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Artigiani viaggianti TanukhidiTanukhidi Artigiani migranti Level 1

Artigiani viaggianti

Molte mani alleggeriscono il lavoro, ma queste mani lo rendono grande.

Nel mondo arido e incerto dei regni del deserto, la maggior parte delle persone doveva coltivare o imparare a commerciare per sopravvivere. Un’agricoltura fiorente era essenziale a diversi aspetti del sostenimento della società, per cui era importante dedicarsi a coltivazioni abbondanti o alla produzione di materie prime che potevano essere trasformate in beni ancora più preziosi. I prodotti più popolari erano il cotone, che poteva essere trasformato in stoffa, e i datteri, alimento base nella regione: potevano essere mangiati freschi, cucinati e, cosa importantissima in un luogo dove l’accesso ad acqua fresca e pulita non era sempre garantito, trasformati in vino. Naturalmente, per raggiungere la qualità necessaria a garantire il loro sostentamento, gli artigiani svilupparono tecniche che li rendevano più esperti nella lavorazione delle indispensabili materie prime.

Artigiani migranti

Artigiani viaggianti
Artigiani viaggianti
(att_bld_eastmig_industry_1)
Artigiani migranti Level 0
Essiccatoio di datteri
Essiccatoio di datteri
(att_bld_eastmig_industry_morale_2)
Artigiani migranti Level 1
Bottega delle palme
Bottega delle palme
(att_bld_eastmig_industry_morale_3)
Artigiani migranti Level 2
Vinaio di datteri
Vinaio di datteri
(att_bld_eastmig_industry_morale_4)
Artigiani migranti Level 3
Tessitoria di cotone
Tessitoria di cotone
(att_bld_eastmig_industry_unit_cost_2)
Artigiani migranti Level 1
Produttore di tela
Produttore di tela
(att_bld_eastmig_industry_unit_cost_3)
Artigiani migranti Level 2
Costruttore di tende
Costruttore di tende
(att_bld_eastmig_industry_unit_cost_4)
Artigiani migranti Level 3
Artigiani viaggianti

Building Name

Artigiani viaggianti

Level Name

att_bld_eastmig_industry_1

Building Chain

Artigiani migranti

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Ricchezza: 300 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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