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Enclos à bétail CalédoniensCalédoniens Ferme Level 3

Enclos à bétail

C'est là que vont les vaches. Jusqu'à ce qu'on ait besoin d'elles.

Comme bien des tribus barbares à travers l'Europe, les Celtes comptaient énormément sur le bétail pour survivre. Des techniques d'élevage se multiplièrent alors que les tribus ressentaient la nécessité de posséder des moyens de subsistance constants et renouvelables. Dans les régions celtiques de Bretagne et d'Hibernie, les clans pratiquaient la « transhumance », une migration vers les régions fertiles en fonction des variations du climat. En Hibernie, on appela cela le « Buaile », un déplacement au départ des basses plaines vers les pâturages situés en altitude en été, connus sous le nom de « Buaile ». De manière semblable, dans les hautes-terres d'Écosse, les fermiers emmenaient leurs bêtes dans les basses terres pour l'hiver, puis les ramenaient aux « bothies » ou « shielings » pendant les mois plus doux.

Ferme

Ferme
Ferme
(att_bld_barbarian_farm_1)
Ferme Level 0
Champs
Champs
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Ferme Level 1
Champs clôturés
Champs clôturés
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Ferme Level 2
Champs irrigués
Champs irrigués
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Ferme Level 3
Troupeau de chèvres
Troupeau de chèvres
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Ferme Level 1
Enclos à chèvre
Enclos à chèvre
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Ferme Level 2
Abris à chèvres
Abris à chèvres
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Ferme Level 3
Pâturages
Pâturages
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Ferme Level 1
Troupeau de bétail
Troupeau de bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Ferme Level 2
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Ferme Level 3
Enclos
Enclos
(att_bld_celtic_farm_livestock_2)
Ferme Level 1
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(att_bld_celtic_farm_livestock_3)
Ferme Level 2
Buaile
Buaile
(att_bld_celtic_farm_livestock_4)
Ferme Level 3
Enclos à bétail

Building Name

Enclos à bétail

Level Name

att_bld_celtic_farm_livestock_3

Building Chain

Ferme

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

2500

Require Technology

Propriété de la communauté
Propriété de la communauté

Effects

Richesse : 260 provenant de l'élevage (building_to_building_own)
Nourriture : +115 en provenance de l'élevage (region_to_region_own)
Ordre public : -3 (province_to_province_own)
Insalubrité : +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Brigands celtes
Brigands celtes
(att_cel_celtic_brigands)
Infanterie lance-projectiles
80 Cavalerie de pilleurs celtiques
Cavalerie de pilleurs celtiques
(att_cel_celtic_cavalry_raiders)
Cavalerie lance-projectiles
160 Tirailleurs celtes
Tirailleurs celtes
(att_cel_celtic_skirmishers)
Infanterie lance-projectiles
80 Pilleurs lanciers à cheval
Pilleurs lanciers à cheval
(att_cel_mounted_spear_raiders)
Cavalerie lance-projectiles
80 Pilleurs à boucliers ronds
Pilleurs à boucliers ronds
(att_cel_round_shield_raiders)
Cavalerie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Brigands celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_cel_celtic_brigands)
Brigands celtes
Vols et pillages, les compétences qu'ils requièrent, peuvent être appliquées efficacement sur le champ de bataille.
160 375 375 90 80 6 8 5 25 1 26 13 78 34
2
80 Cavalerie de pilleurs celtiques
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_cel_celtic_cavalry_raiders)
Cavalerie de pilleurs celtiques
La victoire est à cheval.
80 450 450 90 80 10 4 14 32 24 44 8 203 34
3
80 Cavalerie mormaer
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_cel_mormaer_cavalry)
Cavalerie mormaer
Et tous les destriers du roi ainsi que ses sujets vous réduiront en charpie.
80 475 475 48 40 48 25 38 237 34
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