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Royaume des Danois (Age of Charlemagne) Royaume des Danois (Age of Charlemagne) Bâtiments

Marché alimentaire Bâtiments




Marché alimentaire

Marché alimentaire
Marché alimentaire
(cha_bld_food_market_1)
Level 0
Négociant alimentaire
Négociant alimentaire
(cha_bld_food_market_2)
Level 1
Marchand de nourriture
Marchand de nourriture
(cha_bld_food_market_3)
Level 2
Marché alimentaire
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Marché alimentaire Marché alimentaire Level 1
Marché alimentaire
Un endroit où acheter et vendre, où tout le monde y trouve son compte.
2 2000 Richesse : 100 provenant du commerce (building_to_building_own)
Nourriture : +25 en provenance du commerce (region_to_region_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
2 Négociant alimentaire Marché alimentaire Level 2
Négociant alimentaire
On a tous besoin de manger. Cet homme profite de ce simple fait.
4 4000 Richesse : 150 provenant du commerce (building_to_building_own)
Nourriture : +40 en provenance du commerce (region_to_region_own)
Croissance : +4 (province_to_province_own)
3 Marchand de nourriture Marché alimentaire Level 3
Marchand de nourriture
Tout et tout le monde a un prix.
6 6000 Richesse : 200 provenant du commerce (building_to_building_own)
Nourriture : +55 en provenance du commerce (region_to_region_own)
Croissance : +6 (province_to_province_own)
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