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Giardini imperiali AksumAksum Centro città Level 4

Giardini imperiali

Un ritiro paradisiaco per il signore che tutto sorveglia.

Un giardino è una porzione di pace lontana dalla folle realtà. I Persiani portarono questa nozione al suo apice; l’Impero achemenide incoraggiò il principio del paradiso in terra, ma i Persiani avevano creato giardini stravaganti almeno un millennio prima dell’ascesa al potere di quella dinastia. I Sasanidi, tuttavia, furono i primi ad applicare gli ideali religiosi ai loro giardini, usando l’acqua come punto centrale per rappresentare l’immagine di un paradiso zoroastriano: un giardino rigoglioso attraversato da un fiume. I giardini persiani inoltre sfruttavano il contrasto tra luce e ombra attraverso la combinazione armoniosa di architettura e botanica. Al loro interno, pergolati e padiglioni ombreggiati rappresentavano agognati punti di ristoro dal caldo implacabile. Lo stile e la grande bellezza di questi spazi sereni influenzò i paesaggisti di altre culture, che copiarono molte delle loro caratteristiche e le svilupparono con materiali e tecniche locali.

Centro città

Piazza
Piazza
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Centro città Level 0
Palazzo di Giustizia
Palazzo di Giustizia
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Campo da polo
Campo da polo
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Campo da majore
Campo da majore
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Giardini
Giardini
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Giardini imperiali
Giardini imperiali
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Centro città Level 3
Palazzo
Palazzo
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Gran palazzo
Gran palazzo
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Palazzo imperiale
Palazzo imperiale
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Biblioteca
Biblioteca
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Accademia
Accademia
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Bazar
Bazar
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Commercio prodotti alimentari
Commercio prodotti alimentari
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Mercato alimentare
Mercato alimentare
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Mercante di schiavi
Mercante di schiavi
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Mercato degli schiavi
Mercato degli schiavi
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Mercato delle spezie
Mercato delle spezie
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Mercato orientale
Mercato orientale
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Zecca reale
Zecca reale
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Giardini imperiali

Building Name

Giardini imperiali

Level Name

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Building Chain

Centro città

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Require Technology

Teoria e pratica legale
Teoria e pratica legale

Effects

Esperienza reclutamento agenti: +2 (province_to_province_own)
Ricchezza: 500 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -40 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +13 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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