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Ferme du manoir Royaume des Danois (Age of Charlemagne)Royaume des Danois (Age of Charlemagne) Champs Level 3

Ferme du manoir

La terre, c'est le pouvoir, accordé aux vassaux, en échange de leur fidélité.

Le travail de l'agriculture, surtout sous un climat sec, était et reste une entreprise difficile. L'eau est un facteur crucial : les rivières et les plaines d'inondations favorisent les terres à cultiver, mais les crues peuvent aussi détruire les sols au lieu de les renouveler. Dans les zones plus arides, les fermiers comptent sur les canaux et les qanats pour l'irrigation. Ainsi, l'eau devait être gérée avec précaution. Ce qui fait que les terres arables étaient souvent rares. Les fermes produisaient du blé, de l'orge, des olives et du vin et permettaient l'élevage de bovins, de chèvres et de moutons.

Champs

Champs
Champs
(cha_bld_fields_1)
Champs Level 0
Ferme
Ferme
(cha_bld_fields_2)
Champs Level 1
Ferme du manoir
Ferme du manoir
(cha_bld_fields_3)
Champs Level 2
Ferme du manoir

Building Name

Ferme du manoir

Level Name

cha_bld_fields_3

Building Chain

Champs

Building Level

3

Create Time

6

Create Cost

3000

Require Technology

Techniques d'irrigation
Techniques d'irrigation

Effects

Richesse supplémentaire : +60 provenant de l'agriculture par niveau de fertilité locale (building_to_building_own)
Nourriture : +20 en provenance de l'agriculture (region_to_region_own)
Nourriture supplémentaire : +4 par niveau de fertilité locale (region_to_region_own)
Nourriture supplémentaire : +1 par niveau de fertilité locale (toutes les provinces)
Croissance : +6 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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