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Zecca reale AksumAksum Centro città Level 3

Zecca reale

Le monete hanno un potere che va al di là della ricchezza. Sono una legittimazione. Sono lealtà.

Il Regno di Aksum (che comprendeva le attuali Etiopia ed Eritrea) divenne un punto di snodo fondamentale nel commercio tra India e Impero romano durante i primi secoli del primo millennio. Di conseguenza, divenne più potente e moderno di molti stati confinanti. Per esempio era l’unico regno nella regione a stampare moneta, un sicuro segnale di un impero in ascesa, dotato di un certo livello di ricchezza e importanza. Le monete sono inoltre importanti per risalire alla linea dinastica dei re e spesso anche per capire a quale religione erano devoti: per esempio, le monete del Regno di Aksum indicano le conversioni religiose nei secoli, così sulle monete più tarde vi si può trovare una croce che indica la conversione del re Ebana al Cristianesimo durante i primi anni del IV sec.

Centro città

Piazza
Piazza
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Centro città Level 0
Palazzo di Giustizia
Palazzo di Giustizia
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Centro città Level 1
Campo da polo
Campo da polo
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Centro città Level 2
Campo da majore
Campo da majore
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Centro città Level 3
Giardini
Giardini
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Centro città Level 2
Giardini imperiali
Giardini imperiali
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Centro città Level 3
Palazzo
Palazzo
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Centro città Level 2
Gran palazzo
Gran palazzo
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Centro città Level 3
Palazzo imperiale
Palazzo imperiale
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Centro città Level 4
Biblioteca
Biblioteca
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Centro città Level 2
Accademia
Accademia
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Centro città Level 3
Bazar
Bazar
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Centro città Level 1
Commercio prodotti alimentari
Commercio prodotti alimentari
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Centro città Level 2
Mercato alimentare
Mercato alimentare
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Centro città Level 3
Mercante di schiavi
Mercante di schiavi
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Centro città Level 2
Mercato degli schiavi
Mercato degli schiavi
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Centro città Level 3
Mercato delle spezie
Mercato delle spezie
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Centro città Level 2
Mercato orientale
Mercato orientale
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Centro città Level 3
Zecca reale
Zecca reale
(att_bld_eos_mint)
Centro città Level 2
Zecca reale

Building Name

Zecca reale

Level Name

att_bld_eos_mint

Building Chain

Centro città

Building Level

3

Create Time

6

Create Cost

10000

Effects

Permette il reclutamento di spie (province_to_province_own)
Sviluppo stradale: 25 (region_to_region_own)
Ricchezza: +18% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia)
Ricchezza: 2200 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Entrate provenienti dal commercio: +30% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
Ordine pubblico: -6 (province_to_province_own)
Squallore: +8 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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