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Handelsstadt Westfalen (Age of Charlemagne)Westfalen (Age of Charlemagne) Stadt Level 4

Handelsstadt

Ein Leuchtfeuer von Kultur und Wohlstand.

Mit der Entwicklung der barbarischen Gesellschaft erhöhte sich der Bedarf an größeren Siedlungen zur Behausung einer wachsenden Bevölkerung. Dies führte zu befestigten Siedlungen, die in der Regel in Gebieten mit natürlichen Verteidigungen wie Hügelspitzen, Klippen oder Flussbetten erbaut wurden. Anschließend kamen Verteidigungen aus Stein oder Holz hinzu, die sie von kleineren Siedlungen unterschieden. Einige Historiker schreiben das Hinzufügen von Befestigungen nicht etwa dem Wunsch nach Schutz zu, sondern sehen Prestigegründe als Anlass dafür. Ein Stamm konnte mehr als eine dieser befestigten Siedlungen haben und ihre Größe variierte stark. Julius Cäsar gab ihren Bauwerken in seiner Abhandlung über die Gallier den Namen „Oppidum“. Er kam zu dem Schluss, dass die Größenunterschiede auf die Hierarchie im jeweiligen Stamm zurückzuführen seien.

Stadt

Stadtruinen
Stadtruinen
(cha_bld_city_ruin)
Stadt Level 0
Kleine Stadt
Kleine Stadt
(cha_bld_city_1)
Stadt Level 1
Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Stadt Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Stadt Level 3
Lange Halle
Lange Halle
(cha_bld_long_hall_1)
Stadt Level 1
Halle der Adligen
Halle der Adligen
(cha_bld_long_hall_2)
Stadt Level 2
Halle des Königs
Halle des Königs
(cha_bld_long_hall_3)
Stadt Level 3
Handelsstadt

Building Name

Handelsstadt

Level Name

cha_bld_city_3

Building Chain

Stadt

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

6000

Require Technology

Handelszentren
Handelszentren

Effects

Wohlstand: +30% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -80 (region_to_region_own)
Wachstum: +6 (province_to_province_own)
Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)
Imperium: +10 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

80 Sächsische Kavallerie
Sächsische Kavallerie
(cha_sax_cav)
Geschosskavallerie
160 Speerträger
160 Speerträger
Speerträger
(cha_sax_javelinmen)
Geschossinfanterie
160 Speerträgerheerbann
160 Speerträgerheerbann
Speerträgerheerbann
(cha_sax_levy_javelinmen)
Geschossinfanterie
4 Onagerbastei
Onagerbastei
(cha_sax_onager_bastion)
Feldartillerie
80 Kundschafterkavallerie
Kundschafterkavallerie
(cha_sax_scout_cav)
Geschosskavallerie
160 Sax-Bande
160 Sax-Bande
160 Sax-Bande
Sax-Bande
(cha_sax_seax_band)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Speerträgerheerbann
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_sax_levy_javelinmen)
Speerträgerheerbann
Plänkler erfüllen eine wichtige taktische Funktion. Manchmal besteht diese Funktion darin, den Feind nur abzulenken.
160 170 170 70 80 7 5 7 14 2 22 6 100 26
2
80 Kundschafterkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (cha_sax_scout_cav)
Kundschafterkavallerie
Diese Männer gehen der Hauptstreitkraft voraus und verleihen ihr einen Überblick.
80 400 425 90 80 5 2 37 32 40 33 10 150 34
3
160 Sax-Bande
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_sax_seax_band)
Sax-Bande
Kurz und tödlich, eine Hackwaffe. Tod durch die Sax ist qualvoll und entsetzend.
160 300 300 37 32 14 44 6 100 34
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