Left Panel
Pagina iniziale / Total War: Attila / Garamanti / Edifici / Attività produttive della cittadina Edifici
Garamanti Affaticamento da guerra
Garamanti Edifici
Attività produttive della cittadina Edifici
Attività produttive della cittadina
Attività produttive della cittadina | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Attività produttive della cittadina Level 1 Attività produttive locali Un popolo laborioso è un popolo felice. |
|||||
1 | 1000 |
Ricchezza: 375 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) |
||||
2 |
Attività produttive della cittadina Level 2 Attività tessile Nell’arte del tessitore sono intrecciati i fili della vita. |
|||||
2 | 1500 |
Ricchezza: 900 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own) Squallore: +2 (region_to_region_own) |
||||
3 |
Attività produttive della cittadina Level 2 Cava La terra crea, l’uomo taglia. |
|||||
2 | 1500 |
Costi di costruzione: -5% (ogni regione della provincia) Ricchezza: 600 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own) Squallore: +2 (region_to_region_own) |
||||
4 |
Attività produttive della cittadina Level 3 Tessitore Più telai ci sono, meglio è. |
|||||
3 | 2500 |
Ricchezza: 1500 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own) Squallore: +4 (region_to_region_own) |
||||
5 |
Attività produttive della cittadina Level 3 Scalpellino I grandi edifici nascono da grandi pietre. |
|||||
3 | 2500 |
Costi di costruzione: -10% (ogni regione della provincia) Ricchezza: 1000 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own) Squallore: +4 (region_to_region_own) |
||||
6 |
Attività produttive della cittadina Level 4 Produttore di tappeti Vi sono molti vantaggi nel possedere un pregiato tappeto. |
|||||
4 | 4000 |
Ricchezza: 2500 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -8 (province_to_province_own) Squallore: +8 (region_to_region_own) |
||||
7 |
Attività produttive della cittadina Level 4 Officina dei costruttori Quando i lavoratori operano sul posto, la loro produttività migliora. |
|||||
4 | 4000 |
Costi di costruzione: -15% (ogni regione della provincia) Ricchezza: 1650 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -10 (province_to_province_own) Squallore: +10 (region_to_region_own) |
|
|
|