Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Tanukhides / Bâtiments / Artisan itinérant
Artisan itinérant TanukhidesTanukhides Artisans migrants Level 1

Artisan itinérant

Avec beaucoup de mains, le travail s'allège, mais celles-ci font des prouesses.

Dans l'univers aride et incertain des royaumes du désert, la plupart des peuples se tournaient vers l'élevage ou apprenaient à commercer pour survivre. Du succès de l'agriculture dépendait le bien-être de nombreuses vies, il était donc important de faire pousser ce qui pouvait engendrer de grandes récoltes, qui seraient ensuite vendues ou bien transformées en produits encore plus précieux. Deux cultures très populaires étaient ainsi le coton, qu'on tissait en étoffe, et les dattes, une denrée de base dans la région, qui se consommait autant fraîche, cuite, ou bien maturées en vin, car les sources d'eau fraîche et propre n'étaient pas toujours garanties. Évidemment, afin d'obtenir un produit fini de qualité et qui puisse subvenir à leurs besoins, les artisans développèrent des techniques leur permettant d'exceller dans le travail des matières premières nécessaires.

Artisans migrants

Artisan itinérant
Artisan itinérant
(att_bld_eastmig_industry_1)
Artisans migrants Level 0
Séchoir à dates
Séchoir à dates
(att_bld_eastmig_industry_morale_2)
Artisans migrants Level 1
Saigneur de palmier
Saigneur de palmier
(att_bld_eastmig_industry_morale_3)
Artisans migrants Level 2
Fabricant de vin de datte
Fabricant de vin de datte
(att_bld_eastmig_industry_morale_4)
Artisans migrants Level 3
Atelier de tissage du coton
Atelier de tissage du coton
(att_bld_eastmig_industry_unit_cost_2)
Artisans migrants Level 1
Fabricant de toile
Fabricant de toile
(att_bld_eastmig_industry_unit_cost_3)
Artisans migrants Level 2
Fabricant de tentes
Fabricant de tentes
(att_bld_eastmig_industry_unit_cost_4)
Artisans migrants Level 3
Artisan itinérant

Building Name

Artisan itinérant

Level Name

att_bld_eastmig_industry_1

Building Chain

Artisans migrants

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Richesse : 300 provenant de l'industrie (force_to_force_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook