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Tessitore GaramantiGaramanti Attività produttive della cittadina Level 3

Tessitore

Più telai ci sono, meglio è.

La tessitura è una delle forme di artigianato più antiche della storia e coinvolgeva tutte le classi sociali. Nella sua forma più semplice erano gli schiavi e i bambini che producevano abiti economici e funzionali, ma al livello più alto la tessitura era praticata da nobildonne e risultava in ricche stoffe e tappezzeria, simbolo di ricchezza.

L’importanza della tessitura ne fa una delle poche attività che avevano un ruolo preminente anche nel mondo della mitologia. In molte culture si veneravano dee, come le Moire nella mitologia greca, che potevano tessere e recidere il filo dell’esistenza mortale, questa idea derivava probabilmente dalla capacità del tessitore di rappresentare scene della vita quotidiana grazie al telaio.

Attività produttive della cittadina

Attività produttive locali
Attività produttive locali
(att_bld_all_industry_minor_generic_1)
Attività produttive della cittadina Level 0
Cava
Cava
(att_bld_all_industry_minor_quarry_2)
Attività produttive della cittadina Level 1
Scalpellino
Scalpellino
(att_bld_all_industry_minor_quarry_3)
Attività produttive della cittadina Level 2
Officina dei costruttori
Officina dei costruttori
(att_bld_all_industry_minor_quarry_4)
Attività produttive della cittadina Level 3
Attività tessile
Attività tessile
(att_bld_all_industry_minor_weavery_2)
Attività produttive della cittadina Level 1
Tessitore
Tessitore
(att_bld_all_industry_minor_weavery_3)
Attività produttive della cittadina Level 2
Produttore di tappeti
Produttore di tappeti
(att_bld_all_industry_minor_weavery_4)
Attività produttive della cittadina Level 3
Tessitore

Building Name

Tessitore

Level Name

att_bld_all_industry_minor_weavery_3

Building Chain

Attività produttive della cittadina

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Technology

Certificati e sigilli
Certificati e sigilli

Effects

Ricchezza: 1500 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own)
Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own)
Squallore: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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