qu'on ne sait jamais quand le besoin de tisser survient.
3 2500 Richesse : 1000 provenant de l'industrie (force_to_force_building)
Intégrité : -3 (force_to_force_own)
9 Atelier du charpentier Artisans Level 3
Atelier du charpentier
Courber la branche et traiter l'arbre, tel est l'art du charpentier.
3 2500 Richesse : 350 provenant de l'industrie (force_to_force_building)
Intégrité : -3 (force_to_force_own)
Fabrication de flèches II : +10% de munitions pour les unités de tir recrutées (force_to_force_own)
10 Fabricant de charrette Artisans Level 3
Fabricant de charrette
Purement pratiques, les charrettes transportent de lourdes charges aussi loin que les mules peuvent les tirer.
3 2500 Richesse : 700 provenant de l'industrie (force_to_force_building)
Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (force_to_force_own)
Intégrité : -3 (force_to_force_own)
11 Bâtisseur de yourtes Artisans Level 3
Bâtisseur de yourtes
Certains les trouvent peut-être un peu grossières, pourtant, les yourtes témoignent du mode de vie nomade.
3 2500 Richesse : 700 provenant de l'industrie (force_to_force_building)
Intégrité : -3 (force_to_force_own)
Coûts de construction du bâtiment de la horde : -10% (force_to_force_own)
Croissance : +4 dans le campement (force_to_force_own)
12 Camp d'approvisionneurs Artisans Level 4
Camp d'approvisionneurs
Rends-toi sur la bataille correctement armuré, afin d'évoluer sur le terrain bien préparé.
4 4000 Richesse : 550 provenant de l'industrie (force_to_force_building)
Intégrité : -5 (force_to_force_own)
Forgeage d'armure II : +10% d'armure pour toutes les unités recrutées (force_to_force_own)
Forgeage d'arme II : +10% de dégâts en mêlée pour toutes les unités recrutées (force_to_force_own)
13 Couturier Artisans Level 4
Couturier
Vêtir un homme est tout aussi vital que de l'armer.
4 4000 Richesse : 1650 provenant de l'industrie (force_to_force_building)
Intégrité : -5 (force_to_force_own)
14 Camp de rétameurs Artisans Level 4
Camp de rétameurs
Des dispositifs ingénieux, pour le bien des peuples et le malheur de leurs ennemis.
4 4000 Richesse : 550 provenant de l'industrie (force_to_force_building)
Intégrité : -5 (force_to_force_own)
Fabrication de flèches III : +15% de munitions pour les unités de tir recrutées (force_to_force_own)
15 Fabricant de chariot Artisans Level 4
Fabricant de chariot
Plus gros qu'une charrette, le chariot traîne sa charge et les hommes à travers l'immensité des steppes.
4 4000 Richesse : 1100 provenant de l'industrie (force_to_force_building)
Richesse : +15% provenant des bâtiments commerciaux (force_to_force_own)
Intégrité : -5 (force_to_force_own)
16 Bâtisseur de yourtes royales Artisans Level 4
Bâtisseur de yourtes royales
« Cette yourte n'est pas pour n'importe quel pékin... »
4 4000 Richesse : 1100 provenant de l'industrie (force_to_force_building)
Intégrité : -5 (force_to_force_own)
Coûts de construction du bâtiment de la horde : -15% (force_to_force_own)
Croissance : +6 dans le campement (force_to_force_own)
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