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Jardins impériaux AksoumAksoum Coeur de la cité Level 4

Jardins impériaux

Une retraite idyllique pour le seigneur qui surveille tout.

Un jardin est un havre de paix éloigné de la folie de la réalité. Les Perses poussèrent cette idée à son paroxysme : ce fut l'empire achéménide qui introduisit la notion de paradis sur terre, même si les Perses créèrent des jardins somptueux au moins un millénaire avant cette dynastie. Les Sassanides, cependant, furent les premiers à appliquer des idéaux religieux à leurs jardins, en utilisant l'eau comme point central pour représenter le paradis zoroastrien : un jardin luxuriant au milieu duquel coule une rivière. Les jardins perses exploitaient aussi le contraste entre ombre et lumière en associant harmonieusement architecture et botanique. Des salons et pavillons ombragés offraient une pause bienvenue sous l'écrasante chaleur. Le style et la grande beauté de ces espaces sereins eurent une grande influence sur les paysagistes étrangers qui empruntèrent de nombreuses caractéristiques en les adaptant avec des techniques et des matériaux de chez eux.

Coeur de la cité

Place centrale
Place centrale
(att_bld_eastern_sassanid_civic_major_1)
Coeur de la cité Level 0
Tribunal
Tribunal
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_2)
Coeur de la cité Level 1
Terrain de polo
Terrain de polo
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_entertain_3)
Coeur de la cité Level 2
Terrain de majore
Terrain de majore
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_entertain_4)
Coeur de la cité Level 3
Jardins
Jardins
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_gardens_3)
Coeur de la cité Level 2
Jardins impériaux
Jardins impériaux
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_gardens_4)
Coeur de la cité Level 3
Palais
Palais
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_palace_3)
Coeur de la cité Level 2
Grand palais
Grand palais
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_palace_4)
Coeur de la cité Level 3
Palais impérial
Palais impérial
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_palace_5_legendary)
Coeur de la cité Level 4
Bibliothèque
Bibliothèque
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_school_3)
Coeur de la cité Level 2
Académie
Académie
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_school_4)
Coeur de la cité Level 3
Bazar
Bazar
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_2)
Coeur de la cité Level 1
Négociant alimentaire
Négociant alimentaire
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_food_3)
Coeur de la cité Level 2
Marché alimentaire
Marché alimentaire
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_food_4)
Coeur de la cité Level 3
Marchand d'esclaves
Marchand d'esclaves
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_slave_3)
Coeur de la cité Level 2
Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_slave_4)
Coeur de la cité Level 3
Marché aux épices
Marché aux épices
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_spice_3)
Coeur de la cité Level 2
Marché oriental
Marché oriental
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_spice_4)
Coeur de la cité Level 3
Hôtel de la monnaie royale
Hôtel de la monnaie royale
(att_bld_eos_mint)
Coeur de la cité Level 2
Jardins impériaux

Building Name

Jardins impériaux

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_civic_court_gardens_4

Building Chain

Coeur de la cité

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Require Technology

Théorie et pratique légales
Théorie et pratique légales

Effects

Expérience des agents recrutés : +2 (province_to_province_own)
Richesse : 500 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -40 (region_to_region_own)
Ordre public : +13 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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