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Scalpellino GaramantiGaramanti Attività produttive della cittadina Level 3

Scalpellino

I grandi edifici nascono da grandi pietre.

Sebbene le attività minerarie fossero comuni a molte culture, è grazie ai Romani che si ebbe un avanzamento nelle tecniche utilizzate. Col tempo, fecero la loro comparsa abili artigiani e muratori, in grado di estrarre e preparare i materiali sul posto stesso. L’estrazione di oro e gemme in Egitto, per esempio, iniziò con l’estrazione dei materiali da depositi alluvionali facilmente accessibili, mentre già nel 1300 a.C., in Nubia, erano presenti dei pozzi minerari. Per questi ultimi si utilizzava il fuoco, impiegato in una tecnica molto antica che consisteva nel riscaldare la roccia e poi raffreddarla velocemente con l’acqua per causare delle spaccature. L’estrazione della pietra, da utilizzare per costruire grandi città e monumenti, era una tecnica già molto avanzata nel III sec. a.C. Dal Partenone alle Piramidi, l’abilità degli antichi nell’arte di estrarre, lavorare, scolpire e trasportare la pietra è ancora oggi evidente.

Attività produttive della cittadina

Attività produttive locali
Attività produttive locali
(att_bld_all_industry_minor_generic_1)
Attività produttive della cittadina Level 0
Cava
Cava
(att_bld_all_industry_minor_quarry_2)
Attività produttive della cittadina Level 1
Scalpellino
Scalpellino
(att_bld_all_industry_minor_quarry_3)
Attività produttive della cittadina Level 2
Officina dei costruttori
Officina dei costruttori
(att_bld_all_industry_minor_quarry_4)
Attività produttive della cittadina Level 3
Attività tessile
Attività tessile
(att_bld_all_industry_minor_weavery_2)
Attività produttive della cittadina Level 1
Tessitore
Tessitore
(att_bld_all_industry_minor_weavery_3)
Attività produttive della cittadina Level 2
Produttore di tappeti
Produttore di tappeti
(att_bld_all_industry_minor_weavery_4)
Attività produttive della cittadina Level 3
Scalpellino

Building Name

Scalpellino

Level Name

att_bld_all_industry_minor_quarry_3

Building Chain

Attività produttive della cittadina

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Technology

Tecniche di lavorazione migliorate
Tecniche di lavorazione migliorate

Effects

Costi di costruzione: -10% (ogni regione della provincia)
Ricchezza: 1000 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own)
Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own)
Squallore: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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